
前言
Hi 各位 IT 之家家友,大家好啊。時(shí)間已經(jīng)轉(zhuǎn)眼到了 2022 年?;厥?2021 ,由于忙于實(shí)習(xí)及畢業(yè)相關(guān)等個(gè)人原因,撰寫(xiě)文案的時(shí)間也越來(lái)越少了,還請(qǐng)以前就關(guān)注我的朋友們諒解。
曾幾何時(shí),我就想進(jìn)入某一品牌的生態(tài)環(huán)境當(dāng)中,首先是三星,其次是小米,經(jīng)過(guò)幾經(jīng)波折我還是來(lái)到了 Apple 的生態(tài)。在這種環(huán)境加持下,繼續(xù)使用 MacBook 就成了對(duì)我來(lái)說(shuō)成為了最好的選擇。
在我就讀的新學(xué)校中,我所選的專業(yè)為計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù),除學(xué)習(xí) Java 相關(guān)的開(kāi)發(fā)外,還會(huì)學(xué)習(xí)一些其他的編程相關(guān)的課程。在課外,我加入了宣傳部的新媒體部門(mén),擔(dān)任拍照修圖、視頻剪輯一職。之前購(gòu)買(mǎi)的基于 Intel 處理器的 MacBook Pro 13 雖然是頂配,但由于較弱的圖形性能,很快就變得不夠用了。
鑒于上述原因,我選購(gòu)了 2021 年末發(fā)布的,基于 ARM ——Apple Silicon 架構(gòu)的 MacBook Pro 14。
首先附上我所購(gòu)買(mǎi)的 MacBook Pro 14 的配置:

△ 關(guān)于本機(jī)
用 Apple 的話來(lái)說(shuō),就是:
Apple M1 Max(10 核心處理器、32 核圖形處理器和 16 核神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎);
64 GB 統(tǒng)一內(nèi)存;
2 TB 固態(tài)硬盤(pán);
那么,在接下來(lái)的內(nèi)容中,我將基于上述截圖中的系統(tǒng)及配置,從外觀、軟件及性能等方面與大家分享我對(duì)這臺(tái) MacBook 的體驗(yàn)及感受。
外觀
我的這臺(tái) MacBook 屬于定制版,從 10 月底下單到 1 月初拿到貨前前后后花費(fèi)了大概 1 個(gè)半月的時(shí)間,在目前各種缺「芯」的情況下,也不算是太久了。而在這段時(shí)間內(nèi),各種評(píng)測(cè)已經(jīng)滿天飛了。
我看過(guò)許多評(píng)測(cè)的視頻,也看了許多博主發(fā)的實(shí)拍圖,甚至看了看官方的渲染圖,怎么都看不出這臺(tái) MacBook 的那種美感,因?yàn)樗o我的第一印象就是 —— 怎么看起來(lái)又厚又重?與老款的具體參數(shù)一對(duì)比,發(fā)現(xiàn)重量確實(shí)重了約 200g 左右,但是厚度是差不多的,有時(shí)候也不得不感嘆一下工業(yè)設(shè)計(jì)在如今也是那么的重要。
到手后,個(gè)人感覺(jué)整體重量控制尚可,畢竟塞入了更大的電池: 70 瓦時(shí),直接從客觀層面延長(zhǎng)了續(xù)航能力。不過(guò) 1.6kg 的重量在一眾 Windows 輕薄本中也算得上是「數(shù)一數(shù)二」的了。
值得一提的是,16 吋的 MacBook Pro(搭載 M1 Max 芯片)更是直接來(lái)到了 2.2kg,直接比肩習(xí)武之人所使用的游戲本,這也是我選擇 14 吋非常重要的一個(gè)原因。

△ MacBook Pro 渲染圖,圖源:Apple Store
屏幕
先前 Pro Display XDR 中的技術(shù)也終于是下放到了 MacBook Pro ,普通的 SDR 內(nèi)容最高可達(dá) 500 尼特的亮度;要是瀏覽 HDR 內(nèi)容,峰值亮度更可高達(dá) 1600 尼特。再配合 MacBook 獨(dú)有的 120Hz ProMotion 高刷屏,數(shù)值看似非常奇葩的 3024x1964 的分辨率,整體體驗(yàn)就更上一層樓。高刷新率也將 macOS 中的動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)地淋漓盡致。
個(gè)人認(rèn)為,這是一塊非常出色的屏幕,至少在我眼中,這塊屏幕的觀感已經(jīng)比我之前看到的所有屏幕都更加驚艷。即使選擇入門(mén)級(jí)別的配置,這塊屏幕也絲毫不會(huì)打折扣。

