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256 GB 才勉強(qiáng)夠用,誰(shuí)讓手機(jī)陷入「安迪比爾」黑洞

深響 2022/12/29 18:18:01 責(zé)編:夢(mèng)澤

盡管手機(jī)出貨量整體下滑,但手機(jī)行業(yè)仍在持續(xù)「內(nèi)卷」。年末新機(jī)扎堆,各種主打賣(mài)點(diǎn)應(yīng)接不暇。而在一眾機(jī)海中,我們留意到一個(gè)早已不是秘密的趨勢(shì)正愈演愈烈:

12 月上市的 OPPO Reno 9 Pro 系列兩款手機(jī)內(nèi)存和存儲(chǔ)空間 16GB+256GB 起售,vivo 和小米新發(fā)布的旗艦手機(jī)的最高配置也都來(lái)到了 12GB+512GB。相比之下,2010 年的 iPhone 4 運(yùn)行內(nèi)存只有 512MB 存儲(chǔ),存儲(chǔ)規(guī)格可選 16GB 和 32GB;當(dāng)時(shí)號(hào)稱(chēng)“為發(fā)燒而生”的配置狂魔小米 1,也僅僅給出了 1GB 的運(yùn)行內(nèi)存。

十余年間,旗艦手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存和存儲(chǔ)空間的起售配置竟已翻了數(shù)倍。

在 PC 產(chǎn)業(yè)有一個(gè)安迪-比爾定律 (Andy and Bill’s Law),安迪指英特爾前 CEO 安迪?格魯夫,比爾指微軟前 CEO 比爾?蓋茨,意思是硬件升級(jí)換代所帶來(lái)的性能提高,很快就會(huì)被軟件消耗掉。現(xiàn)在看來(lái),手機(jī)產(chǎn)業(yè)也陷入了「安迪比爾」的黑洞。

誰(shuí)吃掉了手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存?

手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存是指程序運(yùn)行時(shí)需要的內(nèi)存,運(yùn)行內(nèi)存越大,系統(tǒng)運(yùn)行程序越快。一般來(lái)講,在相同系統(tǒng)相同處理器的前提條件下,內(nèi)存越大,能夠同時(shí)運(yùn)行的應(yīng)用數(shù)量就越多,殺后臺(tái)情況越不頻繁,手機(jī)的使用越流暢。

整體看下來(lái),系統(tǒng)功能的豐富、系統(tǒng)的推送機(jī)制以及 App 的膨脹瓜分了手機(jī)運(yùn)行內(nèi)存的增長(zhǎng)。

過(guò)去,各家手機(jī)的系統(tǒng)都較為精簡(jiǎn),手機(jī)不需要很大的運(yùn)行內(nèi)存也可以持久流暢。iOS 曾引以為傲的流暢的過(guò)渡動(dòng)效,是 iPhone 的重要賣(mài)點(diǎn)之一。如今,為了打造自身系統(tǒng)的差異化,各大安卓品牌也都在系統(tǒng)交互上下足了功夫。從息屏顯示、主題壁紙,到屏幕組件、過(guò)渡動(dòng)畫(huà),廠(chǎng)商們極盡所能地提供更多“花里胡哨”的系統(tǒng)功能。

OPPO 在最新系統(tǒng) ColorOS 13 系統(tǒng)中新增“綻放壁紙”,屏幕中的嫩芽會(huì)隨著手機(jī)使用時(shí)長(zhǎng)的增加漸漸成長(zhǎng),動(dòng)態(tài)效果將生機(jī)盎然展現(xiàn)在用戶(hù)眼前。

小米在最新的 MIUI 14 中新增了“花寵擺件”,靈動(dòng)的小貓咪、煥發(fā)生機(jī)的仙人掌,在小米手機(jī)的桌面屏幕上安了家,仿佛用戶(hù)在使用手機(jī)時(shí),真的有寵物陪伴。然而到目前為止,花寵擺件的功能真的只是“擺件”。僅有的交互模式為手指點(diǎn)擊,小貓小狗會(huì)呈現(xiàn)表情和可愛(ài)的動(dòng)作,盆栽會(huì)開(kāi)花等。到了夜晚,寵物們會(huì)同步變化為睡覺(jué)狀態(tài)。小米在桌面玩法上著實(shí)下了不少功夫,除了花寵擺件,MIUI 14 還新增了多變大圖標(biāo)等美觀(guān)大于功能的系統(tǒng)體驗(yàn)。

