IT之家 10 月 24 日消息,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易已在本月完成,微軟 CEO 薩蒂亞?納德拉(Satya Nadella)近期在接受媒體 Axel Springer 采訪時(shí)表示,此次收購(gòu)?fù)瓿珊?,微軟還會(huì)加倍努力成為更好的游戲開(kāi)發(fā)商兼發(fā)行商,這也意味著在這筆交易后,微軟未來(lái)有望收購(gòu)更多游戲工作室。
納德拉聲稱:“提到微軟大家就會(huì)想到 Windows 系統(tǒng)、Office 軟件以及 Xbox 游戲,這是我們一直都在致力于的幾件事。因此,我們認(rèn)為在游戲市場(chǎng)這個(gè)領(lǐng)域里,微軟可以作出真正的貢獻(xiàn)。”
人們于游戲上花的時(shí)間是逐漸在增加的,Z 世代將會(huì)有更多玩家投入更多的時(shí)間,當(dāng)下游戲的制作和交付方式也發(fā)生了巨大的變化?,F(xiàn)在微軟已是最大的游戲發(fā)行商之一,同時(shí)擁有著自己的平臺(tái),而未來(lái)微軟將成為更好的游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商。
IT之家發(fā)現(xiàn),納德拉在微軟 Xbox 業(yè)務(wù)中發(fā)揮了不少作用,他于 2017 年提拔了現(xiàn)在的 Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾?斯賓塞,一個(gè)月后宣布游戲訂閱服務(wù) Game Pass。18 年時(shí)微軟又以 Playground Games、Undead Labs 工作室為起點(diǎn)積極對(duì)游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行投資,19 年收購(gòu) B 社母公司 ZeniMax Media,今年又完成了動(dòng)視暴雪的交易。
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