△ 顯示器偏好設(shè)置
然后說(shuō)一下大家討論熱度比較高的劉海。其實(shí)在下單之前,我也做了很久的思想工作。你怎么可以接受筆記本電腦上有一個(gè)缺口呢?但是看中 M1 芯片的綜合實(shí)力及未來(lái)一段時(shí)間模具可能不會(huì)有比較大的改變,我還是嘗試說(shuō)服自己。
上手之后,我的態(tài)度就有了比較大的轉(zhuǎn)變 —— 只要不是在淺色背景下,這個(gè)劉海沒(méi)有想象中的那么出戲。在我大部分的使用場(chǎng)景中,都是以全屏的方式運(yùn)行,macOS 非常巧妙地將劉海所處的狀態(tài)欄完全隱藏成全黑的狀態(tài)。再配合 mini-LED 純黑時(shí)幾乎不發(fā)光的特性,視覺(jué)上基本形成了一塊完整的屏幕。

△ 在全屏狀態(tài)下的劉海會(huì)被黑色背景所「隱藏」
當(dāng)然,我個(gè)人也遇到一些問(wèn)題,例如當(dāng)狀態(tài)欄右上方的圖標(biāo)顯示過(guò)多的時(shí)候,排列在左側(cè)的圖標(biāo)會(huì)被隱藏到無(wú)法點(diǎn)擊的位置,我所使用的解決方案是使用一個(gè)名為「Bartender」的軟件而保持不受影響。
一個(gè)這么寬又大的劉海,我覺(jué)得不放下個(gè) Face ID 實(shí)在是有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去了。之前也有過(guò)媒體向 Apple 詢問(wèn)為什么不取消鍵盤(pán)上的 Touch ID 而換用 Face ID 呢?然而官方給出的回答是用戶在使用 MacBook 的時(shí)候會(huì)很自然地將手放在鍵盤(pán)上,因此能夠非常輕易地觸摸到 Touch ID。我想,官方又在這里扯了,難道臉朝向屏幕看不是才是最自然的嗎?
雖然活在 Apple 的生態(tài)中,但我也不希望自己的審美因它而受到綁架。

△ 淺色背景下突兀的劉海
鍵盤(pán)
就像看房,進(jìn)門(mén)第一印象是客廳,那么在 MacBook 上,就來(lái)到了鍵盤(pán)部分。在這一代的 MacBook 中,鍵盤(pán)所處的這一塊陷進(jìn)去的這一部分全部替換為了黑色金屬。不管是灰色還是銀色都是如此。我對(duì)這一代鍵盤(pán)的理解是黑色更能給人帶來(lái)一種專業(yè)、低沉、穩(wěn)重的感覺(jué)。
在以后發(fā)布的 MacBook Air 的非 Pro 機(jī)型中將可能加入彩色的鍵盤(pán)吸引不是那么「Professional」的用戶。鍵盤(pán)整體回饋反應(yīng)我覺(jué)得較好,不做過(guò)多評(píng)價(jià)了。

△ 純黑的鍵盤(pán)面
Apple 移除了使用 5 年的 Touch Bar。根據(jù) Apple 官方的回應(yīng),專業(yè)用戶更喜歡使用物理實(shí)體按鍵的 MacBook,所以又把它們改了回來(lái)。這不是在瞎扯呢,反正我是不信這些所謂的「專業(yè)用戶」都在這一款 MacBook 前集體發(fā)聲。
在我看來(lái),Touch Bar 是一個(gè)中看不中用的功能,雖然他們很酷炫,看起來(lái)很有科技感,但是在生產(chǎn)力中并不能起到多大的作用,甚至還有可能會(huì)降低效率。但是決定砍掉后,卻又食之無(wú)味,棄之可惜。
記得之前看到 Linus Tech Tips 中有一個(gè)非常好的渲染圖,就是將 Touch Bar 直接另開(kāi)辟一行放在 F1 - F12 上方,應(yīng)該算是 Touch Bar 的最終形態(tài)了。

