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《絕地求生》開發(fā)商 KRAFTON 生活模擬游戲新作《云族裔(inZOI)》實(shí)測:看齊 EA《模擬人生》

2025/3/27 23:49:01 來源:IT之家 作者:漾仔 責(zé)編:漾仔

IT之家 3 月 27 日消息,韓國 KRAFTON(魁匠團(tuán))開發(fā)的生活模擬新作《云族裔(inZOI)》(以下簡稱《云族裔》)將于 3 月 28 日(明天)8 點(diǎn)開啟預(yù)購及搶先體驗(yàn),Steam 國區(qū)(點(diǎn)此訪問)售價 188 元

IT之家第一時間得到這款游戲進(jìn)行測試,這款游戲本身可以看到非常多當(dāng)年 EA《模擬人生》的影子,適合 RP(角色扮演)風(fēng)格玩家,可謂是現(xiàn)代版本的《模擬人生(The Sims)》,而并非一款所謂的“元宇宙”多人在線游戲。

游戲不支持多人聯(lián)機(jī),不過擁有類似“創(chuàng)意工坊”的 Canvas 社區(qū)平臺,允許用戶在平臺上傳自定義服裝、房屋以及第三方 Mod。

目前,這款游戲僅提供 2 張箱庭級別的地圖供玩家游玩,一張地圖為韓國風(fēng)格“Dowon”、一張地圖為美國風(fēng)格“Bliss Bay”,還有一張標(biāo)注為印度尼西亞風(fēng)格的地圖目前暫未上線,每張地圖具體面積參考下圖,具體可互動的場所較少。

▲ 韓國風(fēng)格地圖“Dowon”完整地圖大小

▲ 美國風(fēng)格地圖“Bliss Bay”完整地圖大小

“捏人”方面,本作相對于《模擬人生》更加符合亞洲地區(qū)審美,玩家可以創(chuàng)建各種符合自己喜好的角色(即“Zoi”)。在衣物方面,比較有趣的是玩家可以選擇導(dǎo)入自己的材質(zhì)、或者用 AI 生成材質(zhì),目前搶先體驗(yàn)版各種配飾裝飾數(shù)量有限,還需未來官方更新及社區(qū)補(bǔ)充。

這款游戲相對于 EA《模擬人生》最大的改進(jìn)在于玩家可以通過 WASD 控制角色 Zoi 移動(傳統(tǒng)《模擬人生》只能使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊環(huán)境決定 NPC 行為),同時提供了越肩視角,不過相應(yīng)越肩視角在室內(nèi)容偶發(fā)卡住 Bug,一般來說室內(nèi)使用原版《模擬人生》的俯視效果會好很多。

▲ 越肩視角(下同)

▲ 俯視視角(一般建議室內(nèi)使用相應(yīng)視角)

▲ 越肩視角在室內(nèi)容易出現(xiàn) Bug

角色(Zoi)模擬方面,本作應(yīng)用了英偉達(dá) NVIDIA Ace 小語言 AI 模型和 0.5B 參數(shù) Mistral NeMo Minitron 語言模型控制 NPC(需要在設(shè)置中自行開啟選項(xiàng)),開啟后如果玩家不去控制角色,那么角色就會自己產(chǎn)生行為自己去做,也可以設(shè)置 AI 提示詞(即“智能 Zoi”)讓角色自發(fā)產(chǎn)生偏好性的想法,例如設(shè)置“你夢想成為編程大師”提示詞,那么相應(yīng)角色有時間就會打開電腦“學(xué)習(xí)編程”。

目前,《云族裔》搶先體驗(yàn)版這一 AI 角色行為打斷邏輯有點(diǎn)奇怪,也就是只要閑置角色 3-5 秒鐘左右,角色就會產(chǎn)生新念頭做事情。容易出現(xiàn)在地圖中點(diǎn)擊互動點(diǎn)時,角色自己產(chǎn)生新念頭跑走的情況。

