IT之家 5 月 19 日消息,英偉達(dá)今日通過(guò)新聞稿宣布,超過(guò) 700 款游戲與應(yīng)用程序集成 RTX 技術(shù),每周仍有新作不斷加入 DLSS、Reflex 和先進(jìn)的光線追蹤功能,為 GeForce RTX 玩家?guī)?lái)頂級(jí)的 PC 游戲體驗(yàn)。

英偉達(dá)表示,其 RTX 50 系列顯卡的 DLSS 4 多幀生成技術(shù)目前已支持超過(guò) 125 款游戲與應(yīng)用程序。
在今日的臺(tái)北電腦展活動(dòng)中,英偉達(dá)披露,將有 10 款游戲在首發(fā)時(shí)即支持 DLSS,其中 7 款計(jì)劃于本月推出。這些游戲均兼容 DLSS Frame Generation 與 DLSS Super Resolution,幫助 GeForce RTX 玩家顯著提升幀率,實(shí)現(xiàn)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
英偉達(dá)還宣布,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將在 6 月加入沉浸式路徑追蹤效果與 DLSS Ray Reconstruction,為 PC 平臺(tái)進(jìn)一步提升畫質(zhì),《永劫無(wú)間》的支持也將于 5 月 22 日上線。
其他即將支持 DLSS 和 RTX 技術(shù)的作品包括《F1? 25》《FBC:防火線》《inZOI》《莫蒂拉姆之光》《MindsEye》《傳送門 RTX 版》《道路工藝》《傳送門競(jìng)技場(chǎng) 2》《明末:淵虛之羽》,以及創(chuàng)作者應(yīng)用程序 Chaos Enscape 與 Autodesk VRED。
DLSS 4 多幀生成技術(shù)可在傳統(tǒng)渲染的基礎(chǔ)上額外生成多達(dá)三幀,并與 DLSS 全套技術(shù)協(xié)同工作,將幀率最高提升至傳統(tǒng)方式的 8 倍。這項(xiàng)性能增強(qiáng)使 GeForce RTX 50 系列顯卡與筆記本電腦可在高分辨率下運(yùn)行游戲的同時(shí),維持極高幀率。
IT之家從官方獲悉,目前每周仍有新游戲添加 DLSS Multi Frame Generation 功能,DLSS 覆蓋范圍也持續(xù)擴(kuò)展,更多游戲與應(yīng)用陸續(xù)支持該技術(shù)。
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