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那些“出道即是巔峰”的經(jīng)典游戲,后續(xù)作品永遠(yuǎn)無法逾越

街機(jī)情懷 2023/10/28 12:25:05 責(zé)編:夢澤

其實(shí)很多玩家都比較好奇,為什么很多經(jīng)典游戲都不打造續(xù)作呢?

初代已經(jīng)做得這么棒了,打造續(xù)作的話肯定會(huì)更受歡迎吧!

我們接觸過不少游戲都是 2 代比較經(jīng)典,像是《暗黑 2》《生化危機(jī) 2》《街頭霸王 2》《雙截龍 2》《三國志 2》《戰(zhàn)國之刃 2》《夢幻模擬戰(zhàn) 2》...... 等等。但并非所有的游戲續(xù)作都能保持超高質(zhì)量和人氣,有的游戲初代就已經(jīng)是巔峰

初代太過于完美,往往會(huì)讓玩家們對(duì)續(xù)作期待過高。當(dāng)續(xù)作真正發(fā)行時(shí),質(zhì)量即使上乘,也達(dá)不到玩家們的預(yù)期,最終被認(rèn)定是“狗尾續(xù)貂”。也正是這個(gè)原因,早幾年的很多游戲公司都不愿意打造續(xù)作,寧愿將這部分資源放在其它游戲的開發(fā)上。

當(dāng)年我們玩到的《名將》《圓桌騎士》《恐龍快打》《三國志》《懲罰者》《龍王戰(zhàn)士》《龍與地下城》這些比較火爆的 CAPCOM 游戲都是沒有續(xù)作。不過這類清版過關(guān)游戲的玩法都差不多,或許當(dāng)年 CAPCOM 就是將原本開發(fā)續(xù)作的資金用在了新游戲上面。

因此我們可以將《恐龍快打》、《三國志》和《懲罰者》看成是《名將》的續(xù)作。游戲廳老板估計(jì)也是這么認(rèn)為的,于是才有了什么快一、快二、快三、新快三的稱呼吧!

不過說到《恐龍快打》,還真有那么一款精神續(xù)作。

是發(fā)行在世嘉 CD 平臺(tái)上的《凱迪拉克與恐龍-第二次大戰(zhàn)》,光是這個(gè)標(biāo)題就能讓我們直接聯(lián)想到 CAPCOM 的《恐龍快打》。但是這兩款游戲絕對(duì)沒有半毛錢關(guān)系,僅僅是得到授權(quán)之后開發(fā)的一款冒險(xiǎn)游戲。千萬不要嘗試去玩,濫竽充數(shù)的作品!

如果小編說《合金彈頭 1》是該系列最經(jīng)典的版本,會(huì)不會(huì)有人反對(duì)呢?

肯定有,而且還很多。光是《合金彈頭 2》就已經(jīng)超越了初代,《合金彈頭 3》更是巔峰之作。怎么能說《合金彈頭 1》最經(jīng)典呢!

我們要知道的是,只有《合金彈頭 1》才真正擁有反戰(zhàn)的主題。而且將戰(zhàn)爭的殘酷體驗(yàn)了出來,這是其他版本無法做到的。最原汁原味的小跳、F 彈、R 彈、趴坦克小兵,也只有在初代中才有?;旧虾笃谧髌返耐娣?,都是在初代的基礎(chǔ)上再創(chuàng)作的。

也正是這個(gè)原因,當(dāng)年在游戲廳時(shí)期玩家們更愿意玩《合金彈頭 1》,而且游戲的套路已經(jīng)被研究得非常徹底,基本上都可以做到一幣通關(guān)。

《合金彈頭 2》之后的作品幾乎沒有反戰(zhàn)主題,打的都是外星人和異形生物了。

《合金彈頭 4》和《合金彈頭 5》時(shí)期已經(jīng)失去了該系列的風(fēng)格,雖然玩家們?nèi)匀豢梢酝嫱?,但總覺得很湊合?!逗辖饛楊^》后期的 7 和 XX 則是 SNK 外包給其他公司制作的游戲,失去了最初的原汁原味。

同樣的,當(dāng)年紅白機(jī)平臺(tái)《魂斗羅 1》,被玩家們認(rèn)為是永遠(yuǎn)無法超越的經(jīng)典。

國內(nèi)大部分玩家最初都是在紅白機(jī)和街機(jī)上面接觸到的《魂斗羅 1》和《超級(jí)魂斗羅》。也許是那個(gè)年代資源極度匱乏吧!這兩款游戲即使被玩家連續(xù)通關(guān)很多次也不會(huì)膩。而相較于初代,《超級(jí)魂斗羅》的難度稍微要大那么一點(diǎn)點(diǎn),出現(xiàn)在合集卡帶上的數(shù)量并沒有那么多 。因此玩家們玩得最多的始終是初代。

之后的續(xù)作在各大主機(jī)平臺(tái)發(fā)行,其中不乏經(jīng)典之作。不過雖然增加了大量的玩法、內(nèi)容和故事,但難度、操作和手感完全不同,失去了最初那種親民的感覺。

或許我們可以理解續(xù)作都是披著魂斗羅外衣的射擊游戲。

不過不得不承認(rèn),《魂斗羅》絕大部分的作品質(zhì)量都非常高。

《仙劍奇?zhèn)b傳》當(dāng)年被認(rèn)為是國產(chǎn) RPG 游戲的巔峰之作。

如果在《仙劍奇?zhèn)b傳 1》之后就不更新了,那國內(nèi)的 RPG 市場會(huì)不會(huì)一直處于空白期呢?雙劍帶動(dòng)了國內(nèi) RPG 游戲的發(fā)展,讓 RPG 游戲成為主流游戲進(jìn)入玩家的視線。

