在线观看日韩三级视频,国产久久精品在线播放,精品人妻伦一二三区久久简爱,久久亚洲精品一区二区,日韩人妻一区二区av,欧美黑人又粗又大高潮喷水,国产91精品在线播放,国产欧美日韩一区二区三视频,亚洲一区二区伦理在线

設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

【IT之家評測室】影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡評測:16GB 顯存 + DLSS 4,2K 光追幀率越級挑戰(zhàn)

2025/4/16 21:43:32 來源:IT之家 作者:正正 責(zé)編:正正

曾幾何時,"60 系顯卡" 的標(biāo)簽總與 "妥協(xié)" 暗中綁定 —— 玩家需要在畫質(zhì)、分辨率與預(yù)算間反復(fù)權(quán)衡。但如今,RTX 5060 Ti 的登場,16GB 的 GDDR7 顯存以近乎激進(jìn)的姿態(tài)碾碎了 "入門級" 的桎梏,大顯存 + DLSS 4 能否讓入門級顯有著越級般的游戲體驗?

019

在首批 RTX 5060Ti 顯卡中,IT之家收到了影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡,接下來就跟大家分享一下它的表現(xiàn)吧。

024

為了發(fā)揮顯卡的全部性能,本次我們搭建了如下圖所示的硬件測試平臺。

一、外觀設(shè)計

“刃”(BLADE)系列是影馳推出的全新系列產(chǎn)品,其靈感來自于眾多神話故事,其中白色款稱之為圣刃,黑色款稱之為魔刃。影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡通體為白色,正面尾部印有銀色英語“咒文”元素,原句為 Blade of Chaos, hear my chant, seal thyself, power banished.(混沌之刃聽我吟唱,封印自身,放逐力量,于虛空之中陷入沉睡束縛)

03

尺寸方面,影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡雖然是三風(fēng)扇卡,但十分輕盈。官方三圍數(shù)據(jù)分別是 304*125*40mm(不含擋板),IT之家進(jìn)行了實際測量,供大家參考,上秤重量則是 877g。

018

016

017

014

顯卡背面部分為白色涂裝的加固鋁合金背板,左側(cè)還有黑色斜切裝飾以及 BLADE Logo 裝飾,雜而不亂。右側(cè)則是一整條散熱開口,露出內(nèi)部整齊的散熱格柵。

04

顯卡前側(cè)采用全包設(shè)計,鰭片周圍有銀色裝飾。頂部還有一塊銀色的磁吸燈,亮機(jī)后支持自定義燈效和燈效同步,這樣無論橫裝還是豎裝都有燈光加持。

06

021

020

顯卡供電接口不同于上代 RTX 4060 Ti 采用的 12pin 接口,而是回歸了單 8pin 接口,對電源接線更為友好。供電接口旁邊則是燈光同步的 4Pin 接口。

011

I/O 接口方面,影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡的接口側(cè)板基本與卡身平齊,并提供了 3 個 DP2.1b 接口和 1 個 HDMI2.1b 接口。

010

二、架構(gòu)分析

RTX 50 系顯卡的提升我們在之前的評測中詳細(xì)描述過,主要包括全新 Blackwell 架構(gòu)、第五代 Tensor 核心、第四代 RT 核心、全新 DLSS 4 多幀生成技術(shù)所帶來的性能提升,當(dāng)然,RTX 5060 Ti 顯卡還有一個非常大的優(yōu)勢,那就是顯存規(guī)格從 RTX 4060 Ti 的 8GB GDDR6 升級到了 16GB GDDR7 顯存,無論是容量還是工藝都有提升。

圖形用戶界面  AI 生成的內(nèi)容可能不正確。

1、RTX 5060 Ti 規(guī)格

具體到產(chǎn)品規(guī)格上,影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡基于最新一代 GB206-300 核心和 TSMC 4N 架構(gòu)制程工藝打造,CUDA 核心數(shù)量為 4608 個,相比前代 RTX 4060 Ti 的 4352 個 CUDA 核心提升了 5.88%。另外,還包括 759 個 Tensor 核心、72 個光追核心。

