IT之家 4 月 7 日消息,本月初,英偉達(dá)宣布其 Physx SDK 的 GPU 源代碼作為開源代碼提供。此前,雖然 PhysX SDK 已于 2018 年以 BSD-3 許可證發(fā)布,但 GPU 模擬內(nèi)核源代碼并未包含在內(nèi)。
新開源的部分增加了對超過 500 個 CUDA 內(nèi)核的訪問權(quán)限,這些內(nèi)核使得剛體動力學(xué)、流體模擬和可變形物體等功能成為可能。英偉達(dá)希望通過這次開源支持技術(shù)社區(qū)內(nèi)的學(xué)習(xí)、實(shí)驗(yàn)和開發(fā)。
此外,英偉達(dá)已將其 Flow SDK 的 GPU 計(jì)算著色器實(shí)現(xiàn)開源。這是一個基于稀疏網(wǎng)格的實(shí)時流體模擬庫,將為開發(fā)者提供更多流體建模和模擬項(xiàng)目的資源。
通過發(fā)布這些資源,英偉達(dá)旨在鼓勵 GPU 加速計(jì)算和仿真領(lǐng)域的協(xié)作和創(chuàng)新。

IT之家注:PhysX 最初由 NovodeX 開發(fā),是一個實(shí)時物理仿真引擎,用于在游戲和機(jī)器人等應(yīng)用中創(chuàng)建逼真的運(yùn)動和交互,可以處理剛體動力學(xué)、可變形物體和流體仿真。英偉達(dá)的 Flow 則是一個專門用于稀疏網(wǎng)格流體和氣體仿真的庫。這兩個工具在模擬物理現(xiàn)象方面相互補(bǔ)充,F(xiàn)low 專注于流體和氣體,而 PhysX 提供更廣泛的范圍,包括剛體和物體動力學(xué)。
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