IT之家 12 月 31 日消息,科技媒體 Wccftech 昨日(12 月 30 日)發(fā)布博文,PS4 模擬器 ShadPS4 取得里程碑式突破,其首席開(kāi)發(fā)者之一 George Moralis 通過(guò)視頻首次展示了《血源詛咒》在 PC 上成功運(yùn)行在線聯(lián)機(jī)功能。
《血源詛咒》是一款在 PS4 平臺(tái)獨(dú)占游戲,得益于 PS4 模擬器 ShadPS4 的不斷更新,如今玩家已能在 PC 上完整體驗(yàn)這款 FromSoftware 的硬核動(dòng)作 RPG 游戲,但此前模擬器版本無(wú)法支持在線聯(lián)機(jī)。

Moralis 在最新技術(shù)演示中,首次在 PC 上成功為《血源詛咒》啟用聯(lián)機(jī)功能,只是目前還處于早期技術(shù)測(cè)試階段,仍有許多問(wèn)題需要修復(fù),但其前景已足夠令人振奮。
未來(lái)玩家將有望在 PC 上體驗(yàn)到合作模式、搜索“銘文圣杯地牢”以及使用留言和血跡等 FromSoftware 游戲標(biāo)志性的異步聯(lián)機(jī)功能。此外,功能完善后甚至可能實(shí)現(xiàn)無(wú)縫合作,提供超越原版 PS4 的游戲體驗(yàn)。
IT之家注:“銘文圣杯地牢”是《血源詛咒》中的一種特殊玩法,玩家可以通過(guò)輸入特定代碼(銘文)來(lái)生成或進(jìn)入由其他玩家創(chuàng)建的隨機(jī)化地牢進(jìn)行挑戰(zhàn)。
而異步聯(lián)機(jī)是一種非實(shí)時(shí)在線交互模式。在《血源詛咒》中,指玩家留下的“留言”和死亡后生成的“血跡”,其他玩家可以在自己的游戲中看到這些信息,但無(wú)法直接互動(dòng)。
針對(duì)未來(lái)的聯(lián)機(jī)方案,George Moralis 透露,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在研究包括專用社區(qū)服務(wù)器或本地服務(wù)器在內(nèi)的多種選擇。不過(guò),他也明確了一項(xiàng)關(guān)鍵限制:模擬器版本將永遠(yuǎn)無(wú)法連接到索尼的官方服務(wù)器,玩家只能在獨(dú)立的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中進(jìn)行聯(lián)機(jī)。
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