影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡的核心頻率工作范圍是 2407MHz–2572MHz,顯存方面升級為 128-bit 顯存位寬的 16GB GDDR7 規(guī)格,總帶寬來到了 448GB/s。TDP 為 180W,相比上代 RTX 4060 Ti 增加 20W,但能效比仍顯著優(yōu)化。

屏幕截圖 2025-04-14 115826

2、AI 能力

RTX 5060 Ti 顯卡擁有 24 TFLOPS 的浮點運算性能,并且顯存容量也達(dá)到了 16GB,除了游戲方面可通過 DLSS AI 功能提升性能外,也可以勝任 AI 推理。具體來說,其 FP32 算力為 23.70 TFLOPs,F(xiàn)P16 算力為 94.81 TFLOPs,F(xiàn)P4 算力為 758.51TFLOPS,相比上一代 RTX 4060 Ti 分別提升了約 7.4%、7.4% 和 114%,可以看到其 FP4 的性能提升是非??捎^的。

3、內(nèi)容創(chuàng)作

RTX 5060 Ti 顯卡配備了第 9 代 NV Encoders 視頻編碼器和第 6 代 NV Decoders 視頻解碼器,支持了 4:2:2 硬件解碼,每個解碼器可解碼 8 條 4K 60 FPS 視頻源,NVENC 視頻編碼器可將 HEVC 和 AV1 編碼 (BD-BR) 的視頻質(zhì)量提升 5%,相同質(zhì)量下的壓縮率提升 5%,還支持全新的 AV1 高效率編碼模式。從今年 2 月起,NVIDIA 將陸續(xù)與剪映專業(yè)版、萬興喵影、Adobe Premiere Pro 和 Blackmagic Design 等專業(yè)視頻創(chuàng)作工具合作,支持這些技術(shù)。

三、理論性能

    首先是烤機(jī)測試,影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡在烤機(jī) 20 分鐘后,GPU 功耗穩(wěn)定在 180W 左右,相比 RTX 4060 Ti 高了 20W。烤機(jī)時的 GPU 主頻在 2497 MHz 左右,與此同時顯卡核心溫為 63.7℃,顯存溫度則是 56℃,能耗表現(xiàn)更為出色。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416150504/output_1.pngoutput_1

    接下來就是 3D Mark 系列測試,在 Time Spy 測試項目中:

    • RTX 5060 Ti 的顯卡分?jǐn)?shù)為 15879 分;

    • RTX 4060 Ti 的顯卡分?jǐn)?shù)為 13453 分;

    影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡相比 RTX 4060 Ti 顯卡提升了 18%。

    屏幕截圖 2025-04-14 162413

    在 Time Spy Extreme 測試項目中:

    • RTX 5060 Ti 的顯卡分?jǐn)?shù)為 7365 分;

    • RTX 4060 Ti 的顯卡分?jǐn)?shù)為 6249 分;

    影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡相比 RTX 4060 Ti 顯卡提升了 17.9%。

    屏幕截圖 2025-04-14 161729

    而在體現(xiàn)光追性能的 Port Roya 測試項目中:

    • RTX 5060 Ti 的顯卡分?jǐn)?shù)為 10100 分;

    • RTX 4060 Ti 的顯卡分?jǐn)?shù)為 8056 分;

    影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡相比 RTX 4060 Ti 顯卡提升了 25.4%。

    屏幕截圖 2025-04-16 160418

    以上 3 個項目測試下來,大家應(yīng)該能夠明顯感受到,這代 RTX 5060 Ti 顯卡的圖形性能提升幅度有了顯著進(jìn)步,相比 RTX 3060 Ti 到 RTX 4060 Ti 約 10% 的理論性能提升,本代提升幅度達(dá)到 20%,但是功耗只高了 20W,那游戲方面的表現(xiàn)就非常令人期待了。

    四、游戲?qū)崪y

    在游戲表現(xiàn)上,RTX 5060 Ti 的 16GB GDDR7 顯存是一大優(yōu)勢,它能否為讓 RTX 5060 Ti 從上一代玩家口中的 2K 入門卡晉升為 2K 百幀卡呢?為了這個答案,游戲測試環(huán)節(jié)將采用 1080P 和 2K 這兩種分辨率進(jìn)行測試,默認(rèn)將使用游戲 DX12 模式進(jìn)行,對比對象自然是上一代 RTX 4060 Ti 8GB 公版顯卡,支持 DLSS 4 多幀生成功能的游戲?qū)为殲榇蠹医馕觥?/p>

