IT之家 8 月 19 日消息,靈游坊新作、國產(chǎn)單機游戲《影之刃零》今日發(fā)布 RTX 光線追蹤演示視頻,宣布將在發(fā)布時支持光線追蹤及 DLSS 4 多幀生成技術(shù)。
在十五年前,《影之刃零》的前身《雨血》描繪了一座被陰謀籠罩的小鎮(zhèn) —— 龐鎮(zhèn),隨著主角魂踏入此鎮(zhèn),一個精彩的武俠故事緩緩展開,這也成了整個 IP 的起點。
今天,依托于 NVIDIA DLSS 4 和光線追蹤技術(shù),結(jié)合掃描了數(shù)個中國古鎮(zhèn)而獲得的高精度模型,創(chuàng)作者可以將當年稚嫩的手繪地圖變成一個充滿細節(jié),危機四伏,而且永遠下著不停息的細雨的重要關(guān)卡。
在光線追蹤技術(shù)展現(xiàn)下的龐鎮(zhèn),今日全球首曝,RTX ON!
IT之家注:《影之刃零》是由北京靈游坊工作室開發(fā)及發(fā)行、虛幻引擎 5 打造的黑暗武俠題材、第三人稱動作冒險 RPG 游戲,擁有深沉黑暗的藝術(shù)風格、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,以及將中國武術(shù)和蒸汽朋克融合的虛構(gòu)世界。發(fā)布日期尚未公布。

《影之刃零》將于 2025 年 8 月 20 日至 24 日亮相 2025 科隆國際游戲展,首次面向海外玩家提供時長 1 小時的試玩版本,展會現(xiàn)場將設(shè)有 500 平方米的試玩區(qū)域,配備超過 60 臺試玩設(shè)備。

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