華為和 vivo 也都提供了海量的主題風(fēng)格,用戶(hù)可以根據(jù)自己的喜好選擇各式各樣的壁紙和動(dòng)效。

這些視覺(jué)上別出心裁的設(shè)計(jì)毫無(wú)疑問(wèn)地占用了手機(jī)的運(yùn)行內(nèi)存。

除了在美學(xué)角度豐富系統(tǒng),一些實(shí)用性功能如桌面小組件和小窗模式,也占用了手機(jī)內(nèi)存。

以前的桌面小組件往往只承擔(dān) App 特定功能便捷入口的職責(zé),現(xiàn)在的小組件則已經(jīng)進(jìn)化出一定的信息顯示功能和交互功能。比如天氣組件可以實(shí)時(shí)更新氣溫和空氣質(zhì)量,賽程組件可以顯示正在進(jìn)行的體育賽事,一些系統(tǒng)的桌面組件甚至可以直接完成播放音樂(lè)等操作,而無(wú)需顯示 App 的打開(kāi)畫(huà)面。

小窗模式近年來(lái)熱度較高,在聽(tīng)網(wǎng)課的時(shí)候記筆記、打游戲的時(shí)候回消息,小窗模式確實(shí)帶來(lái)了更方便的體驗(yàn)。小窗模式的本質(zhì)是多任務(wù)運(yùn)行,相比于后臺(tái)靜默,開(kāi)啟小窗無(wú)疑會(huì)占用更多內(nèi)存。

為了提升硬件的“生產(chǎn)力”,多任務(wù)又是廠(chǎng)商不得不完善的功能。就連一向保守的蘋(píng)果,也在 iPadOS 16 系統(tǒng)中新增了“臺(tái)前調(diào)度”功能。iPadOS 16 因開(kāi)發(fā)該功能不順而延遲推送,可見(jiàn)多任務(wù)處理對(duì)資源調(diào)度能力的要求。如果內(nèi)存不夠,系統(tǒng)殺后臺(tái)頻繁,那臺(tái)前調(diào)度的“生產(chǎn)力”一說(shuō)也就沒(méi)有了意義。

廠(chǎng)商不僅想在用戶(hù)使用屏幕時(shí)提供美觀(guān)和便捷,還在息屏顯示上大做文章。

在美觀(guān)上,各大系統(tǒng)提供了各式各樣的充電動(dòng)效和動(dòng)態(tài)息屏壁紙;在功能上,鎖屏界面也具備了一定的信息顯示和簡(jiǎn)單交互能力。例如 ColorOS 可以在息屏狀態(tài)時(shí)顯示服務(wù)卡片,直觀(guān)展示外賣(mài)、打車(chē)等服務(wù)進(jìn)展信息,iOS 則允許 iPhone 用戶(hù)在鎖屏上查看實(shí)時(shí)體育比分以及。而幾乎所有系統(tǒng)都已經(jīng)支持在不解鎖的情況下通過(guò)鎖屏界面控制音頻的播放和暫停。

息屏顯示、桌面小組件、過(guò)渡動(dòng)畫(huà)、小窗多任務(wù),手機(jī)系統(tǒng)越來(lái)越精致和便捷。精致和便捷的代價(jià),便是犧牲流暢度和內(nèi)存。

除了運(yùn)行內(nèi)存,低功耗內(nèi)存技術(shù) LPDDR 的規(guī)格以及 SoC 本身的算力也影響手機(jī)的流暢度。在各家廠(chǎng)商推出的售價(jià)低廉的手機(jī)上,由于內(nèi)存規(guī)格和處理器性能較低,為了保證基本的使用流暢性,廠(chǎng)商會(huì)“閹割”手機(jī)系統(tǒng),也就是低端機(jī)的系統(tǒng)比旗艦機(jī)的系統(tǒng)更加精簡(jiǎn)。

消費(fèi)者常常發(fā)現(xiàn)一些低端機(jī)的應(yīng)用圖標(biāo)是靜止的,而旗艦機(jī)在返回桌面時(shí),系統(tǒng)應(yīng)用的圖標(biāo)會(huì)展示相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)效果;低端機(jī)在過(guò)渡動(dòng)畫(huà)的細(xì)節(jié)上更少、速度更快。由此可見(jiàn),手機(jī)系統(tǒng)呈現(xiàn)的效果和功能的確吃掉了一部分計(jì)算性能和內(nèi)存。

此外,安卓手機(jī)廠(chǎng)商為了提高產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力,往往會(huì)保持較低的硬件毛利率,轉(zhuǎn)而通過(guò)系統(tǒng)廣告獲取額外利潤(rùn)。當(dāng)用戶(hù)打開(kāi)日歷、打開(kāi)文件夾、查看天氣、打開(kāi)應(yīng)用商店......隨處可見(jiàn)的廣告位無(wú)時(shí)無(wú)刻不在加載,在一定程度上也占據(jù)了內(nèi)存。