△ 「終極形態(tài)」的 Touch Bar,圖源:Linus Tech Tips
接口
在 MacBook 左側(cè),擁有一個(gè) MagSafe 的磁吸充電接口,2 個(gè)雷靂 4 接口以及一個(gè) 3.5mm 耳機(jī)接口。
而在右側(cè)除了有一個(gè)雷靂 4 的接口以外,還有一個(gè) HDMI 2.0 接口及 SD 卡的讀卡器。

△ MacBook Pro 左側(cè)接口
雷靂 4 的外形同一般的 USB-C 接口相同,可以接駁各類(lèi)的設(shè)備,同時(shí)兼容 USB-4 及向下兼容雷靂 3 的所有設(shè)備。但在 MacBook 上使用了雷靂 4 的協(xié)議,這意味著可以達(dá)到峰值為 40Gbps 的數(shù)據(jù)傳輸速率;原生支持 DisplayPort 協(xié)議的視頻輸出,最高可達(dá) 6K 60Hz。
此外,使用 USB-C 進(jìn)行充電時(shí)更是可以達(dá)到 100W。自 2020 年中將手頭的筆記本更換為 MacBook 后,我的許多數(shù)據(jù)線也由 USB-A 向 USB-C 轉(zhuǎn)變,這樣可以盡可能減少我外出攜帶數(shù)據(jù)線的數(shù)量。
MagSafe 磁吸充電口作為近些年來(lái)許多用戶非常想要回歸的一個(gè)端口,在這一代上也終于是得到了回歸。
但是與 Surface 的 Connect 接口不同,當(dāng)磁吸充電口處于連接狀態(tài)時(shí),直接用力并不能將其分離開(kāi)來(lái),而是需要略微向上提一下才能分離。
這使得遇到一個(gè)經(jīng)典的場(chǎng)景,那就是:當(dāng)有人不小心被你的充電線絆去的時(shí)候,還是會(huì)將你的 MacBook 牽扯到地上。出門(mén)在外還得多帶一條 MagSafe 專用的數(shù)據(jù)線反而會(huì)顯得累贅。
因此,我認(rèn)為 MagSafe 并不能很好地應(yīng)用到我的生活場(chǎng)景當(dāng)中去。好在其它的雷靂 4 接口均能支持充電。
隨著新一代 USB-C 的充電協(xié)議的升級(jí),目前最新的協(xié)議已經(jīng)支持 USB-C 已經(jīng)能支持最高 240W 的充電功率。我也非常希望 Apple 能在以后的 Mac 中應(yīng)用。不過(guò),相對(duì)于 16 吋的 MacBook Pro,MagSafe 所帶來(lái)的 140W 的充電功率似乎成了唯一使用它的理由。
在這一代 MacBook 中,3.5mm 的耳機(jī)插孔也得到了升級(jí)?,F(xiàn)在這個(gè)插孔「具備先進(jìn)的高阻抗耳機(jī)支持功能」,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是能直接原生支持一些更高功率的耳機(jī)。但是由于我自己在音頻這一塊不是特別了解,就不再解釋。
來(lái)到 MacBook 的右側(cè),這一面我覺(jué)得算是有史以來(lái)最令人興奮的升級(jí)了。

