IT之家 6 月 13 日消息,科技媒體 9to5Mac 昨日(6 月 12 日)發(fā)布博文,報道稱蘋果在 macOS 26 Tahoe 系統(tǒng)中,引入 CompositorServices 框架,依托全新的 RemoteImmersiveSpace 場景類型,在連接 Vision Pro 頭顯之后,可以讓 macOS 26 應(yīng)用直接渲染 3D 沉浸式內(nèi)容。
在 WWDC25 開發(fā)者會議上,蘋果展示了許多未在主舞臺曝光的技術(shù)細(xì)節(jié)。其中,在 SwiftUI 的新功能介紹中,一個關(guān)于 visionOS 的線索格外引人注目。
彭博社記者 Mark Gurman 此前報道,蘋果正研發(fā)兩款新 Vision Pro 頭顯。一款主打輕便和性價比,另一款則是通過連接 Mac 運(yùn)行的設(shè)備。這款“連接式”頭顯可能帶來更深層次的沉浸體驗,盡管其具體發(fā)布時間尚未確定,但蘋果似乎已開始為其鋪路。
其中一項功能,就是可以讓 macOS 26 應(yīng)用直接渲染 Vision Pro 上的 3D 沉浸式內(nèi)容。開發(fā)者無需單獨(dú)構(gòu)建 visionOS 版本,即可讓 Mac 應(yīng)用直接將立體 3D 內(nèi)容投射到 Vision Pro 環(huán)境中。這一創(chuàng)新大幅降低了開發(fā)門檻,讓 macOS 開發(fā)者能輕松涉足空間計算領(lǐng)域。
通過 RemoteImmersiveSpace,開發(fā)者可打造支持點(diǎn)擊、手勢等輸入事件以及懸停效果的沉浸式視覺內(nèi)容。
SwiftUI 團(tuán)隊還推出了強(qiáng)大的空間布局和交互 API,支持開發(fā)者設(shè)計體積化用戶界面(volumetric UI),實現(xiàn)虛擬物體操作(如拿起虛擬水瓶),并支持動態(tài)界面設(shè)計。
實際應(yīng)用中,macOS 應(yīng)用可模擬從建筑漫游到科學(xué)可視化的完整 3D 體驗,并通過 Mac 驅(qū)動在 Vision Pro 上實時運(yùn)行。這為未來空間計算的普及奠定了基礎(chǔ)。
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