北京時間 11 月 17 日晚間消息,網(wǎng)易(Nasdaq:NTES;HKEX: 9999)今日發(fā)布了截至 9 月 30 日的 2022 年第三季度財報。財報顯示,網(wǎng)易第三季度凈營收為 244.268 億元,而上一季度和去年同期分別為 231.591 億元和 221.907 億元。歸屬于網(wǎng)易公司股東的凈利潤為 66.994 億元,而上一季度和去年同期分別為 52.915 億元和 31.818 億元?;诜敲绹ㄓ脮嫓?zhǔn)則(Non-GAAP),歸屬于網(wǎng)易公司股東的來自持續(xù)運(yùn)營的凈利潤為 74.696 億元,而上一季度和去年同期分別為 54.098 億元和 38.578 億元。
財報發(fā)布后,網(wǎng)易 CEO 丁磊、CFO 楊昭烜、副總裁胡志鵬等公司高管出席了隨后舉行的財報電話會議,解讀財報要點,并回答分析師提問。
以下即為本次電話會議分析師問答環(huán)節(jié)主要內(nèi)容:
瑞士信貸分析師 Kenneth Fong:我的問題有關(guān)網(wǎng)易和暴雪的合作,(雙方)在明年合約到期以后就不再續(xù)約。管理層能否與我們分享不續(xù)約的原因以及后續(xù)的安排?
丁磊:我們非常希望能夠繼續(xù)代理暴雪的游戲,這中間我們也付出了非常多的努力。但在過去這段時間,整個的談判過程難度其實遠(yuǎn)超出我們的預(yù)期。對于一些涉及到游戲的可持續(xù)運(yùn)營、中國市場以及玩家核心利益的關(guān)鍵性合作條款,動視暴雪提出來的要求對我們來說是不可接受的。今天早上我們也看到動視暴雪宣布終止合作的新聞,我們感到非常遺憾。我們也不得不遵守這個決定。對于中國的玩家,我們會盡全力做好善后工作,為玩家服務(wù)到最后一刻,保障玩家的消費(fèi)者權(quán)益和信息安全。
中金分析師 Xueqing Zhang:恭喜今晚版號獲批。我的第一個問題是,在三季度《無盡的拉格朗日》獲得了多終端的版號批準(zhǔn),我們知道《永劫無間》也做多終端的版本,所以我想請教管理層如何看待未來多終端游戲的發(fā)展趨勢?第二個問題有關(guān)游戲 IP,公司之前基于海外 IP 的一些大型游戲,包括《哈利波特:魔法覺醒》、《指環(huán)王》等,除了《哈利波特:魔法覺醒》獲得版號外,其他海外 IP 游戲的版號審批進(jìn)度如何?公司如何定位這些海外 IP 和我們自己的本土 IP,如《夢幻西游》等。從長遠(yuǎn)來看,它們分別會對公司的業(yè)務(wù)帶來怎樣的幫助?
胡志鵬:關(guān)于多終端游戲,我們在這么多年的產(chǎn)品運(yùn)營過程中有非常多的手游產(chǎn)品玩家,他們非常希望我們推出其他終端版本,比如 PC 版,這樣可以方便他們通過 PC 電腦、更大屏幕來沉浸體驗游戲世界。正是基于此,我們的一些手游產(chǎn)品增加了 PC 模擬器版本以及純粹 PC 版,滿足了玩家的多終端需求。另外,我們同時注意到有一些地區(qū)、城市,我們很多用戶同時擁有 PC 電腦、手機(jī)、主機(jī),他們有在多終端玩游戲的習(xí)慣,這些用戶也特別希望平時能夠在多終端無縫切換游戲產(chǎn)品。因此,我們的部分游戲會考慮推出包含主機(jī)的、支持全平臺的游戲產(chǎn)品。
我們開發(fā)和運(yùn)營全平臺游戲目前在技術(shù)上并沒有什么障礙,在現(xiàn)在和未來我們會根據(jù)用戶的需求,結(jié)合具體每個產(chǎn)品的特征以及市場反饋等因素,綜合考慮開發(fā)產(chǎn)品的多終端版本。
版號方面。我們目前的海外 IP 產(chǎn)品申請版號的數(shù)量并不多,已經(jīng)提交申請的正在按照相關(guān)流程有序進(jìn)行中。另外,海外 IP 和我們自研的 IP 產(chǎn)品,比如《夢幻西游》,它們之間最大區(qū)別在于不同游戲 IP 最終所呈現(xiàn)給玩家的虛擬世界有很大差異。過去我們開發(fā)了很多非常成功的東方文化題材游戲,比如《夢幻西游》、《大話西游》、《逆水寒》、《永劫無間》等等。我們也引入了一些海外 IP,像《哈利波特:魔法覺醒》、《指環(huán)王》、《星戰(zhàn)》等,這些海外 IP 極大地豐富了我們的虛擬世界背景題材,滿足了玩家想體驗更多樣的虛擬世界的需求。
當(dāng)然,因為游戲世界觀的差異、不同的文化題材、不同的世界觀背景,游戲的具體類型會有極大的不同,比如虛擬世界中所存在的冷兵器與熱兵器的差異,會導(dǎo)致最終游戲體驗是一個 MMORPG(大型多人角色扮演游戲)或者 FPS(第一人稱射擊游戲)。因此,從長遠(yuǎn)來看,海外 IP 游戲最終會進(jìn)一步豐富我們公司的產(chǎn)品線。
高盛分析師 Lincoln Kong:我的問題有關(guān)網(wǎng)易的海外市場。我們也看到公司從今年年初以來一直在投資海外市場,包括投資入股、并 / 收購一些工作室等。請問管理層對明年(即 2023 年)有怎樣的規(guī)劃?尤其是在端游和手游端,明年的海外市場會有怎樣的增長?