不過(guò)最為“貪吃”的還是 App 的無(wú)限擴(kuò)張,尤其是安卓 —— 由于國(guó)內(nèi)無(wú)法連接谷歌服務(wù)器,安卓系統(tǒng)中的 App 無(wú)法像 iOS 的 App 一樣由蘋(píng)果服務(wù)器中繼消息。

iPhone 接收消息的機(jī)制稱(chēng)為 APNs(Apple Push Notification Service),是在系統(tǒng)底層規(guī)劃好的全局機(jī)制,依靠系統(tǒng)常駐進(jìn)程實(shí)現(xiàn)。第三方 App 與 iPhone 之間的通訊,先由第三方 App 的服務(wù)器發(fā)送通知給蘋(píng)果服務(wù)器,蘋(píng)果服務(wù)器再通知手機(jī)終端。因此 iOS 可以在 App 沒(méi)有運(yùn)行的情況下,就接收到蘋(píng)果服務(wù)器發(fā)來(lái)的通知。而安卓系統(tǒng)的 App 各自有用于和各自服務(wù)器通訊的后臺(tái)進(jìn)程,即時(shí)通信類(lèi) App 和需要推送消息的 App 后臺(tái)保留這些進(jìn)程才能收到消息。

相比之下,蘋(píng)果的后臺(tái)機(jī)制是一種“偽后臺(tái)”,消息通知僅占用專(zhuān)用進(jìn)程,內(nèi)存占用更少。而安卓系統(tǒng)無(wú)法實(shí)現(xiàn)真正的無(wú)后臺(tái)運(yùn)行,保留通知進(jìn)程的 App 過(guò)多,就可能導(dǎo)致內(nèi)存占用過(guò)大,流暢度下降。

圖源:蘋(píng)果官網(wǎng)

除了系統(tǒng)本身的特性,App 自身也樂(lè)于在后臺(tái)“頻繁活動(dòng)”。現(xiàn)在很多 App 都具備喚醒其他應(yīng)用的功能,例如電商 App 在付款時(shí)拉起支付 App、點(diǎn)擊開(kāi)屏廣告進(jìn)入其他 App 等。在 CSDN 論壇中,可以搜到至少 4 種開(kāi)發(fā)者其他設(shè)置喚醒其他 App 的程序教程,既包括進(jìn)入 App 啟動(dòng)頁(yè),也包括直接調(diào)用 App 活動(dòng)。

喚醒其他 App 可以將功能與其他產(chǎn)品進(jìn)行聯(lián)動(dòng),減少操作步驟。例如在登錄賬號(hào)時(shí)拉起常用社交 App 進(jìn)行授權(quán),可以將用戶(hù)在各個(gè)領(lǐng)域的數(shù)據(jù)掌握在自己手中,同時(shí)社交賬號(hào)綁定的其他賬號(hào)越多,用戶(hù)對(duì)社交 App 的依賴(lài)程度越高。很多大廠(chǎng)借此保證用戶(hù)的全鏈路都在自己的生態(tài)或合作方手中。更有甚者,可以通過(guò)后臺(tái)實(shí)時(shí)調(diào)用活動(dòng)獲取用戶(hù)數(shù)據(jù),作為個(gè)性化推薦的數(shù)據(jù)來(lái)源。

App 在后臺(tái)的運(yùn)行,既有為用戶(hù)提供便捷操作的目的,也有很多單純利于自身商業(yè)目的的行為。然而不論運(yùn)行的目的是為誰(shuí),App 后臺(tái)運(yùn)行占用的都是手機(jī)用戶(hù)寶貴的內(nèi)存。在實(shí)際中,我們很少能看到開(kāi)發(fā)者為了保證用戶(hù)使用手機(jī)的流暢體驗(yàn)而做出的妥協(xié),大部分企業(yè)選擇消耗用戶(hù)的硬件性能以達(dá)到自身商業(yè)利益的最大化。

應(yīng)用在前臺(tái)運(yùn)行時(shí)同樣如此,App 為了深度綁定用戶(hù),提高人均使用時(shí)長(zhǎng),不斷給 App 加入更多的功能。一些協(xié)同功能的加入可以提升用戶(hù)體驗(yàn),而另一些只為變現(xiàn)流量、促進(jìn)銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化的體驗(yàn)則大幅降低了用戶(hù)的使用體驗(yàn)。例如近年來(lái)各大電商平臺(tái)在各種節(jié)日時(shí)的開(kāi)屏營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),以及一些本來(lái)以功能性為主的 App 為了獲得廣告收入而在頁(yè)面中加載信息流。

