IT之家 1 月 24 日消息,昨日(1 月 23 日)舉辦的 Xbox 開(kāi)發(fā)者直面會(huì)上,微軟 Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Duncan 宣布《神鬼寓言》等 4 款第一方核心大作將登陸索尼 PS5 平臺(tái)。
IT之家援引博文介紹,附上將登陸索尼 PS5 的 4 款 Xbox 第一方游戲如下:
《極限競(jìng)速:地平線 6》(Forza Horizon 6),開(kāi)發(fā)商 Playground Games
《神鬼寓言》(Fable)重啟版,開(kāi)發(fā)商 Playground Games
《Kiln》,開(kāi)發(fā)商 Double Fine
《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》(Halo: Campaign Evolved),開(kāi)發(fā)商 Halo Studios
作為 Xbox 品牌曾經(jīng)最堅(jiān)固的獨(dú)占堡壘,《光環(huán)》(Halo)系列迎來(lái)了歷史性轉(zhuǎn)折。新作《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》(Halo: Campaign Evolved)確認(rèn)將于 2026 年晚些時(shí)候登陸 PS5,打破了該旗艦系列多年來(lái)的獨(dú)占傳統(tǒng)。

此外,《神鬼寓言》和新作《Kiln》在首發(fā)當(dāng)日(Day One)同步登陸 PS5 平臺(tái),而《極限競(jìng)速:地平線 6》雖然確認(rèn)會(huì)登陸 PS5,但時(shí)間定在 Xbox 版發(fā)售之后。
針對(duì)這種發(fā)布時(shí)間的差異,Xbox 工作室負(fù)責(zé)人 Duncan 解釋稱,這是基于開(kāi)發(fā)資源的現(xiàn)實(shí)考量。他指出,團(tuán)隊(duì)規(guī)模有限,為了確保每個(gè)平臺(tái)的游戲體驗(yàn)都能達(dá)到最佳標(biāo)準(zhǔn),工作室必須根據(jù)項(xiàng)目起步時(shí)的規(guī)劃和資源狀況,靈活調(diào)整發(fā)布節(jié)奏,有時(shí)不得不選擇錯(cuò)峰上線。
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