IT之家 8 月 4 日消息,《戰(zhàn)地 6》擁有華麗的視覺效果和破壞場景,玩家們對其性能表現(xiàn)如何非常關注,畢竟系列過往作品在發(fā)售初期普遍存在優(yōu)化不佳的問題。

然而,《戰(zhàn)地 6》將是個例外。據(jù)參與開發(fā)的工作人員透露,該游戲將保證在所有游戲主機上實現(xiàn)每秒 60 幀(60FPS)的幀率,并且在性能模式下,幀率甚至能夠超過 60FPS。
據(jù)IT之家了解,《戰(zhàn)地 6》有望成為系列中視覺效果最為出色的版本之一。通常情況下,游戲開發(fā)商在追求畫面精美度時,往往會忽略性能優(yōu)化,但 EA 此次卻在優(yōu)化方面下足了功夫,確保游戲能夠在主機上實現(xiàn)超過 60FPS 的流暢體驗,這一點實屬難得。
在接受 Tech & Co 采訪期間,《戰(zhàn)地》工作室的首席游戲設計師弗洛里安?勒比安(Florian Le Bihan)表示,優(yōu)化工作一直是他們在開發(fā)《戰(zhàn)地 6》過程中的首要任務,他強調:“我們不僅要讓游戲在畫面上美輪美奐,更要確保它能在各種配置的設備上流暢運行。”
勒比安證實《戰(zhàn)地 6》將在所有游戲主機上實現(xiàn) 60FPS 以上的幀率,這其中包括以性價比著稱的 Xbox Series S。此前,Xbox Series S 因性能限制而被許多工作室詬病,甚至有觀點認為其會拖累游戲的整體開發(fā)進度。
此外,早先的報道還提到,PS5 Pro 在運行《戰(zhàn)地 6》時甚至能跑出 120FPS 的幀率,據(jù)悉當時游戲啟用了可變刷新率(VRR),幀率波動較大表明可能處于性能模式下運行。
從整體來看,《戰(zhàn)地 6》無疑是系列中最具雄心的一作。EA 在經歷了《戰(zhàn)地 2042》災難性的發(fā)售之后,終于開始認真傾聽玩家的呼聲,努力滿足他們的期待。EA 將《戰(zhàn)地 6》視為系列巔峰之作的直接繼承者,致力于為玩家?guī)硪粓稣鎸?、接地氣的軍事體驗。開發(fā)商對這款作品充滿信心,甚至期望它能夠吸引到 1 億玩家。
廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。