IT之家 12 月 19 日消息,長(zhǎng)期以來(lái),PC 與主機(jī)平臺(tái)之爭(zhēng)從未停歇。一部分玩家推崇 PC 平臺(tái)帶來(lái)的極致體驗(yàn),而另一部分則因曾經(jīng)的主機(jī)獨(dú)占游戲和便捷性而傾向于主機(jī)。如今《最終幻想 7:重生》(FF7 Rebirth)即將登陸 PC 平臺(tái),且該游戲總監(jiān)表示 PC 版畫(huà)面表現(xiàn)將超越主機(jī)版本。

《最終幻想 7:重生》游戲總監(jiān)浜口直樹(shù)(Naoki Hamaguchi)表示,PS5 的性能無(wú)法支持《最終幻想 7:重生》呈現(xiàn)更佳的視覺(jué)效果,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將為 1 月 23 日發(fā)售的 PC 版添加“更加豐富”的視覺(jué)效果。
IT之家注意到,在接受 Epic Games 采訪時(shí),浜口直樹(shù)透露,《最終幻想 7:重生》將為 PC 玩家?guī)?lái)更出色的游戲體驗(yàn)。針對(duì) PS5 版本中備受詬病的畫(huà)面光照渲染問(wèn)題,PC 版進(jìn)行了“大幅調(diào)整”,消除了 PS5 版本中人物面部出現(xiàn)的不自然視覺(jué)效果。
浜口直樹(shù)表示:“我們?yōu)楦吲渲?PC 準(zhǔn)備了 PS5 無(wú)法處理的更豐富的 3D 模型和更高分辨率的紋理?!?/p>

此外,浜口直樹(shù)認(rèn)為,《最終幻想 7:重生》是 PC 玩家入坑《最終幻想》系列的絕佳機(jī)會(huì)。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。