IT之家 1 月 14 日消息,在玩家社區(qū)的持續(xù)反饋下,《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》第二賽季確認(rèn)延期。EA 與 Battlefield Studios 宣布,第二賽季將從原定的 1 月 20 日推遲至 2 月 17 日上線。
這次調(diào)整意味著更新整體延后近一個(gè)月。作為補(bǔ)救措施,官方?jīng)Q定延長第一賽季周期,覆蓋至第二賽季開啟。

EA 表示,在開發(fā)過程中反復(fù)評(píng)估了玩家意見后,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為延長第一賽季、為第二賽季爭(zhēng)取更多打磨時(shí)間,是更符合承諾的選擇。
據(jù)外媒 Engadget 今日?qǐng)?bào)道,《戰(zhàn)地 6》去年 10 月發(fā)售初期表現(xiàn)亮眼,前三天銷量突破 700 萬份,然而近期 Steam 上的評(píng)價(jià)揭示了延期背后的真實(shí)壓力。一條獲得超過 450 個(gè)“有幫助”標(biāo)記的玩家評(píng)論直言,游戲戰(zhàn)斗通行證設(shè)計(jì)“過于掠奪性”,并高度依賴 FOMO (IT之家注:fear of missing out,即“錯(cuò)失恐懼”)機(jī)制,而賽季內(nèi)容本身缺乏吸引力。該玩家還表示,大量 FOMO 元素讓游戲體驗(yàn)“比起娛樂更像負(fù)擔(dān)”。
據(jù)悉,第一賽季延期期間,官方將推出額外獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。
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