IT之家 8 月 16 日消息,科技媒體 WccfTech 昨日(8 月 15 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱《最后生還者 Online》多人在線項(xiàng)目雖被頑皮狗工作室取消,但原項(xiàng)目總監(jiān) Vinit Agarwal 離職后,在美國、日本兩地成立新工作室,計(jì)劃開發(fā)一款“電影化多人游戲”。
IT之家注:在 2013 年《最后生還者》首作推出 Factions 模式(多人對戰(zhàn)模式)以來,《最后生還者 Online》是該系列粉絲翹首以盼的作品。但頑皮狗工作室出于戰(zhàn)略考量等諸多因素,在投入開發(fā)多年后最終宣布取消該項(xiàng)目,讓許多玩家和開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員感到遺憾。
在接受 Game*Spark 采訪時(shí),曾擔(dān)任該項(xiàng)目總監(jiān)的 Vinit Agarwal 表示,正攜手前頑皮狗創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇 Joe Pettinati,開發(fā)一款“電影化多人游戲”。
Agarwal 在頑皮狗期間,主導(dǎo)了《神秘海域:失落遺產(chǎn)》和《最后生還者 2》等作品的多人與單人內(nèi)容,尤其擅長打造 Boss 戰(zhàn),讓玩家能感受到真人對抗體驗(yàn)。
Agarwal 離職后攜手 Pettinati 在美國和日本兩地成立了新工作室,他負(fù)責(zé)日本分部,Pettinati 負(fù)責(zé)美國業(yè)務(wù)。
盡管新工作室名稱尚未公開,但他們已著手開發(fā)一款全新“電影化多人游戲”,項(xiàng)目目前僅啟動(dòng)數(shù)月,尚處早期階段。
Agarwal 將新作定義為“triple-indie”,意指在獨(dú)立開發(fā)模式下追求三 A 級的電影式體驗(yàn)。他透露,團(tuán)隊(duì)正與合作伙伴積極洽談,未來會(huì)公布更多細(xì)節(jié)。
雖然這款新作不會(huì)包含任何索尼授權(quán)內(nèi)容,也不會(huì)直接復(fù)刻《最后生還者 Online》,但有望以創(chuàng)新方式延續(xù) Factions 模式。

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