IT之家 6 月 6 日消息,AMD 在 Computex 2026 上推出 Radeon RX 9070 GRE 顯卡后,其高管對(duì)外闡述了 Radeon 游戲 GPU 的長(zhǎng)期策略。
AMD 企業(yè)副總裁兼圖形事業(yè)部總經(jīng)理 David McAfee 表示,公司正試圖在 Radeon 業(yè)務(wù)上復(fù)制當(dāng)年的“銳龍時(shí)刻”,但他也承認(rèn)要打造一套“完美的 Radeon 平臺(tái)”仍需要數(shù)代產(chǎn)品的時(shí)間。
當(dāng)然,要打造一個(gè)完美的 Radeon 平臺(tái)仍需數(shù)代時(shí)間,但我認(rèn)為 Radeon 的核心必須是:一切都應(yīng)圍繞著為終端用戶提供價(jià)值,以及他們能從這個(gè)系統(tǒng)中獲得什么。關(guān)鍵在于優(yōu)秀的使用體驗(yàn),在 GPU 上結(jié)合 FSR、游戲支持以及集成到熱門游戲中的新技術(shù)。
此外,我認(rèn)為關(guān)鍵還在于傾聽用戶社區(qū)的聲音,并理解用戶對(duì)這些產(chǎn)品和顯卡的期待,而不只是簡(jiǎn)單地追求每一點(diǎn)出廠性能表現(xiàn)。
AMD 將 Radeon 與 Ryzen 的發(fā)展歷程進(jìn)行了類比。近年來,AMD 一直試圖在顯卡市場(chǎng)復(fù)制 Ryzen 在處理器領(lǐng)域的成功經(jīng)驗(yàn)。
在獨(dú)立顯卡市場(chǎng),NVIDIA 目前仍占據(jù)超過九成市場(chǎng)份額,而 AMD 的市場(chǎng)占有率曾一度跌至個(gè)位數(shù)水平。面對(duì)這一局面,AMD 在 RDNA 4 產(chǎn)品規(guī)劃中將重點(diǎn)放在主流和高端市場(chǎng)。雖然 Radeon RX 9070 XT 在部分場(chǎng)景下能夠媲美 GeForce RTX 5080,但整體產(chǎn)品陣容仍不及 NVIDIA 完整。
例如,AMD 在此次 Computex 上發(fā)布的 RX 9070 GRE 搭載 Navi 48“RDNA 4”GPU,配備 12GB 顯存,建議零售價(jià) 549 美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 3729 元人民幣),定位高端游戲市場(chǎng)。
McAfee 表示,在當(dāng)前 DRAM 成本上漲的背景下,公司正努力為玩家提供更具性價(jià)比的解決方案,而這也將成為 Radeon 產(chǎn)品未來的重要方向之一。
除了價(jià)格因素外,AMD 也希望為玩家?guī)砀呶Φ墓δ芎托乱淮w驗(yàn),同時(shí)持續(xù)關(guān)注用戶需求。AMD 已宣布為 Radeon RX 7000 和 RX 6000 系列等較早的 RDNA 顯卡提供 FSR 4.1 支持,并計(jì)劃通過即將推出的 FSR Diamond 等技術(shù)進(jìn)一步增強(qiáng) FSR 能力。

AMD 在部分技術(shù)領(lǐng)域仍處于追趕狀態(tài),不過 Radeon 團(tuán)隊(duì)仍堅(jiān)持面向 DIY 玩家群體的產(chǎn)品理念。與此同時(shí),市場(chǎng)對(duì)于部分 NVIDIA 技術(shù)和硬件設(shè)計(jì)也存在不同聲音,例如 DLSS 5 相關(guān)“AI 換臉”的爭(zhēng)議,以及 16pin 供電接口熔毀問題、驅(qū)動(dòng)兼容性等話題。
AMD 計(jì)算與圖形事業(yè)部高級(jí)副總裁兼總經(jīng)理 Jack Huynh 此前曾表示,未來 RDNA 產(chǎn)品世代的重要目標(biāo)之一是進(jìn)一步提升市場(chǎng)份額。
在直接對(duì)比中,McAfee 并不回避與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的差距。他提到,“我從 Ryzen 項(xiàng)目最初階段就參與其中,而進(jìn)入 Radeon 業(yè)務(wù)后,我認(rèn)為兩者的發(fā)展軌跡非常相似。Ryzen 多年來一直致力于讓用戶用同樣的錢獲得更多價(jià)值,非常注重社區(qū)反饋,從而提供用戶真正想要的那種平臺(tái)體驗(yàn)。我認(rèn)為 Radeon 也是同樣的理念?!?/p>
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