原文標(biāo)題:《世嘉 MD 公認(rèn)最好玩的十款游戲,錯(cuò)過一款都不算資深玩家》
MD 游戲,你們當(dāng)?shù)厥窃趺捶Q呼的呢?我們這邊一直稱之為“中型游戲”。
“小型游戲機(jī)”就是紅白機(jī)或小霸王、“大型游戲機(jī)”就是大家最熟悉的街機(jī)游戲。
在當(dāng)時(shí)來說,街機(jī)游戲已經(jīng)是游戲中的天花板了,畫質(zhì)和體驗(yàn)都是最佳的。而 MD 的性能則無限接近街機(jī),甚至在當(dāng)時(shí)的玩家眼中,就是將街機(jī)搬回了家。

當(dāng)年 MD 游戲在學(xué)生中的占有率很低的,一個(gè)班上或許有二十多臺(tái)紅白機(jī),但擁有 MD 的人最多兩三臺(tái),擁有超任的可能一所學(xué)校只有那么一兩位吧!
當(dāng)然了,大城市的玩家想要擁有一臺(tái)不是那么困難。而縣城和鄉(xiāng)鎮(zhèn)的玩家,見到 MD 游戲多是在新天利 VCD 上面
以及一些主機(jī)店:

也有一些玩家當(dāng)年一直沒機(jī)會(huì)玩到。沒有在那個(gè)充滿激情的年代玩到,那基本上就沒有什么情懷。
真的很想知道,當(dāng)年有多少玩家被《電子游戲軟件》“忽悠”買了世嘉 MD 和 SS 的?

《電子游戲軟件》敏銳察覺到世嘉在國內(nèi)市場的占有率,因此提到的游戲大多都是世嘉的。不少游戲都是反復(fù)提及。
現(xiàn)在的熱門游戲,人氣再高也沒什么感覺,基本上是說放下就能放下。
再看看早年的游戲,隨便一款游戲都能讓我們廢寢忘食,如今回憶起來也是無窮滋味。
今天,小編就為大家?guī)?MD 時(shí)代最經(jīng)典的十部經(jīng)典之作,歡迎大家討論
《怒之鐵拳》
玩家們基本上一眼就能看出《怒之鐵拳》的打斗場面和動(dòng)作都是借鑒了《快打旋風(fēng)》,甚至主角的動(dòng)作都很相似。

但《怒之鐵拳》發(fā)行于 MD 平臺(tái),這就占據(jù)了很大的優(yōu)勢,加上動(dòng)作的打擊感,以及輕輕松松可以打出的擺拳,增加趣味性的同時(shí)降低了游戲的難度。
《怒之鐵拳》的成功,就是真正意義上將街機(jī)上面的游戲搬回了家。
當(dāng)時(shí)玩家們認(rèn)為《怒之鐵拳 2》就已經(jīng)是巔峰之作了。

《怒之鐵拳 2》加入了連招系統(tǒng),在使用普通攻擊打幾下之后,還能接上其他必殺技進(jìn)行連段,打出超高的血量。這在當(dāng)時(shí)的“清版過關(guān)游戲”中絕對是一個(gè)創(chuàng)舉。
街機(jī)游戲中沒有這類操作。
如果要在 MD 平臺(tái)上面找一款游戲代表橫版過關(guān)游戲的巔峰,那絕對是《怒之鐵拳》系列。

《怒之鐵拳 3》給人一種更加高級(jí)的感覺:
可以奔跑,人物擁有特殊技能,而且撿到武器時(shí)可以打出相應(yīng)的招式。
游戲可以說是將 16 位的 MD 性能發(fā)揮到了極致,傳承了前兩作的優(yōu)點(diǎn),動(dòng)作華麗流暢,還增加了蓄力系統(tǒng),增加了必殺技,分?jǐn)?shù)到了一定程度可以升級(jí)技能,增加了幾名隱藏人物。
《怒之鐵拳》也是比較罕見的,能夠在二十多年后繼續(xù)發(fā)行新作的經(jīng)典 IP?!杜F拳 4》超華麗的連段和戰(zhàn)斗系統(tǒng),吸引了不少新玩家。
《光之繼承者》
如果說《怒之鐵拳》是清版過關(guān)游戲中的巔峰,那么《光之繼承者》就是動(dòng)作類游戲中的巔峰。
沒錯(cuò),《光之繼承者》是 MD 上面最成功的 ACT 游戲

很難想象,MD 的動(dòng)作游戲中居然加入了搓招設(shè)定。
游戲中你不需要打怪練級(jí),練熟攻擊技巧和技能就可以了。在熟悉流程之后,一般一兩個(gè)小時(shí)就能通關(guān)。