    1、《CS2》

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416150932/output_1.pngoutput_1

    在競技游戲《CS2》中:

    • RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 404 幀,1% Low 幀 210 幀;

    • RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 352 幀,1% Low 幀 181 幀;

    RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戲性能提升約 14.8%,1% Low 幀提升了 16.0%。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416150952/output_1.pngoutput_1

    • RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 284 幀,1% Low 幀 125 幀;

    • RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 227 幀,1% Low 幀 103 幀;

    RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戲性能提升約 25.1%,1% Low 幀提升了 21.4%。

    2、《無限暖暖》

    《無限暖暖》作為一款公測僅 4 個多月的端游,游戲性能上可優(yōu)化的空間還很大,這款游戲目前也支持了光線追蹤和 DLSS,經(jīng)過實測:

    • RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 極致畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 114 幀,1% Low 幀 100 幀;

    • RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 極致畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 94 幀,1% Low 幀 75 幀;

    RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戲性能提升約 21.3%,1% Low 幀提升了 33.3%。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416154017/output_1.pngoutput_1

    • RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 極致畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 91 幀,1% Low 幀 79 幀;

    • RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 極致畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 74 幀,1% Low 幀 65 幀;

    RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戲性能提升約 23.0%,1% Low 幀提升了 21.5%。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416153854/output_1.pngoutput_1

    3、《古墓麗影:暗影》

    《古墓麗影:暗影》作為傳統(tǒng)光柵游戲的代表,經(jīng)過實測:

    • RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 204 幀,1% Low 幀 165 幀;

    • RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 175 幀,1% Low 幀 130 幀;

    RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戲性能提升約 16.5%,1% Low 幀提升了 26.9%。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416183215/output_1.pngoutput_1

    • RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 136 幀,1% Low 幀 70 幀;

    • RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 118 幀,1% Low 幀 58 幀;

    RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戲性能提升約 16%,1% Low 幀提升了 20.0%。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416193406/output_1.pngoutput_1

    4、《極限競速:地平線 5》

    《極限競速:地平線 5》這款賽車游戲的性能優(yōu)化較為出色,但對顯存的壓力還是不小的,經(jīng)過實測 RTX 4060 Ti 會出現(xiàn)了爆顯存的情況,于是我們只能完全關(guān)閉 DLSS 和幀生成選項,把它當(dāng)作光柵游戲去對比測試。

    • RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 極端畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 150 幀,1% Low 幀 130;

    • RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率 + 極端畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 116 幀,1% Low 幀 74;

    RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戲性能提升約 29.3%,1% Low 幀提升了 75.7%。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416184144/output_1.pngoutput_1

    • RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 極端畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 129 幀,1% Low 幀 112;

    • RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 極端畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 103 幀,1% Low 幀 65;

    RTX 5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 游戲性能提升約 25.2%,1% Low 幀提升了 72.3%。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416184202/output_1.pngoutput_1

    即使在不開啟 DLSS 和幀生成相關(guān)選項的條件下,RTX 5060 Ti 的性能優(yōu)勢依舊明顯,而且 2K 情況下的性能優(yōu)勢反而進(jìn)一步拉大,可以說顯存容量翻倍使得 16GB 版本的 RTX 5060 Ti 在嚴(yán)重依賴顯存的游戲中優(yōu)勢巨大。

    5、《荒野大鏢客:救贖 2》

    《荒野大鏢客:救贖 2》在傳統(tǒng)光柵游戲中,是很吃性能的。如果在 DX12 模式下使用 RTX 4060 Ti 打開游戲,直接彈出報錯窗口提示顯存不足,因此只能以 Vulkan 進(jìn)行對比測試,經(jīng)過實測:

    • RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)約 110 幀,1% Low 幀約 85;

    • RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)約 95 幀,1% Low 幀約 54;

    比 RTX 4060 Ti 游戲性能提升約 15.8%,1% Low 幀提升了 57.4%。

    • RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)約 88 幀,1% Low 幀約 72;

    • RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)約 77 幀,1% Low 幀約 46;