△ MacBook Pro 右側(cè)接口
除了仍然存在的一個(gè)雷靂 4 接口外,還有兩個(gè)直接可以讓我免去外帶擴(kuò)展塢的接口:一個(gè) HDMI 2.0 及一個(gè)支持 UHS-II 速率的 SD 卡槽。
這個(gè) HDMI 僅為 2.0 版本(也可以叫做 2.1?),最高支持 4K 60Hz 視頻輸出,已經(jīng)能夠滿足日常的擴(kuò)展需要。比如,我們學(xué)校大部分所使用的投影儀均為 1080P 60Hz,出門(mén)在外完全不擔(dān)心連不上等問(wèn)題。
此外,一個(gè) SD 卡槽也極大地方便了影視工作者的需要。在部門(mén)工作室內(nèi),我經(jīng)常需要將拍攝的素材拷貝到 Mac 內(nèi)進(jìn)行后期修改,有了這個(gè)卡槽我甚至可以隨時(shí)隨地展開(kāi)工作。雖然這個(gè)卡槽最高只能達(dá)到 UHS-II 的速率,但是對(duì)于我這一類(lèi) SD 卡本身都無(wú)法跑滿的人來(lái)說(shuō),已經(jīng)相當(dāng)滿足了。
至于揚(yáng)聲器與麥克風(fēng),一直以來(lái),MacBook 的揚(yáng)聲器在歷代 Mac 以來(lái)一直都是當(dāng)期數(shù)一數(shù)二的,這次也不例外,我愿稱之為 13 吋 14 吋筆記本中的「佼佼者」,我相信哪怕你只有一副木耳朵,也能聽(tīng)出「高保真六揚(yáng)聲器系統(tǒng)」與其他筆記本的區(qū)別。錄音并不能很好地展現(xiàn) MacBook 的音質(zhì),所以還是請(qǐng)各位到實(shí)體店中去體驗(yàn)吧。
關(guān)于麥克風(fēng),官方宣稱擁有「錄音棚級(jí)三麥克風(fēng)陣列」,具體實(shí)際表現(xiàn)可參考下方音頻(未做任何后期處理):測(cè)試。
macOS 兼容性
每次想和大家分享自己與 MacBook 之間的故事,都不可避免地要和大家說(shuō)說(shuō) Mac 專屬的操作系統(tǒng) ——macOS。

△ macOS Monterey,圖源:Apple Store
但是在以后的 Mac 身上,我們可能永遠(yuǎn)不會(huì)看到基于 Intel 的 x86 架構(gòu)的 Mac 了,因?yàn)樵?2020 年末的發(fā)布會(huì)上,Apple 決定從那時(shí)開(kāi)始向 ARM 架構(gòu)轉(zhuǎn)型,并進(jìn)入為期 2 年的過(guò)渡期。
那么,這就意味著先前老架構(gòu)的應(yīng)用程序在新款的 Mac 上無(wú)法直接運(yùn)行,而是需要通過(guò)一個(gè)名為「Rosetta」的 App 轉(zhuǎn)譯為 ARM 架構(gòu)的應(yīng)用才能正常運(yùn)行。一年多過(guò)去了,許多應(yīng)用開(kāi)發(fā)者已經(jīng)第一時(shí)間將各自的 App 進(jìn)行「改造升級(jí)」,以支持原生運(yùn)行。
從這個(gè)方面來(lái)看,Apple 的號(hào)召力是非常高的,目前絕大部分主流的應(yīng)用程序已經(jīng)得到充分適配。
在一些 App 的下載頁(yè)面上,我們能看到適配的情況。若顯示為「通用應(yīng)用」則說(shuō)明下載的安裝文件內(nèi)包含兩套架構(gòu)的代碼,在兩種平臺(tái)上都能夠正常運(yùn)行。即使僅支持 x86 架構(gòu)的老 App,大部分情況通過(guò)轉(zhuǎn)移也能夠正常運(yùn)行。

△ 使用這款 App 可查看已安裝應(yīng)用程序的適配情況,目前大部分主流 App 均已適配
在我看來(lái),這次 Apple 決定將自家的 Mac 向 ARM 轉(zhuǎn)型使得 Mac 能夠運(yùn)行一些移動(dòng)端的應(yīng)用和游戲,比如「彩云天氣」及「陰陽(yáng)師」等都可以直接在 Mac 上運(yùn)行。配合優(yōu)秀的硬件基礎(chǔ),體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的。只要 Apple 能給出更多的相關(guān) api,運(yùn)行移動(dòng)端的大作也不是不可能的,算是未來(lái)可期吧。

