IT之家 8 月 26 日消息,科技媒體 WccfTech 昨日(8 月 25 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱在 Radeon RX 9070 XT 顯卡上,AMD 最新 FSR 4 超分技術(shù)顯著提升畫質(zhì),但會(huì)增加 GPU 負(fù)載,導(dǎo)致幀率略降。
根據(jù)硬件愛好者 @opinali 在 Radeon RX 9070 XT 顯卡上的測(cè)試結(jié)果,在關(guān)閉幀生成(Frame Generation)與垂直同步(V-Sync)的條件下,對(duì)比了 FSR 3.1.5 和 FSR 4.0.2 的性能。
結(jié)果顯示,F(xiàn)SR 3.1.5 可實(shí)現(xiàn) 290 FPS,而 FSR 4.0.2 僅為 276 FPS。雖然差距不大,但明確反映了 FSR 4 對(duì) GPU 資源需求更高。


根據(jù)測(cè)試者提供的數(shù)據(jù),F(xiàn)SR 3.1.5 的圖像超分放大耗時(shí)約為 0.51 毫秒,而 FSR 4 增加到 0.70 毫秒。該媒體還指出 FSR 4 引入了 AI 加速的運(yùn)動(dòng)向量與時(shí)間數(shù)據(jù)處理等技術(shù),從而在細(xì)節(jié)還原上優(yōu)于前代版本,因此相關(guān) GPU 占用提高了 37%。
FSR 3 使用的早期 AI 引擎對(duì) GPU 資源消耗較少,但畫質(zhì)提升有限。相比之下,F(xiàn)SR 4 的深度優(yōu)化 AI 模型在重建細(xì)節(jié)時(shí)表現(xiàn)更佳,尤其是在動(dòng)態(tài)場(chǎng)景和復(fù)雜紋理中優(yōu)勢(shì)明顯。

IT之家注:FSR(FidelityFX Super Resolution,超級(jí)分辨率銳畫技術(shù))是 AMD 的畫質(zhì)放大技術(shù),能以較低分辨率渲染后,通過算法超分至高分辨率,提升性能和畫質(zhì)。
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