    比 RTX 4060 Ti 游戲性能提升約 14.3%,1% Low 幀提升了約 56.5%。

    圖片 5

    五、DLSS 4 游戲體驗

    RTX 50 系顯卡新增的 DLSS 4 技術(shù)在 DLSS 3 的技術(shù)上,新增了全新的多幀生成技術(shù),結(jié)合第五代 Tensor 核心的強(qiáng)大性能,利用 AI 為每個渲染幀生成至多 3 個額外幀,從而大幅提升游戲的 FPS 水平。

    DLSS 4 配合全套 DLSS 技術(shù),包括光線重建、超分辨率以及 DLAA 等功能,最多可實現(xiàn)傳統(tǒng)圖像渲染的 8 倍幀率。

    圖形用戶界面, 網(wǎng)站  AI 生成的內(nèi)容可能不正確。

    多幀生成技術(shù)還可配合 NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù)保持較低的游戲延遲,讓游戲的操作和響應(yīng)影響很小。Blackwell 顯示引擎也在 DLSS 4 技術(shù)發(fā)揮了重要作用,通過提升其像素處理能力,讓游戲在更高分辨率和刷新率下滿足 DLSS 4 技術(shù)的要求,最高可提升 1 倍的像素處理能力。

    圖片包含 圖形用戶界面  AI 生成的內(nèi)容可能不正確。

    DLSS 4 技術(shù)還帶來了模型架構(gòu)的重大升級,DLSS 光線重建、DLSS 超分辨率和 DLAA 特性均由首個實時 Transformer 模型驅(qū)動,并用來提升生成像素的質(zhì)量,它支持通過自注意力操作評估整個幀及多個幀中每個像素的重要程度,更好理解場景關(guān)系,讓生成的像素具有更好穩(wěn)定性、更少的偽影、更豐富的運動細(xì)節(jié)和平滑邊緣。

    1、《永劫無間》

    實測環(huán)節(jié)我們還是以競技游戲開場,《永劫無間》前不久已經(jīng)支持了 DLSS 4 多幀生成功能,恰好可以作為一個典型競技游戲,來測試下 DLSS 4 的性能提升和延遲表現(xiàn)如何。

    首先,RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 180 幀,1% Low 幀 136 幀,平均延遲 23ms;

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416152932/output_1.pngoutput_1

    隨后,當(dāng)我們在設(shè)置菜單中開啟 2x、3x 和 4x 多幀生成選項并打開 DLSS 質(zhì)量檔后,游戲平均幀數(shù)分別提升到 206 幀、222 幀、230 幀,而游戲平均延遲方面分別為 22ms、29ms 和 36ms。開啟多幀生成和 DLSS 后,游戲的延遲肯定會有一定提升,不過在 1080P 分辨率,2X 幀生成的 22ms 和 3x 幀生成的 29ms 都沒超過 30ms,對操作的影響不大,延遲在可接受范圍內(nèi)。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416153034/output_3.pngoutput_3

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416153034/output_2.pngoutput_2

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416153034/output_1.pngoutput_1

    2、《鳴潮》

    鳴潮作為一款開放世界游戲,默認(rèn)鎖 120Hz,所以 1080P 和 2K 分辨率下即使開啟光追,壓力也不算大,1080P 分辨率 + 窗口模式下跑圖能到 100 幀以上,所以我們直接上強(qiáng)調(diào)切換到 4K 分辨率 + 全屏模式,在最高畫質(zhì)和光追選項加持下,游戲的平均幀數(shù)來到了 44 幀,延遲高達(dá) 99ms,1% Low 幀更是只有 35 幀,游戲體驗比較難受。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416153126/output_1.pngoutput_1

    而在開啟 DLSS 超級質(zhì)量后和插幀后,形勢發(fā)生了逆轉(zhuǎn),游戲平均幀數(shù)達(dá)到了 133 幀,提升高達(dá) 2 倍,游玩體驗較為舒適。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416153158/output_1.pngoutput_1