功能的濫用不僅在 App 使用時(shí)增加了內(nèi)存占用,還導(dǎo)致手機(jī)廠(chǎng)商在優(yōu)化系統(tǒng)時(shí)改變內(nèi)存資源的配置方式。針對(duì)一些需要加載大量信息的 App 以及游戲 App 時(shí),手機(jī)廠(chǎng)商為了提高應(yīng)用打開(kāi)速度,有時(shí)會(huì)采取預(yù)加載的方式。然而這樣一來(lái)又會(huì)在日常使用時(shí)白白占用一部分內(nèi)存。如果調(diào)度策略足夠合理,能夠針對(duì)內(nèi)存使用的波峰波谷采取不同的預(yù)加載機(jī)制,自然可以改善手機(jī)流暢度。如果調(diào)度不夠合理,則會(huì)出現(xiàn)惡性循環(huán)。

誰(shuí)吃掉了手機(jī)的存儲(chǔ)空間

吃掉手機(jī)存儲(chǔ)空間的和吃掉運(yùn)行內(nèi)存的是同一撥人,手機(jī)系統(tǒng)和第三方 App 仍然難辭其咎。

上述手機(jī)系統(tǒng)越來(lái)越臃腫的功能,占據(jù)了大量存儲(chǔ)空間。不算運(yùn)行過(guò)程中積累的越來(lái)越多的系統(tǒng)數(shù)據(jù),光是動(dòng)輒 10G 以上的系統(tǒng)固件,就讓消費(fèi)者在購(gòu)機(jī)時(shí)直接拒絕了 64G 及以下的的手機(jī)。正如本文開(kāi)頭所述,近幾年市場(chǎng)上的品牌新機(jī),最低存儲(chǔ)空間配置就來(lái)到了 128G。在一些數(shù)碼論壇中,很多用戶(hù)甚至直言,如果想要買(mǎi)一部長(zhǎng)期使用的手機(jī),存儲(chǔ)規(guī)格至少選擇 256G,不然兩年不到可能又得換空間更大的新手機(jī)。

除了系統(tǒng)固件,預(yù)裝應(yīng)用也占據(jù)了新手機(jī)的存儲(chǔ)空間。手機(jī)廠(chǎng)商會(huì)對(duì)外出售“預(yù)裝位”以增加收入,和文件夾下方展示的 App 推薦廣告不同,預(yù)裝應(yīng)用不需要用戶(hù)主動(dòng)操作就已經(jīng)自動(dòng)占用了存儲(chǔ)空間。如果不主動(dòng)卸載,一些很少打開(kāi)的應(yīng)用就長(zhǎng)期占據(jù)了手機(jī)存儲(chǔ)空間。

不同系統(tǒng)的系統(tǒng)固件大小,少則 7、8G,多則 13、14G

而真正推動(dòng)手機(jī)存儲(chǔ)空間不斷擴(kuò)容的“禍?zhǔn)住边€是 App。

超級(jí) App 不斷膨脹是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。微信、支付寶、美團(tuán)、抖音…… 這些超級(jí) App 早已不只是最初的自己,即時(shí)通訊、本地生活、電商交易、休閑游戲等等功能應(yīng)有盡有。而這些超級(jí) App 還是我們時(shí)間的熔爐,用戶(hù)每天花費(fèi)大量的時(shí)間在 App 上,這就意味著各種記錄、數(shù)據(jù)越滾越大。

盡管超級(jí) App 們都意識(shí)到了“減肥”的迫切性,但這仍然任重道遠(yuǎn)。比如微信小程序其實(shí)就很難真的“用完即走”,B站up 主“玄離 199”在分析微信中哪些內(nèi)容會(huì)存儲(chǔ)空間時(shí)指出,微信小程序在第一次打開(kāi)后會(huì)在手機(jī)中形成小程序包,用戶(hù)在“最近使用的小程序”中刪除小程序并不會(huì)刪除已經(jīng)存儲(chǔ)的小程序包。若要徹底刪除,需要進(jìn)入設(shè)置進(jìn)行一系列繁雜的操作,普通用戶(hù)如果不緊跟教程,很難找到刪除小程序包的操作。由此一來(lái),用戶(hù)使用的小程序越多,小程序包占據(jù)的手機(jī)存儲(chǔ)空間就越多。

而互聯(lián)網(wǎng)一度流行的“極速版”App 也很難真的瘦身,它們大多是平臺(tái)主攻下沉市場(chǎng)的利劍,更小的安裝包能讓它們更容易地裝載到下沉市場(chǎng)的低配手機(jī)上。只不過(guò)久而久之,各種功能的展開(kāi)還是足以讓安卓機(jī)成為老爺車(chē)。

安迪比爾定律何解?