△ Mac App Store 上的「陰陽(yáng)師」
不過(guò)針對(duì)一些 Windows 專用的應(yīng)用程序或者開(kāi)發(fā)軟件,需要依賴于特定的 Windows 環(huán)境,并不能在這臺(tái)基于 ARM 架構(gòu)的 Mac 上擁有比較好的體驗(yàn)。
我在 Mac 上使用 Parallels Desktop 安裝 ARM 版的 Windows 11,準(zhǔn)備搭建 Microsoft SQL Server 的環(huán)境,遇到了各種奇怪報(bào)錯(cuò)的事情,最后也只能作罷(后來(lái)我通過(guò) macOS 運(yùn)行 Docker 解決了 MSSQL 的相關(guān)問(wèn)題)。也就是說(shuō),如果對(duì)于 Windows 有較高的依賴程度的,千萬(wàn)不要買(mǎi)這一類(lèi)的 Mac 了。
以前小時(shí)候感覺(jué) Mac 與一般的 PC 有著很不一樣的區(qū)別,那個(gè)時(shí)候還僅僅停留在表層的交互邏輯上?,F(xiàn)在從里面到外面,可謂是真的不太一樣了。
日常使用
那么講完了現(xiàn)階段 macOS 與這些 App 的兼容性相關(guān)問(wèn)題,就到了最貼合大家實(shí)際的性能測(cè)試環(huán)節(jié)了。
在這部分內(nèi)容當(dāng)中,我將測(cè)試一些我日常經(jīng)常使用的軟件,以及它們?cè)谶\(yùn)行時(shí)主觀上的溫度、發(fā)熱、續(xù)航上的情況。各位的實(shí)際情況根據(jù)到手設(shè)備會(huì)有不同的區(qū)別。
日常使用當(dāng)中,諸如 Word 文檔編輯(使用 Microsoft Word)、瀏覽網(wǎng)頁(yè)(使用 Safari 瀏覽器)、在線視頻播放(在嗶哩嗶哩上觀看 4K 的視頻)等輕度使用場(chǎng)景,這臺(tái)搭載 M1 Max 的 MacBook Pro 完全不會(huì)發(fā)熱,且根據(jù)風(fēng)扇監(jiān)測(cè)軟件也確認(rèn)風(fēng)扇處于完全關(guān)閉狀態(tài)。這就意味著即使你拿到學(xué)校的圖書(shū)館中去自習(xí)那么完全不用擔(dān)心風(fēng)扇會(huì)轉(zhuǎn)起來(lái)而影響到身邊的同學(xué)。

△ 同時(shí)撰寫(xiě)文稿與摸魚(yú)(不是)
還記得前年在寫(xiě) 2020 款 i7 處理器的 MacBook Pro 13 時(shí),只要開(kāi)機(jī),風(fēng)扇肯定會(huì)保持在 2000 轉(zhuǎn)上下,在線看個(gè)視頻就能來(lái)到 3000 轉(zhuǎn)上下。這一代的 MacBook 上,進(jìn)步是顯而易見(jiàn)的。
使用 Mac 很大一部分人可能是碼代碼的程序員,那么,在這里我使用最新版的 IntelliJ IDEA 運(yùn)行一個(gè)迷你的 JSP 項(xiàng)目,在我日常調(diào)試的過(guò)程中,無(wú)論是普通的代碼修改,還是不斷斷開(kāi)并重新部署 Tomcat 服務(wù)器,風(fēng)扇也能夠非常冷靜地保持在 0 轉(zhuǎn),且沒(méi)有任何發(fā)熱。尤其是在重新部署服務(wù)器時(shí),僅需 3 秒鐘,提升效果明顯。

△ 在 IntelliJ IDEA 上運(yùn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的基于 Tomcat 與 Servlet 的小項(xiàng)目
不過(guò)這里再順帶提一下老版本的環(huán)境開(kāi)發(fā)。不管是什么語(yǔ)言,什么開(kāi)發(fā)環(huán)境,如果你一直能夠熟練地使用一整套比較舊的版本,它未必能夠在基于 ARM 架構(gòu)的 Mac 上成功運(yùn)行,即使它擁有非常優(yōu)秀的轉(zhuǎn)譯能力。建議經(jīng)過(guò)朋友的測(cè)試或者先將當(dāng)前手頭的項(xiàng)目使用較新版本運(yùn)行再考慮購(gòu)買(mǎi)新款的 MacBook。
多媒體
這一部分是 MacBook Pro 所擅長(zhǎng)的類(lèi)型 —— 圖像處理與視頻剪輯。圖像處理將使用經(jīng)典的 Adobe Photoshop(v22.4.2),視頻剪輯將使用 Adobe Premiere Pro(v15.2.0)及看家好手 Final Cut Pro X(v10.6.1)。
在 Photoshop 的首選項(xiàng)中,移步至「性能」及「Camera Raw」首選項(xiàng)中均表明該版本的 Photoshop 均能支持 M1 Max 的圖形加速。

