IT之家 3 月 11 日消息,索尼本世代游戲主機(jī)首席架構(gòu)師 Mark Cerny 在接受外媒 Digital Foundry 采訪時提到,PS5 Pro 的 PSSR 超分辨率預(yù)計將在 2026 年獲得近似 AMD FSR 4 的功能。

Mark Cerny 稱該團(tuán)隊在今年的任務(wù)重點(diǎn)是與開發(fā)者合作將 PSSR 導(dǎo)入更多主機(jī)游戲中,不過索尼也已經(jīng)開始在 PS5 Pro 上實(shí)現(xiàn)新的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),目標(biāo)是在 2026 年為 PSSR 發(fā)布一個輸出與 FSR 4 基本一致的版本更新。
由于 PS5 Pro 和 AMD 的 RDNA 4 架構(gòu)采用了不同的 AI 加速器硬件架構(gòu),這一過程并非簡單的移植,更接近于“重新實(shí)現(xiàn)”。Mark Cerny 認(rèn)為 PS5 Pro 能憑借 300 TOPs AI 算力實(shí)現(xiàn) FSR 4 同級別的效果,而無需重大的重構(gòu)。
當(dāng)然,主機(jī)和獨(dú)立顯卡的架構(gòu)差異明顯提升了 AI 技術(shù)遷移的成本。Mark Cerny 表示:“我絕對期待未來能夠共同開發(fā)機(jī)器學(xué)習(xí)的硬件功能,這將大大提高互操作性?!?/p>
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