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華碩回應(yīng) ROG Xbox Ally / X 游戲掌機(jī)未配 OLED 屏幕:成本太高、影響續(xù)航、可變刷新率更重要

2025/6/12 10:04:05 來源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 6 月 12 日消息,在 6 月 9 日舉辦的 Xbox Games Showcase 2025 活動(dòng)中,微軟聯(lián)合華碩推出了 ROG Xbox Ally 與 ROG Xbox Ally X,不過讓人稍感遺憾的是,兩款游戲掌機(jī)屏幕均非 OLED 面板,而是采用 7 英寸 1080P IPS 屏幕。

在 ROG Ally Life 最新播客節(jié)目中,華碩內(nèi)容營銷高級(jí)經(jīng)理 Whitson Gordon 回應(yīng)解釋稱,對(duì)于游戲掌機(jī)而言,應(yīng)該優(yōu)先考慮可變刷新率(VRR)技術(shù),而非增加 OLED 屏幕帶來額外成本。

Gordon 強(qiáng)調(diào)可變刷新率比 OLED 屏幕更為重要。可變刷新率技術(shù)能讓屏幕刷新率與游戲幀率同步,避免快速游戲畫面出現(xiàn)撕裂,確保流暢體驗(yàn)。

IT之家援引博文介紹:Gordon 透露在開發(fā) ROG Xbox Ally 系列時(shí),華碩曾測試過 OLED 屏幕原型。然而,測試結(jié)果顯示 OLED 屏幕功耗過高,制造成本也隨之攀升??紤]到 Windows 游戲掌機(jī)普遍存在的電池續(xù)航短板,華碩不愿進(jìn)一步加劇這一問題。

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關(guān)鍵詞:微軟,Xbox,華碩游戲掌機(jī)

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