    隨后我們在 NVIDIA App 中依次開啟 3x 和 4x 多幀生成選項后復(fù)測,游戲平均幀數(shù)分別提升到了 141 幀和 177 幀,1% Low 幀增加到 72 幀和 79 幀,游戲平均延遲僅有 45ms 左右。鳴潮剛開服時的優(yōu)化不盡人意,經(jīng)過近一年的更新迭代后,目前即使在 4K 分辨率下,使用影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡也能擁有出色的游戲體驗了。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416153553/output_2.pngoutput_2

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416153553/output_1.pngoutput_1

    3、《賽博朋克:2077》

    《賽博朋克:2077》相比前兩款端游,對顯卡的壓力明顯更大。在 1080P 和 2K 超級光追畫質(zhì)下,不開啟 DLSS 和幀生成選項,游戲平均幀數(shù)分別只有 53 幀和 33 幀,屬于不夠流暢的水平。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416152559/output_1.pngoutput_1

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416152615/output_1.pngoutput_1

    不過,在游戲中開啟多幀生成后,游戲幀數(shù)立刻顯著提升,依次選擇 2x、3x 和 4x 多幀生成,DLSS 選擇質(zhì)量檔,游戲平均幀數(shù)分別提升至 95 幀、133 幀和 166 幀,不得不說 DLSS 4 對游戲體驗的提升起到了至關(guān)重要的作用。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416152639/output_1.pngoutput_1

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416152704/output_1.pngoutput_1

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416152732/output_1.pngoutput_1

    4、《黑神話:悟空》

    《黑神話:悟空》由于采用了全景光線追蹤技術(shù),并使用虛幻引擎 5 (UE5) 開發(fā),即便官方做了細(xì)致的性能優(yōu)化,但對于顯卡的硬件性能壓力依舊非常高。1080P 分辨率下如果不啟用 DLSS 和幀生成功能,畫質(zhì)切換到最高檔影視級,游戲平均幀數(shù)剛好踩在 60 幀的及格線,這個表現(xiàn)對喜歡流暢動作體驗的玩家來說肯定是無法盡興的。

    /Users/it/Library/Containers/com.kingsoft.wpsoffice.mac/Data/tmp/picturecompress_20250416152400/output_1.pngoutput_1

    不過好消息是《黑神話:悟空》已于 4 月 15 日在 EPIC 和 WeGame 平臺支持了 DLSS 多幀生成功能。為了測試影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡在《黑神話:悟空》中的性能潛力,直接使用 1080P 分辨率 + 影視級畫質(zhì) + 50% 超采樣 + 超高全景光線追蹤,并將幀生成選項依次切換 2x、3x 和 4x,游戲平均幀數(shù)分別提升到了 94 幀、126 幀和 152 幀,這個表現(xiàn)非常令人驚喜,當(dāng)然也會因此帶來一定的游戲延遲提升,所以我建議大家開 2x 幀生成,畫質(zhì)調(diào)低一檔到超高,這樣既能獲得超百幀的幀數(shù)又盡可能減少了游戲延遲。

    電腦螢?zāi)划嬅鍭I 生成的內(nèi)容可能不正確。

    圖片 20

    圖片 21

    綜合以上游戲游戲?qū)崪y的結(jié)果來看,在不支持 DLSS 4 的在線競技游戲和光柵游戲中,RTX 5060 Ti 相比上一代 RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率下游戲性能提升約 20%,2K 分辨率下也有 19%,提升幅度符合預(yù)期。而在支持 DLSS 4 多幀生成技術(shù)的最新游戲中,RTX 5060 Ti 則憑借這一技術(shù)的獨家優(yōu)勢,在游戲性能上碾壓了 RTX 4060 Ti。

    六、總結(jié)

    得益于 16GB GDDR7 的大顯存和 DLSS 4 技術(shù),定位入門的影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃也有著不錯的游戲體驗,在我們實測的多款游戲中都能獲得 2K 百幀體驗,特別是剛剛更新支持 DLSS 4 的《黑神話:悟空》,高清影視級畫質(zhì)也能輕松拿捏。

    015

    而在設(shè)計上,影馳 GeForce RTX 5060 Ti 圣刃 MAX 顯卡的純白設(shè)計顏值頗高,可調(diào)整位置磁吸 RGB LOGO 燈,也能適配前透的各類海景房機(jī)箱,近期有白色主題裝機(jī)需求的小伙伴,可以留意一下。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會買 要知