丁磊:我想海外的市場主要是“兩條腿走路”。
“第一條腿”就是我們自己研發(fā)的游戲走到海外市場上,比如過去在日本市場推出的《第五人格》、《荒野行動》等。未來我們還會有更多的 PC 游戲走向海外,比如我們?nèi)ツ暝诤M馔瞥龅摹队澜贌o間》PC 游戲等??傮w來說,海外的游戲以終端類型來分將以 PC 端為主。“第二條腿”就是我們也投資了相當(dāng)多的海外游戲工作室。正如大家看到的,我們希望這些工作室能夠和我們一道緊密地開發(fā)出一些成功的游戲作品。
總的來說,(公司會用)“自研加投資”的作品來開拓海外市場。
匯豐銀行分析師 Charlene Liu:我的問題有關(guān)游戲行業(yè)的展望。我們看到三季度國內(nèi)和國際整體手游收入同比下降幅度其實都變大了,一方面考慮到短期消費(fèi)還是比較弱的,另一方面我也看到今天新的版號獲批,這是一個非常積極的信號。總體來講,我們該如何預(yù)想游戲收入恢復(fù)的時間線以及節(jié)奏?從長期來看,我們又該如何預(yù)想國內(nèi)手游市場的增長前景?
丁磊:我覺得游戲這個行業(yè)是一個內(nèi)容的市場,所以這個行業(yè)的整體消費(fèi)情況很大程度上取決于游戲本身的內(nèi)容質(zhì)量。如果你有一個爆款游戲出來,整個市場都會被帶動起來;如果你的游戲內(nèi)容毫無創(chuàng)意,市場也會逐漸走向平穩(wěn)或者下滑。所以,我們的理解不是市場在向下波動,而是目前市場沒有出現(xiàn)令人耳目一新的、有創(chuàng)新的內(nèi)容。所以它(游戲行業(yè))非常依賴內(nèi)容本身。
摩根士丹利分析師 Alex Poon:過去一兩年公司在海外上線了很多新游戲,能否請管理層與我們分享海外玩家的反饋?游戲的生命周期如何?未來,為了適應(yīng)海外的玩家口味,公司會不會研發(fā)更多的休閑游戲?第二個問題有關(guān)成本。公司目前員工人數(shù)趨勢如何?未來運(yùn)營支出會有怎樣的走勢?
胡志鵬:我這里與大家分享一下《永劫無間》在海外的表現(xiàn)。
自從在海外上線之后,包括今年六月份在 Xbox 平臺上線之后,我們一直密切關(guān)注海外玩家社區(qū),收集了他們的意見。目前來看,國外的核心 PC 玩家、主機(jī)玩家對這款游戲非常獨(dú)特的玩法、近戰(zhàn)等獨(dú)特游戲體驗是非常滿意的。我們經(jīng)常能夠看到玩家說自己樂此不疲地玩了幾個小時。當(dāng)然,我們也發(fā)現(xiàn)有更多的平臺,比如低端的主機(jī)平臺 Xbox One 等,這些玩家對這款游戲依然是非??释摹N覀儸F(xiàn)在正在努力對游戲進(jìn)行效率上的優(yōu)化,讓它能夠適應(yīng)更多平臺的硬件需求,從而滿足更多的玩家。與此同時,我們也會努力優(yōu)化游戲在海外玩家新手階段的教學(xué),因為海外玩家對新手階段的教學(xué)有著不同需求。在這方面,我們和蒙特利爾工作室的相關(guān)專家進(jìn)行了密切合作,幾乎每天我們都在討論相關(guān)的優(yōu)化方案。我相信未來我們會拿出更好優(yōu)化方案、滿足更多玩家的需求。
楊昭烜:員工數(shù)與運(yùn)營支出趨勢方面。在過去的 5-6 個季度中,我們的總員工數(shù)保持了相對穩(wěn)定,人數(shù)在 3 萬人左右。在上季度季末,由于剛剛結(jié)束暑期校招,公司總員工數(shù)在 3.1 萬名左右,環(huán)比增加了約 1000 人。
至于運(yùn)營支出,如果大家一直關(guān)注公司的財報就會發(fā)現(xiàn),我們非常關(guān)注成本費(fèi)用,公司的每一筆費(fèi)用支出都是以 ROI(投資回報率)為導(dǎo)向的審慎支出,我們希望每一筆支出都對自身有所回報。所以很多時候,如果大家看到我們增加了營銷方面的研發(fā)支出,這實際上意味著公司即將推出令人興奮的新游戲或者開發(fā)新的產(chǎn)品線。如果大家予以足夠的耐心,就一定會看到我們今天所播下的種子將在日后帶來巨大的回報。因此,對于公司未來的展望,我認(rèn)為我們將繼續(xù)發(fā)展、繼續(xù)投資,運(yùn)營費(fèi)用(以絕對美元計)將繼續(xù)增加,但我相信隨著下一周期產(chǎn)品在國內(nèi)、國際市場的推出,我們將獲得巨大投資回報。
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