IT之家 2 月 20 日消息,YouTube 頻道 TheDevAtlas 在近日發(fā)布的一期視頻中,改造 Oculus VR 頭顯和任天堂 Wii U,將其打造成為一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備。
IT之家附上圖片如下:
整個(gè)改造過(guò)程頗費(fèi)功夫,主播先摸清了 Wiimote 及其重力陀螺儀的工作原理,然后開(kāi)發(fā)了一款能在 VR 中運(yùn)行的定制游戲。


主播表示在本次改造過(guò)程中,遇到的最大挑戰(zhàn)就是調(diào)用三個(gè)傳感器,實(shí)現(xiàn)精確旋轉(zhuǎn)。最后,他利用《吉他英雄》的歌曲開(kāi)發(fā)了一款克隆版《Beat Saber》,能根據(jù)節(jié)拍生成音符。


主播表示:
創(chuàng)建這個(gè)項(xiàng)目的目的是幫助我了解傳感器是如何相互作用的。我的研究包括不同的過(guò)濾方法,在我找到的兩種方法中,我最終選擇了 Madgwick 過(guò)濾器。
這種濾波器是塞巴斯蒂安-馬奇維克(Sebastian Madgwick)博士在 2012 年首創(chuàng)的,我在不同程度上成功地用 C# 和 Unity 實(shí)現(xiàn)相關(guān)效果。
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