硬件提升與軟件膨脹之間的矛盾,可以說(shuō)是消費(fèi)電子行業(yè)的永恒命題。根據(jù)“安迪-比爾定律”,正是系統(tǒng)和軟件的膨脹刺激著消費(fèi)者更換搭載最新處理器的新款手機(jī)。

但對(duì)于手機(jī)廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),這實(shí)在有些舍近求遠(yuǎn)。與其逼著消費(fèi)者換代,不如優(yōu)化體驗(yàn),釋放更多的空間。iOS 利用行業(yè)地位建立了嚴(yán)格的 App 上線(xiàn)標(biāo)準(zhǔn),在一定程度上限制了 App 的無(wú)限膨脹。同時(shí),iOS 的后臺(tái)采用墓碑機(jī)制,用戶(hù)可以在 App 被殺后臺(tái)后再次打開(kāi) App 時(shí)立刻加載上次停留的頁(yè)面,既釋放了內(nèi)存,又沒(méi)有增加切換 App 的操作時(shí)間,提高了使用手機(jī)的流暢性。

而現(xiàn)在國(guó)內(nèi)幾大手機(jī)品牌,也已經(jīng)采用了墓碑機(jī)制來(lái)優(yōu)化內(nèi)存調(diào)度。

小米在近幾次系統(tǒng)版本大更新中,對(duì)第三方 App 的行為進(jìn)行了限制。MIUI 12 推出了照明彈功能,當(dāng) App 在后臺(tái)調(diào)用錄音、錄像和位置定位等功能時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示用戶(hù)并提供阻止操作。在最新的 MIUI 14 中,小米更是推出了“剃刀計(jì)劃”,承諾縮小系統(tǒng)固件大小,并減少不可卸載應(yīng)用的數(shù)量,為用戶(hù)提供更多可用空間。此外,MIUI 14 還對(duì)第三方應(yīng)用開(kāi)發(fā)者開(kāi)放了光子引擎,提供系統(tǒng)底層實(shí)時(shí)調(diào)度核心資源配置的能力,官方宣稱(chēng)光子引擎可以幫助系統(tǒng)流暢度提升 60%。

vivo 的 OriginOS 3 同樣提供了不公平調(diào)度、內(nèi)存融合以及原地復(fù)活等機(jī)制。不公平調(diào)度機(jī)制將系統(tǒng)資源優(yōu)先調(diào)度給前臺(tái),暫緩后臺(tái)需求。官方宣稱(chēng)不公平調(diào)度機(jī)制給多任務(wù)場(chǎng)景帶來(lái)了 10% 的性能提升,運(yùn)行更加流暢。內(nèi)存融合技術(shù)則是將 ROM 的空間借用當(dāng)成 RAM 使用,以此大幅提升后臺(tái)應(yīng)用的保活數(shù)量。而對(duì)于在調(diào)度中無(wú)法?;畹?App,原地復(fù)活機(jī)制也提供了解決方案。被系統(tǒng)清理的后臺(tái)應(yīng)用,再次啟動(dòng)時(shí)能快速回到之前的狀態(tài)和進(jìn)度。

其他手機(jī)廠(chǎng)商如華為和 OPPO,也已經(jīng)在自家系統(tǒng)中搭載了類(lèi)似的內(nèi)存拓展技術(shù)和墓碑機(jī)制。

MIUI、OriginOS 和 ColorOS 對(duì)于擴(kuò)大可用空間、提高流暢度所做的努力

可以看出,解決內(nèi)存和存儲(chǔ)空間占用問(wèn)題的根本動(dòng)力很可能還是來(lái)源于手機(jī)廠(chǎng)商。

行業(yè)的共同問(wèn)題必然需要產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)的參與者共同努力。除了手機(jī)廠(chǎng)商對(duì) App 的限制和規(guī)定,統(tǒng)一推送聯(lián)盟和 App 監(jiān)管政策需要肩負(fù)起更大責(zé)任,才能有效遏制 App 無(wú)限擴(kuò)張。

手機(jī)廠(chǎng)商打造革命性技術(shù)和創(chuàng)新性體驗(yàn)才是加速換機(jī)周期的根本動(dòng)力,希望消費(fèi)者不再因?yàn)閮?nèi)存或存儲(chǔ)空間不夠而換機(jī)。

本文來(lái)自微信公眾號(hào):深響 (ID:deep-echo),作者:皇甫鈺文

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