不知道當(dāng)年的你勇闖 100 層成功了嗎?不少玩家都差那么一點(diǎn)點(diǎn),其實(shí)后面使用史萊姆召喚補(bǔ)血的小精靈,這樣續(xù)航就夠了。無限火劍,一刀一個(gè)小朋友。
多年后依稀還記得,前前拳,前后前拳,搖半圈拳,拳拳拳,搖一圈后前拳是大招。另外有個(gè)隱藏地點(diǎn)跳石頭過去拿個(gè)無限炸彈,跳了踏馬一下午才成功。

說得我現(xiàn)在又想去殺魚了!
《魂斗羅鐵血兵團(tuán)》
《魂斗羅》無論在什么平臺(tái)都是比較受關(guān)注的,這款 MD《魂斗羅》也是如此,被認(rèn)為是最精彩的射擊游戲之一。
很多人將其誤認(rèn)為是《魂斗羅 3》,其實(shí)這個(gè)質(zhì)量作為 3 代也是稱職的。就是難度稍微大了那么一點(diǎn)點(diǎn)。

在《魂斗羅》系列中,武器一直都是核心,而這款游戲中出現(xiàn)了 ABCD 四種武器,每個(gè)人物打出來的效果都完全不同。
戰(zhàn)斗場面必須用“火爆”二字來形容,玩到后期面對各種怪異的 BOSS,那種震撼的感覺不言而喻。

說實(shí)話,對于菜雞玩家來說,玩這款游戲就是折磨,雖然有血條但還是不經(jīng)打??!
沒有預(yù)判和背板的能力很痛苦。特別是遇到馬路上追逐的那個(gè)機(jī)器人,甚至都不知道應(yīng)該攻擊什么地方。

《火槍英雄》
財(cái)寶公司的游戲,你失望過嗎?似乎從來沒有過吧!

這款名為《火槍英雄》的游戲,基本上就已經(jīng)是 MD 射擊游戲中的巔峰之作了。將 MD 的性能吃得透透的。曾經(jīng)還因?yàn)樘軞g迎,在街機(jī)廳擺放了很長一段時(shí)間。

游戲中主要的攻擊方式有很多種,跳躍撞擊的傷害極高,另外還能使用近身投技,武器的搭配也很豐富,在合適的場景使用合適的武器,往往事半功倍。

游戲的關(guān)卡比較多,要是游戲廳能一幣通關(guān)的話,那至少也得一個(gè)多小時(shí)吧!
《夢幻之星》
RPG 游戲一直都是世嘉的弱項(xiàng),畢竟機(jī)能就限制了 RPG 游戲出現(xiàn)的數(shù)量。
因此不少玩家人為 MD 平臺(tái)并不是特別適合打造 RPG 游戲。而《夢幻之星》的出現(xiàn),則完全打破了這個(gè)說法,讓我們在這里體驗(yàn)到了前所未有的快感。

游戲劇情非常緊湊,自由度高,畫面簡潔效果出色,特寫非常多,遇到新敵人就會(huì)讓人萬分緊張。最經(jīng)典的就是合作技能,威力驚人又養(yǎng)眼。
過場動(dòng)畫使用了大量的貼圖,這也看得出來制作組的用心之處。

我們知道 MD 的游戲雖然經(jīng)典,但是很少有游戲能成為經(jīng)典 IP 一直延續(xù)下去。

而《夢幻之星》做到了,不僅僅在 MD 平臺(tái)發(fā)行了幾部作品,而且多年來一直都保持更新,先后在 PS2、NGC、PSP、NDS、NS 平臺(tái)發(fā)行過。
《夢幻模擬戰(zhàn)2》
前段時(shí)間又玩了一下《夢幻模擬戰(zhàn)》,發(fā)現(xiàn)不開加速器已經(jīng)玩不下去了,太拖沓。沒想到這款當(dāng)年讓自己沉迷到無法自拔的游戲,如今再玩時(shí)居然是如此感受。

但不得不說《夢幻模擬戰(zhàn)2》是MD上最好的戰(zhàn)略模擬游戲,同時(shí) 2 代也是該系列的巔峰之作。

《夢幻模擬戰(zhàn)》的各種續(xù)作,雖然有一定程度的創(chuàng)新,但一直都使用 2 代的模式。

無論是劇情、人物、色彩、音樂、音效、平衡、手感都屬一流水準(zhǔn),無可挑剔。

《漫畫地帶》
最具創(chuàng)意的動(dòng)作過關(guān)游戲,自然就是《漫畫地帶》了。
很難想象,在九十年代就已經(jīng)擁有了穿越漫畫的題材了。
正在畫漫畫的主角,手中的稿件突然被一陣驚雷擊中出現(xiàn)了時(shí)空漩渦,一個(gè)戴帽子的漫畫家不知道從哪里冒出來的。反手抓住主角直接扔進(jìn)了漫畫,然后拿起他的筆,嘗試畫出各種敵人。



主角掉進(jìn)漫畫后,通過解密和戰(zhàn)勝對手,最終生存下來并脫出漫畫的故事。
作為一名漫畫家,我會(huì)空手道十段也是很正常的吧!