△ Adobe Photoshop 性能首選項(xiàng)

△ Adobe Photoshop 中的 Camera Raw 首選項(xiàng)
在 Photoshop 的測(cè)試當(dāng)中,我使用了一張 24GB 大小的銀河系圖像,分辨率來(lái)到了驚人的 108199x81503,從雙擊打開(kāi)到加載成功,總共耗時(shí)約 1 分 30 秒。等待加載過(guò)緩存后,重新再次打開(kāi)這張圖片時(shí),僅需要 30 秒即可加載完成。之后,我又將這張圖片套上一個(gè) 100 像素的高斯模糊,耗時(shí) 2 分鐘完成。

△ Adobe Photoshop 中打開(kāi) 24GB 的 PSB 文件
接下來(lái),我們轉(zhuǎn)到視頻剪輯的測(cè)試場(chǎng)景:
我從網(wǎng)上下載得到一段由佳能 Canon R5 拍攝的 8K@29.97 Raw CRM 格式的素材,將其反復(fù)疊加后使總時(shí)間線達(dá)到 1 分鐘,然后導(dǎo)出一段 ProRes 422 HQ 編碼的 8K 視頻。
最終 Adobe Premiere Pro 導(dǎo)出的時(shí)間為 11 分 44 秒。待機(jī)器冷卻后,使用 Final Cut Pro X 導(dǎo)出同樣的素材,用時(shí) 2 分 25 秒。由此可見(jiàn) M1 Max 的性能水平。
在導(dǎo)出的過(guò)程中,通過(guò)第三方硬件使用率檢測(cè) App「Stats」發(fā)現(xiàn)使用 Adobe Premiere Pro 導(dǎo)出時(shí)基本僅靠 CPU 在渲染,而使用 Final Cut Pro X 導(dǎo)出的時(shí)候則是 CPU+GPU 火力全開(kāi)。
最后,我還做了一個(gè)極限的視頻剪輯測(cè)試,該測(cè)試中未進(jìn)行任何代理、優(yōu)化等操作。在 Adobe Premiere Pro 中,我直接導(dǎo)入一條 8K 的視頻軌道,就已經(jīng)不能較為流暢地瀏覽了。在 Final Cut Pro X 中,我可以導(dǎo)入 3-4 條 8K 的視頻完全不卡頓,5-6 條 8K 的視頻卡頓但是能正常剪輯??梢?jiàn)自家的軟件優(yōu)化非常不錯(cuò)。

△ Final Cut Pro X 性能測(cè)試:5 條 8K 視頻同時(shí)疊加
游戲
最后這一塊是僅供娛樂(lè)向的游戲性能測(cè)試。我知道,這不是一個(gè) MacBook 該干的事情,但確實(shí)是向大家介紹它圖形性能強(qiáng)弱最直觀的方式。
首先是 macOS 平臺(tái)最受歡迎的「古墓麗影」系列 —— 古墓麗影:崛起 & 古墓麗影:暗影。
在「崛起」當(dāng)中,我使用了 2560x1600 的分辨率,開(kāi)啟 FXAA 抗鋸齒,將預(yù)設(shè)畫(huà)質(zhì)選擇了高,得到的成績(jī)?nèi)缦聢D所示。

△ 在「古墓麗影:崛起」中的跑分成績(jī)
來(lái)到了它的續(xù)作「暗影」中,同樣使用 2560x1600 的分辨率,開(kāi)啟 SMAA 抗鋸齒,關(guān)閉 HDR,將預(yù)設(shè)畫(huà)質(zhì)選擇了高,得到的成績(jī)?nèi)缦聢D所示。

