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「臺(tái)前調(diào)度」初體驗(yàn):擁有窗口模式的 iPadOS 16,能讓 iPad 成為 PC 嗎?

Marcus 2022/6/7 14:10:27 責(zé)編:GeekX

一、寫在前面

各位 IT 之家的朋友們好,在今日凌晨開幕的 WWDC22 中,蘋果照例發(fā)布了 Watch、iPhone、iPad、Mac 四大產(chǎn)品線的全新操作系統(tǒng),其中變化最大的毫無疑問當(dāng)屬 iPadOS 16。論資排輩的話,iPadOS 恐怕是四種系統(tǒng)中最青澀的一個(gè)。iPad 在 2019 年前一直運(yùn)行與 iPhone 相同的 iOS 系統(tǒng),而從 iOS 13 開始,iPad 專屬的 iOS 系統(tǒng)更名為 iPadOS 13,但 iPad 在用戶心中大號(hào)手機(jī)」的印象從未改變過。

即便 iPad Pro 搭載了桌面級(jí)的 M1 芯片,即便 iPadOS 增加了對(duì)鍵鼠的支持,即便開發(fā)者在 ARM 平臺(tái)推出專業(yè)級(jí)的軟件,iPad 與正經(jīng)電腦的差距仍是一目了然的

1. 不算「畫中畫」,曾經(jīng)的 iPad 同屏只能顯示 2 個(gè) App,外加 1 個(gè)懸浮 App;

2. App 啟動(dòng)后就占滿屏幕,這是源自手機(jī)的交互方式;

3. App 界面只有三檔大小可調(diào),排列方式更是只有左和右。

自小受到 Windows 系統(tǒng)熏陶的我們普遍認(rèn)為,只有窗口化的圖形界面才有資格與「生產(chǎn)力」聯(lián)系在一起。事實(shí)也是如此:現(xiàn)代化的工作流程不可能全由一個(gè) App 完成,頻繁切換窗口是使用電腦時(shí)最基礎(chǔ)的操作。所謂全屏 App 的沉浸式體驗(yàn)?只能算是過家家吧。

那么,iPadOS 16 推出的「臺(tái)前調(diào)度(Stage Manager)到底帶來了什么變化?

正如各位家友所見,App 在 iPadOS 16 中的呈現(xiàn)方式完全變了。每個(gè) App 的位置、大小都像窗口一樣自由調(diào)節(jié),但它們顯然與窗口有區(qū)別,因?yàn)?App 的頂部并未增加標(biāo)題欄,角落也沒有關(guān)閉按鈕,且界面的左側(cè)還有一列 App 小窗,新鮮感拉滿。

這便是蘋果全新推出的「臺(tái)前調(diào)度」界面。它打破了 iPad 十多年來的交互傳統(tǒng),但卻有別于傳統(tǒng)的窗口化 GUI。如果家友也與筆者一樣好奇它是如何運(yùn)作的,相信本文能給你答案。

二、基本交互

「臺(tái)前調(diào)度」可理解為 iPadOS 啟動(dòng) App 的特殊模式。它的開關(guān)被放在控制中心里,一個(gè)與它的功能不太相符的地方。

開啟「臺(tái)前調(diào)度」后,iPad 的主屏幕沒有出現(xiàn)任何變化,直到用戶啟動(dòng)一個(gè) App。

原本應(yīng)該充滿整個(gè)屏幕的 App 縮放到 80% 左右時(shí)便停止了。屏幕下方的 Dock 欄沒有自動(dòng)隱藏,屏幕左側(cè)排列著 4 個(gè)正在運(yùn)行的 App,而 App 后面仍可見到模糊處理的壁紙。細(xì)看 App 界面,有幾個(gè)元素是原來沒有的

App 頂部中央的三個(gè)小點(diǎn)在 iPadOS 15 中是 App 分屏的快捷鍵,而在 iPadOS 16 中,它們從左到右依次是:最大化、新建窗口、關(guān)閉窗口。而 App 右下角的按鈕則是 iPadOS 16 中新增的,它提示用戶 App 的大小可以調(diào)節(jié)。

▲ App 最大化 / 窗口化的切換

▲ 從 App 退回到主屏幕

▲ App 的大小、位置調(diào)整

值得一提的是,這套交互方式與觸控、鍵鼠都兼容。尤其對(duì)于鼠標(biāo),App 的邊界都是可拖動(dòng)的,這與 PC 用戶的使用習(xí)慣一致。至此,我們可以看出 iPad 版窗口界面的一些特點(diǎn):

1. App 窗口無法直接關(guān)閉,用戶退出 App 其實(shí)只是回到主屏幕;

2. App 的大小、位置仍是有檔位的,筆者認(rèn)為這是一件好事,它能輔助用戶排列窗口,具體請(qǐng)看下文。

三、多 App 操作

在一個(gè) App 已經(jīng)打開的情況下,如果我從 Dock 欄或 App 資料庫中啟動(dòng)第二個(gè) App,會(huì)發(fā)生什么事呢?

