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騰訊回合制游戲《石器時代:覺醒》10 月 26 日全平臺上線,萬物皆可交易

2023/10/20 19:19:15 來源:IT之家 作者:澤瀧(實習(xí)) 責(zé)編:澤瀧

IT之家 10 月 20 日消息,騰訊、愷英聯(lián)合開發(fā)運營的回合制游戲《石器時代:覺醒》將于 10 月 26 日全平臺上線,由石器 IP 正版授權(quán),以經(jīng)典石器 2.5 版本精靈王傳說為藍本進行設(shè)計。首測期間便同時開啟雙端系統(tǒng),玩家可以在 PC 端、移動端共用同一個賬號,數(shù)據(jù)跨平臺同步。

IT之家注意到,據(jù)官方所述,《石器時代:覺醒》在重現(xiàn)尼斯大陸的同時,不僅保留了自由探索、寵物捕捉、戰(zhàn)斗策略,經(jīng)典任務(wù)、自由交易等核心元素,同時還將任務(wù)分類、跑圖流程、戰(zhàn)斗體驗等進行了優(yōu)化。

此外,游戲提出“萬物皆可交易,把定價權(quán)還給玩家”的理念,將打造出一個完全以玩家為核心的交易行。游戲中獲得的寵物、裝備、消耗道具、技能道具等均可進行交易,且玩家可以自行為售賣道具定價。

《石器時代:覺醒》在制作時還原了諸多經(jīng)典寵物,包括雞系、暴龍系、人龍系、象系等,還采用寵物隨機養(yǎng)成機制,玩家在捕捉、養(yǎng)成寵物過程中可以獲得開盲盒的樂趣。寵物除了參與戰(zhàn)斗,還可以通過激活對應(yīng)的騎乘卡,讓寵物成為自己的坐騎。

游戲目前沒有職業(yè)系統(tǒng),玩家的角色定位來自于裝備、寵物、元素屬性和加點方式。玩家升級獲得的屬性點可以分配在不同屬性,使角色適配不同的武器,并在戰(zhàn)斗中呈現(xiàn)不同的戰(zhàn)斗效果。而且技能主要來自于裝備,玩家搭配不同的裝備會獲得完全不同的技能。

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關(guān)鍵詞:石器時代,回合制騰訊游戲

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