《仙劍奇?zhèn)b傳 1》之后誕生了不少的續(xù)作,甚至成為一代人的精神寄托。不少版本還被改編成為電視劇。

不過稍微資深一點(diǎn)玩家最喜歡的版本始終是《仙劍 1》《仙劍 4》《仙劍 5 前傳》,這三個(gè)版本的劇情堪稱是最完美的,而玩法也比較深入人心。

當(dāng)然了,《仙劍奇?zhèn)b傳 3》的質(zhì)量也值得肯定的,就是坑爹的迷宮讓人心有余悸,加上莫名其妙的古董系統(tǒng),以及雞肋般的鍛造、尸塊、魔劍系統(tǒng),讓人玩了一次之后絕對(duì)不想再玩一次。

其實(shí)《仙劍》后期的作品大部分都是為了消磨情懷。

《仙劍 4》的建模和畫風(fēng)真的算得上是那個(gè)時(shí)代的巔峰了,然而多年后我們?cè)偻娴健断蓜?5》時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),很多東西還是換湯不換藥,新增加的功能和畫質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到玩家的預(yù)期。

《仙劍》系列經(jīng)歷過了好幾個(gè)時(shí)代,能夠一直堅(jiān)持玩下去的,大部分應(yīng)該都是當(dāng)年的情懷玩家。然而后期的《仙劍》續(xù)作大部分都是為了迎合年代一代觀眾的胃口,也正是這個(gè)原因失去了最初的精髓。

因此還是那句話,《仙劍奇?zhèn)b傳 1》的地位是不可替代的!

說實(shí)話,當(dāng)年的《星際爭霸 2》擁有最精良的游戲引擎,以及超棒的畫質(zhì)、美工和建模,在當(dāng)時(shí)來說質(zhì)量絕對(duì)算得上是最頂尖的游戲。

《星際爭霸 2》將前后的劇情完全接上了,并加入了各種腦洞,將多年前的伏筆一一實(shí)現(xiàn),讓苦苦守候多年的玩家們終于看到了最完美的結(jié)局。

這種感覺不是一部電影大片就能給予的。

游戲中創(chuàng)新的加入了 PVE 指揮官模式,以及新手上路的的執(zhí)政官模式。而游戲中的戰(zhàn)役更像是一個(gè)大型教學(xué),讓玩家在體驗(yàn)劇情的時(shí)候熟悉操作。可以說將人性化操作發(fā)揮到了極致。

《星際爭霸 2》無論是玩法、畫質(zhì)、操作、性能還是系統(tǒng)都可以完全碾壓初代,但卻無法取代它的地位。沒錯(cuò),在懷舊玩家眼中最經(jīng)典的始終是《星際爭霸 1》,這是毫無爭議的。

當(dāng)年那些英語不及格的玩家,卻能夠準(zhǔn)確無誤的背出英文秘籍;當(dāng)年所有網(wǎng)吧全都開同一款游戲的轟動(dòng)場面;當(dāng)年那些網(wǎng)癮玩家不眠不休,餓了吃方便面,困了就在網(wǎng)吧睡覺的潦倒形象,這全都屬于《星際爭霸 1》那個(gè)時(shí)代。

《幻世錄 1》的成功奠定了戰(zhàn)棋類游戲的地位。估計(jì)當(dāng)年有很多玩家和我一樣,在玩過《幻世錄》之后就會(huì)去網(wǎng)上找找,看有沒有其他同類的游戲可以玩。結(jié)果又發(fā)現(xiàn)了《風(fēng)色幻想》《天使帝國》之類的游戲。

在《幻世錄》大火之后的那個(gè)階段,戰(zhàn)棋類的游戲也紛紛火了起來。然而這類題材的游戲當(dāng)年還算是比較少的,因此絕大部分戰(zhàn)棋游戲都能夠成為經(jīng)典。

《幻世錄 1》的成功,續(xù)作自然也在計(jì)劃中。然而《幻世錄 2》卻摒棄了最初的玩法,將游戲打造成為半即時(shí)制。這就讓游戲失去了最初的精髓,要知道《幻世錄 1》能夠大火,正是因?yàn)槠洫?dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和操作模式。不過好在《幻世錄 2》的玩法也頗具創(chuàng)新,并融入了初代的連斬模式。也算得上是一款合格的作品,不過相較于初代的高度就要遜色不少。

說實(shí)話,玩家們對(duì)一代的主角們都是非常有感情的,要是 2 代的劇情能接上初代,讓幾位主人公回歸,然后將每個(gè)人的轉(zhuǎn)職機(jī)會(huì)增加那么兩三次,絕對(duì)可以讓玩家們振奮起來。

還有哪些游戲初代即是巔峰呢?

《流星蝴蝶劍》

《孤島危機(jī) 1》

《死亡空間 1》

《虐殺原形 1》

《三國志英杰傳》

《重裝機(jī)兵》

《孤膽槍手 1》

《三角洲特種部隊(duì) 1 》

《恐龍危機(jī) 1》

《刀劍封魔錄》

《帝國時(shí)代:羅馬復(fù)興》

《天地劫》無法超越是因?yàn)楹罄m(xù)版本玩法不一樣了

本文來自微信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)代

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