△ 在「古墓麗影:暗影」中的跑分成績(jī)
不難看出,macOS 下原生運(yùn)行的游戲,最終的成績(jī)效果都非常令人滿意,無(wú)論是優(yōu)化還是游戲過(guò)程中的發(fā)熱,都屬于偏上的水平,至少這兩款大作已經(jīng)可以在搭載 M1 Max 的 MacBook Pro 上非常愉快地游玩了。
但比較可惜的是,原生支持 macOS 的游戲少之又少,如果我們通過(guò) Parallels Desktop 虛擬機(jī)(以下簡(jiǎn)稱 PD)運(yùn)行一些 Windows 平臺(tái)上專屬的大作,會(huì)是怎么樣的體驗(yàn)?zāi)??還請(qǐng)接著往下看。
通過(guò) PD 安裝的是 ARM 版的 Windows 11 而非傳統(tǒng)的 x86 的版本,這意味著一部分的應(yīng)用程序可能不能正常運(yùn)行。這就包含諸如國(guó)內(nèi)非常流行的加速器一類(lèi)產(chǎn)品,在我的測(cè)試中,網(wǎng)易 UU 加速器、雷神加速器均不能為游戲提供加速服務(wù) —— 它們要不是加速失敗就是直接閃退。因此,即使一些多人游戲即使能夠支持流暢運(yùn)行,但是不能互聯(lián)互通也會(huì)是一個(gè)問(wèn)題。
首先我們來(lái)看一些經(jīng)典的老游戲是否能夠在 PD 中正常運(yùn)行:
諸如「紅色警戒 3」等即時(shí)戰(zhàn)略的游戲能夠以全分辨率的最高畫(huà)質(zhì)運(yùn)行游玩,可謂是相當(dāng)優(yōu)秀。而一些開(kāi)放世界的游戲,如「GTA 4」則會(huì)在游玩的過(guò)程中有輕微的卡頓,但是整體處于能玩的水平,不知道為何在游戲內(nèi)僅僅識(shí)別到了 512MB 的顯存。

△ 在 Parallels Desktop 中運(yùn)行 Grand Theft Auto IV: The Complete Edition
對(duì)于一些近代一些的大作,如「GTA 5」、「荒野大鏢客:救贖」、「控制」、「殺手 3」等雖然能夠正常啟動(dòng)游戲,但是即使使用 1280x800 的低分辨率運(yùn)行也只有十幾幀的水平,屬于不能玩的水平。
跑分
不管性能多強(qiáng),除了體驗(yàn)以外,還有一個(gè)非??陀^的數(shù)據(jù),那就是跑分,首先我先拿出 GeekBench 5 的跑分情況。

△ GeekBench 5 中單核與多核的成績(jī)

△ GeekBench 5 中單核成績(jī)與其他機(jī)型

△ GeekBench 5 中多核成績(jī)與其他機(jī)型
在 GeekBench 5 的 CPU 測(cè)試當(dāng)中,單核成績(jī)與其他一眾 M1 機(jī)型表現(xiàn)基本一致,但仍比搭載 i7-10700K 的 iMac 27-inch Mid 2020 要高出約 40% 左右。在多核成績(jī)當(dāng)中,超過(guò)搭載 i9-9900K 的 iMac 27-inch Early 2019 約 45%。直接可以比肩桌面端的性能。

△ CineBench R23 中多核與單核的成績(jī)

△ 2TB MacBook Pro 14 硬盤(pán)讀寫(xiě)速度,硬盤(pán)越大理論上速度會(huì)越快
尾聲
不管是看起來(lái)變得「又厚又重」的機(jī)身,還是「令人咋舌」的劉海,或是變得「更加深邃」的 logo,亦或是「史無(wú)前例」的性能,Apple 似乎都在告訴著屬于它的目標(biāo)用戶 —— 你們?cè)?jīng)喜歡的 MacBook「Pro」,它終于回來(lái)了。這樣的 Pro,不再是面對(duì)普通的消費(fèi)者群體,而是真正需要極限性能的專業(yè)用戶,因?yàn)檫@樣的專業(yè)用戶可以厚一些、重一些,但是性能必須足夠強(qiáng)大,才能支撐起那些龐大的商業(yè)項(xiàng)目工程。
只是希望 Apple 能夠盡可能地聽(tīng)取大家的意見(jiàn),在后續(xù)的機(jī)型上小修小改,成為大家心目中真正的,具有 Pro 意義的 MacBook Pro 吧!
后記
好了,那么一整篇的體驗(yàn)長(zhǎng)測(cè)到這里就結(jié)束啦~ 我在寫(xiě)這篇文章的時(shí)候雖然也想追求大而全,但是由于客觀上的原因肯定不能做到讓大家深入了解這臺(tái) Mac 的方方面面。大家還想讓我從哪一方面入手著重展開(kāi)講講歡迎在 IT 之家的下方評(píng)論留言告訴我。最后送大家一組 EDC(Every Day Carry)的美圖吧!









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