IT之家 4 月 1 日消息,英特爾近期發(fā)布銳炫 Arc 顯卡 31.0.101.5382 WHQL 版驅(qū)動,適用于 Arc A 系列獨(dú)顯、銳炬 Xe 核顯和具有 Arc 核顯的酷睿 Ultra 處理器。

IT之家注意到,該驅(qū)動版本已通過 WHQL 認(rèn)證,新驅(qū)動修復(fù)了以下問題。
英特爾 Arc A 系列獨(dú)顯:
《地平線:西之絕境》(DX12)在首次進(jìn)入游戲時,加載時間過長。
3DMark Speed Way(DX12)基準(zhǔn)測試加載時,可能會遇到應(yīng)用程序掛起的情況。
《星空》(DX12)使用高或者終極畫質(zhì)時,游戲可能崩潰的問題。
具有 Arc 核顯的酷睿 Ultra 處理器:
3DMark Speed Way(DX12)基準(zhǔn)測試加載時,可能會遇到應(yīng)用程序掛起的情況。
該版本驅(qū)動仍存在以下已知問題。
英特爾 Arc A 系列獨(dú)顯:
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(Vulkan)在游戲菜單和游玩過程中,畫面可能會出現(xiàn)間歇性閃爍。
PugetBench 在某些 Adobe Premiere Pro 測試中,Extended 基準(zhǔn)測試可能無法完成。
Topaz Video AI 在使用某些模型進(jìn)行視頻增強(qiáng)時可能會遇到錯誤。
具有 Arc 核顯的酷睿 Ultra 處理器:
《暗黑破壞神 4》(DX12)可能會在游玩過程中出現(xiàn)地形損壞。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》(DX12)在游戲加載過程中可能會遇到崩潰。
《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》(DX12)著色器編譯完成前可能會在加載界面崩潰。
PugetBench 在某些 Adobe Premiere Pro 測試中,Extended 基準(zhǔn)測試可能無法完成。
Topaz Video AI 在使用某些模型進(jìn)行視頻增強(qiáng)時可能會遇到錯誤。
Blender 在某些內(nèi)存配置下渲染某些場景時可能會崩潰。
Autodesk Maya 在運(yùn)行 SPECAPC 基準(zhǔn)測試時可能會崩潰。
Procyon AI 運(yùn)行 Float32 精度基準(zhǔn)測試時可能會崩潰。
第 12-14 代英特爾酷睿處理器:
《勇者斗惡龍 X Online》(DX9)可能在游玩過程中遇到偶發(fā)性游戲崩潰。
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