游戲的整個(gè)過程都是在漫畫中進(jìn)行的,因此我們會(huì)看到很多不符合常理的事情發(fā)生。被玩家們稱為“偽裝成過關(guān)游戲的解密游戲”,游戲中有很多場景都需要一定的腦洞才能完成。
最終 BOSS 也是漫畫家,他在發(fā)現(xiàn)主角進(jìn)入書中之后,就開始不斷畫出各種強(qiáng)敵。
畫了半天都沒有將主角畫死,于是反派干脆直接進(jìn)入游戲,將女主抓了起來,然后和主角大戰(zhàn)。

游戲最好的結(jié)局,自然就是男女主角都回到了現(xiàn)實(shí)中。

《幽游白書 - 魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》
MD 最強(qiáng)的格斗游戲,影響最為深遠(yuǎn)的游戲,《幽游白書 - 魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》絕對有資格。
和《火槍英雄》一樣,都是財(cái)寶公司的作品。
當(dāng)年多少玩家就是為了一款游戲購買的主角。
玩法和街機(jī)平臺(tái)有一定的區(qū)別,是 MD 主機(jī)獨(dú)有的特色,這種感覺甚至是街機(jī)無法給予的。
作為 MD 平臺(tái)最強(qiáng)的格斗游戲,至今仍然沒有被超越。

游戲中每個(gè)人物都有那么好幾個(gè)招式,而且指令都是比較簡單的,對于新手玩家來說,基只需要練會(huì)那么一兩招就能入門。
基本上只要上手一次,就永遠(yuǎn)無法忘記了。
當(dāng)年我們都沒看過動(dòng)畫片,但卻能叫出所有人的名字:仙水、陣、樹、幻海、桑原、浦飯、藏馬、飛影、酎、戶愚呂(兄)、戶愚呂(弟)

游戲之所以經(jīng)典,就是很有挑戰(zhàn)性。當(dāng)年要是誰家里有這款游戲,其他玩家絕對連街機(jī)和紅白機(jī)都不想玩了,直接過來一起對戰(zhàn)。
直到現(xiàn)在還有不少玩家在潛心專研這款游戲。

這款游戲支持四人同時(shí)對戰(zhàn),而且自由度高,打斗操作感爽快,連續(xù)技的使用有相當(dāng)?shù)碾y度,可玩度很高。
《大航海時(shí)代 2》
是不是聽到這個(gè)名字就讓你熱血沸騰了?
2 代基本上就是該系列的巔峰之作了,后期出現(xiàn)的版本反而感覺一般般。

游戲制作非常嚴(yán)謹(jǐn),讓不少玩家在這款游戲中學(xué)到了不少知識(shí)。小伙伴們甚至迷上了海圖,上課的時(shí)候都在考慮畫海岸線。

《街頭霸王 2》
《街頭霸王 2》在街機(jī)上表現(xiàn)是最完美的,而移植到 SFC 和 MD 之后多多少少有些縮水。
不過絲毫不影響體驗(yàn)和銷量,當(dāng)時(shí)《電子游戲軟件》對 MD 的移植版本也給予了高度評(píng)價(jià)。
移植過來的版本有《超級(jí)街頭霸王 2》和《街頭霸王》12 人版

畫面的協(xié)調(diào)和速度都和街機(jī)上面相差無幾。通關(guān)之后,畫面和我們在街機(jī)上面看到的而不一樣,這也算是比較良心的制作了吧!
另外還有:
《吞食天地 3》《封神英杰傳》《光明與黑暗》《恐龍兄弟 2》《沙丘魔堡 2》《光明力量》《超級(jí)忍》《魔境秘寶》《三國志列傳亂世群英》《乞丐王子》《太空戰(zhàn)士》《亞瑟傳說》《海豚歷險(xiǎn)記》《索尼克》《蚯蚓戰(zhàn)士》《皇帝的財(cái)寶》《惡魔城》《太閣立志傳》《大戰(zhàn)略 2》《大錘恐龍》《新創(chuàng)世紀(jì)》《灌籃高手》《封神榜》《戰(zhàn)斧》《太平記》《霸王傳》《魔王連獅子》《忍者武雷傳》......
不知道您當(dāng)年是不是都研究過呢?
本文來自微信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)代
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