與 Windows 不同,新的 App 并未以窗口的形式疊加到當(dāng)前界面中,而是以一個(gè)新的窗口占據(jù)了屏幕。這充分顯示出 iPadOS 本質(zhì)上還是 iOS 的變種,前臺(tái) App 默認(rèn)情況下只會(huì)有一個(gè)。如果想讓兩個(gè) App 顯示在一個(gè)界面中,則需要這樣操作:

1. 將 App 圖標(biāo)拖動(dòng)到當(dāng)前界面中,類似 iPadOS 15 中觸發(fā)分屏的操作;

2. 將左側(cè)的 App 小窗右滑,快速進(jìn)入多窗口模式。

需要注意的是,一個(gè)界面中的窗口數(shù)量無法超過 4 個(gè)。當(dāng)已經(jīng)有 4 個(gè)窗口被打開時(shí),第 5 個(gè)窗口會(huì)把第 1 個(gè)窗口擠到左側(cè)的 App 堆疊中:

細(xì)心的家友大概已經(jīng)注意到,增加、減少 App 或調(diào)整 App 大小時(shí),窗口的位置會(huì)自動(dòng)改變。系統(tǒng)輔助的窗口排列遵循下面幾個(gè)規(guī)則:

1. 空間充足時(shí),窗口盡量平鋪;

2. 空間不足時(shí),底部的 Dock 欄、左側(cè)的 App 堆疊都會(huì)讓位于窗口,且一個(gè)窗口絕不會(huì)被另一個(gè)窗口完全遮擋,你永遠(yuǎn)能在邊邊角角處找到其他窗口;

在多個(gè)窗口同時(shí)打開時(shí),如果用戶啟動(dòng)一個(gè)新的 App,則這一組窗口會(huì)被打包在一起,收納到左側(cè)的 App 堆疊中。并且,你可以直接從 App 堆疊中拆分出特定的窗口到當(dāng)前界面。

盡管「臺(tái)前調(diào)度」使用了一套全新的多任務(wù)交互體系,iPadOS 經(jīng)典的多任務(wù)切換界面仍然被保留了下來。從屏幕底部向上滑動(dòng),熟悉的「墓碑」后臺(tái)出現(xiàn)在眼前。

「臺(tái)前調(diào)度」界面左側(cè)的 App 堆疊,其實(shí)「墓碑」后臺(tái)的一部分。它只展示最近使用的 4 組 App 窗口,用戶想查看當(dāng)前打開的所有窗口,仍然需要進(jìn)入經(jīng)典的多任務(wù)界面。此處的「墓碑」后臺(tái)是字面意思,這些不在前臺(tái)的 App 窗口雖然不會(huì)被殺,但播放的視頻、加載的進(jìn)度條都會(huì)暫停。換言之,真正運(yùn)行的 App 只有前臺(tái)的 4 個(gè)。

四、iPad 外接顯示器

一直以來,外接顯示器對(duì)于 iPad 而言就是個(gè)鏡像屏幕。即便少數(shù) App 能以 AirPlay 的方式在外接屏幕上播放視頻,其效果一直不盡人意。這一切都在 iPadOS 16 中得到顛覆。筆者使用的是 Dell U2720QM 4K 顯示器。它搭配 MacBook 時(shí)用 Type-C 口一線直連即可,MacBook 還能以 96W 的功率充電。與 Mac 相同,iPad 也能通過側(cè)面的全功能 Type-C 口連接顯示器(線纜為顯示器附贈(zèng))。