此外,如果想在本作中體驗(yàn)《惡霸魯尼》《病嬌模擬器》的玩家需要注意,目前游戲沒有提供學(xué)校內(nèi)部的建模,角色去上學(xué)玩家就只能在學(xué)校外面干等;而在上班方面,目前有的工作地點(diǎn)有建模、有的工作地點(diǎn)沒有建模,如果工作地點(diǎn)沒有建模,角色去上班玩家也就只能在公司外面干等,這點(diǎn)和 EA 原版《模擬人生》差不多。

▲ 角色去上學(xué)玩家就只能在學(xué)校外面干等

在拍照模式方面,玩家可以點(diǎn)擊角色切換表情動作,同時提供了根據(jù)現(xiàn)實(shí)照片、現(xiàn)實(shí)視頻生成動作的選項(xiàng),不過相應(yīng) AI 模型尚待進(jìn)步,IT之家使用經(jīng)過裁切的《新寶島》(單人跳舞)等各種視頻進(jìn)行測試,生成的動作套用在角色上,實(shí)際會出現(xiàn)腳離地的情況。

在交通方面,在韓國風(fēng)格地圖中玩家可以使用“地鐵站”快速移動、美國風(fēng)格地圖中玩家可以使用“大巴”快速移動,目前玩家無法實(shí)現(xiàn)真正意義上的乘坐公共交通,相應(yīng)“地鐵站”“大巴”只是一個快速移動點(diǎn)

此外,玩家也可以通過使用“手機(jī)”購車(需角色年齡為青年以上)在城市中自由駕駛,同時可以開啟“手動駕駛”模式,不過目前汽車操控手感與其他游戲有鮮明差異,具體手感類似于《Minecraft(我的世界)》中的馬匹。在駕駛汽車時可切第一人稱,但儀表盤為貼圖,不會顯示具體車速。

目前搶先體驗(yàn)版本的汽車手動駕駛基本不具備可玩性,擁有無限汽油,玩家駕駛汽車闖紅燈、壓實(shí)線、逆行不會受到任何懲罰;故意駕車碰撞其他車、房屋乃至其他角色也不會受到任何懲罰(可以看作是撞上空氣墻),撞擊也不會導(dǎo)致汽車受到損傷,因此汽車“手動駕駛”功能默認(rèn)是關(guān)閉狀態(tài),玩家需要在游戲設(shè)置中手動打開,并不能上演《GTA》。

本作的“建造模式”分為“玩家自宅”和“城市編輯”,其中“玩家自宅”方面和《模擬人生》、《動物森友會》等各種游戲基本一致,這里不再詳細(xì)論述。而“城市編輯”方面即玩家可以在地圖中街道放置各種小物品。值得一提的是這款游戲與韓國不少廠商進(jìn)行聯(lián)動,可以看到許多三星、LG 品牌家電以及現(xiàn)代品牌汽車。

目前這款游戲的優(yōu)化有待進(jìn)步,IT之家使用 i9-13900HX + 16GB RAM + RTX4060 Laptop 以 2K 分辨率模式,中高特效、開啟 AI 及低程度光追,運(yùn)行游戲并開啟 DLSS 平衡模式 / 幀生成時,游戲幀率在 30-40 左右不等。

IT之家游玩《云族裔》共計(jì) 10.5 小時,總共出現(xiàn)了 3 次惡性 Bug(游戲未響應(yīng))情況,均為角色在衣柜換衣時觸發(fā),其他方面的 Bug 主要是部分建筑碰撞箱存在問題、角色部分衣服存在穿模情況。目前游戲有提供簡繁中文,但部分地方翻譯存在問題,也需廠商后期需進(jìn)行改進(jìn)修復(fù)。

▲ 游戲存在的場景穿模 Bug(下同)

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關(guān)鍵詞:游戲,inZOIKRAFTON,云族裔

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