IT之家 7 月 17 日消息,企鵝有調(diào)、騰訊電競、《電子競技》雜志聯(lián)合發(fā)布《2023 全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告》。Newzoo 預測數(shù)據(jù),2023 年全球電競觀眾將增至 5.74 億。其中,核心電競愛好者將占據(jù) 2.83 億,其余 2.91 億為偶爾觀看的非核心觀眾。報告原文點此進入。

IT之家從報告中得知,2023 年中國電競用戶預計將達到 4.78 億。經(jīng)測算,電競用戶中女性占比接近五成(47.3%),25-44 歲群體在整體用戶中占比龐大,大學本科及以上學歷占比 46.2%。
調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,73.6% 的中國電競用戶每周至少看 1 次電競賽事,,同比 2022 年調(diào)研結果上漲 7.2 個百分點,84% 的中國電競用戶每周觀賽超過 1 小時。


報告顯示,87.3% 的中國電競用戶在電競方面有花費,較 2022 年調(diào)研的同一數(shù)據(jù)上漲 9.6%,花費漲幅最大的是“參與集體觀賽活動”和“現(xiàn)場觀賽”。

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