IT之家 1 月 26 日消息,蘋果近日調整了在歐洲市場的 iOS 和 App Store 規(guī)則,在降低手續(xù)費的情況下,新增了支付處理使用費和核心技術使用費。

IT之家附上蘋果官方新聞稿內容如下:
按照新業(yè)務條款運營的開發(fā)者將可選擇通過 App Store 和 / 或其他 App 市場發(fā)行其 iOS App。這些開發(fā)者也可選擇在歐盟地區(qū)通過 Apple 各操作系統(tǒng) App Store 發(fā)行的 App 中使用替代支付處理方式。
歐盟地區(qū) iOS App 的新業(yè)務條款包括三個要素:
降低的手續(xù)費 —— 通過 App Store 發(fā)行的 iOS App 為數(shù)字商品和服務交易支付的手續(xù)費降低為 10 %(適用于絕大多數(shù)開發(fā)者及首年后的訂閱)或 17%。
支付處理使用費 —— 通過 App Store 發(fā)行的 iOS App 另行支付 3% 的手續(xù)費后,可使用 App Store 的支付處理功能。開發(fā)者可在其 App 內使用支付服務提供商,或通過鏈接引導用戶訪問其網(wǎng)站以處理支付,無需向 Apple 支付額外費用。
核心技術使用費 —— 通過 App Store 和 / 或其他 App 市場發(fā)行的 iOS App 安裝量超過 100 萬次后,須每年為每首次安裝支付 €0.50。
根據(jù)開發(fā)者史蒂夫?特拉頓?史密斯(Steve Troughton-Smith)所估算的,如果一款免費應用經歷“病毒式”傳播成為爆款后,一旦下載量超過 100 萬次,那么就被迫支付“天文數(shù)字”般費用,甚至可能會讓開發(fā)商破產。

根據(jù)蘋果商業(yè)條款,如果一款免費應用每年“首次安裝”超過 200 萬次,那么每月需要支付 45290 美元(當前約 32.5 萬元人民幣),每年需要支付 543480 美元(IT之家備注:當前約 389.7 萬元人民幣)。

對于免費應用程序來說,這是一種難以為繼的模式,免費應用程序需要為每位用戶賺取至少 0.5 歐元的費用,才能實現(xiàn)收支平衡。如果一款免費應用沒有如此多的付費用戶,或者變現(xiàn)能力較弱,那么新規(guī)就可能壓垮該應用。
不過,免費和半免費應用程序開發(fā)商可以選擇遵守蘋果目前的 App Store 商業(yè)條款,繼續(xù)向蘋果支付 15% 至 30% 的傭金。
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