IT之家 1 月 7 日消息,部分《賽博朋克 2077》玩家認為,“荒坂搶劫案”發(fā)生前的劇情空間似乎還能進一步展開。
當?shù)貢r間 1 月 6 日,據(jù)外媒 GamingBolt 報道,對此,《賽博朋克 2077》電影敘事導演、現(xiàn)任續(xù)作《賽博朋克 2》創(chuàng)意總監(jiān) Igor Sarzyński 給出了明確回應?!叭绻娱L《賽博朋克 2077》第一幕,也就是搶劫案之前的部分,并不會讓游戲更好。這就像要求在盧克成為絕地之前,多拍一些他在塔圖因當農(nóng)夫的日子?!?/p>
Sarzyński 以《星球大戰(zhàn):新的希望》為例,指出前期鋪墊雖然重要,但并非敘事高潮所在。“這是開放世界游戲,有些玩家能在沃森區(qū)投入 20 個小時,節(jié)奏本來就由玩家自己掌控?!?/p>

據(jù)IT之家了解,其認為,如果在沒有足夠風險和推動力的前提下,把“爬到頂端”這一目標拉得過長,整體體驗反而會變得拖沓而失焦。至于玩家是否覺得在搶劫案前與杰克相處的時間足夠,“對有些人來說足夠,對有些人來說不夠。綜合來看,團隊在取舍上達成了合適的平衡?!?/p>
針對杰克與 V 初次相識后出現(xiàn)的半年時間蒙太奇,Sarzyński 明確表示,這里不包含“刪減內(nèi)容”?!皬囊婚_始,設計就是如此。關于所謂的‘刪減內(nèi)容’,之后會再單獨解釋?!?/p>
此外,Sarzyński 最近還澄清,夜之城中的電梯并非用于掩蓋加載畫面,這一長期流傳的說法并不屬實。
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