在 iPad 的「設(shè)置 → 顯示與亮度」中,你能看到外接顯示器的相關(guān)設(shè)置。

▲ 顯示器的名稱

▲ 顯示器的分辨率、刷新率、HDR 顯示

▲ 顯示器相對(duì) iPad 的位置

盡管尺寸、像素?cái)?shù)量都與 iPad 不同,「臺(tái)前調(diào)度」在 4K 屏幕上的顯示完全正常,沒有出現(xiàn) Windows 常見的高分屏適配問題。因?yàn)榻缑婵臻g更大,用戶可以將多個(gè)窗口以較大的尺寸并排放置,這的確有幾分 PC 的味道。

不過,iPadOS 16 的第一個(gè)開發(fā)者測(cè)試版對(duì)外接顯示器的支持還是有不足,比如:

1. 鼠標(biāo)移動(dòng)速度較慢,即使將速度條拉到底依然難以日常使用;

2. 窗口在 iPad、顯示器間切換時(shí)容易卡死;

3. 盡管空間富余,同一界面仍然只能開 4 個(gè)窗口。

五、使用感受

「臺(tái)前調(diào)度」是近年來 iPadOS 乃至 iOS 迭代中感知最強(qiáng)的新特性。它就像一個(gè)交通樞紐,將 iPadOS 逐漸添加的鍵鼠特性、拖拽特性、窗口多開特性等給聯(lián)系在一起,最終呈現(xiàn)出非常接近 PC 的用戶體驗(yàn)。

當(dāng)然,要論 iPad 能否成為 PC,或者生產(chǎn)力工具,App 才是最重要的部分。目前并非所有 App 都支持分屏。比如需要全屏運(yùn)行的游戲,這種沒有適配 iPadOS 分屏 API 的軟件是沒法使用「臺(tái)前調(diào)度」的。

不過,這類在 2022 年都沒適配分屏特性的 App,要么比較冷門,要么只有全屏才能正常運(yùn)行。只看它們就將「臺(tái)前調(diào)度」一棒子打死顯然有失公允。于我而言,iPad 最適合干的事就是筆記。iPadOS 16 讓我能做到這幾件事:

  • 閱讀 + 查詞 + 記錄 + 搜索引擎,4 個(gè) App 同時(shí)使用

  • 四指滑動(dòng)即可切換多個(gè)窗口組

此外,最令我驚艷的是 iPadOS 16 中圖像識(shí)別文件拖拽的聯(lián)合使用。制作 PPT 時(shí),用戶最缺的就是圖案素材。iPadOS 16 的系統(tǒng)相冊(cè)能自動(dòng)分離照片中的主體、背景,這搭配 Keynote 使用有奇效:

系統(tǒng)相冊(cè)摳圖的準(zhǔn)確度帶給我的震撼不比「臺(tái)前調(diào)度」少。

  • 人類的摳圖理所當(dāng)然能做到,iPhone 相機(jī)的人物識(shí)別不是新鮮事;

  • 植物也不在話下,不過花朵和綠葉的反差較大,能成功提取也在意料之中;

  • 比較震撼的是動(dòng)物的摳圖,雖然毛發(fā)不完美,但完全是可用的水平;

  • 連畫作中虛擬的主體都能提取,而且不是粗略的輪廓,肢體之間的復(fù)雜背景也被成功去掉。

系統(tǒng)相冊(cè)的摳圖功能雖然只是單一 App 的小幅更新,但這些小小的提升疊加起來,iPad 能做的事情其實(shí)已有了巨大的變化。我沒有演示的內(nèi)容還有全新界面的微軟 Office 三件套、蘋果自家的 iWork 三件套、各種繪畫軟件、各種建模軟件等。iPadOS 16 只是將這些在 iPad 漫長發(fā)展過程中積累起來的優(yōu)勢(shì)給匯總、增強(qiáng),最終達(dá)到了極高的完成度。

單說「臺(tái)前調(diào)度」中流暢的動(dòng)畫,這哪里像是第一個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版?

六、結(jié)語

盡管「臺(tái)前調(diào)度」為 iPad 提供了一種全新的、非常類似 PC 的用戶體驗(yàn),但受限于 iPad 生態(tài)的缺陷,它目前只是從一個(gè)玩具、一個(gè)應(yīng)急設(shè)備變成了入門級(jí)的輕辦公電腦。不過,如果開發(fā)者能在未來充分使用 WWDC22 提供的 Desktop-class apps APIs 與 Metal 3,iPad App 的功能、形態(tài)必然會(huì)有巨大的變化??右呀?jīng)挖好,就看有無勇士來此灌水了。

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