IT之家 1 月 27 日消息,Rockstar Games 預(yù)計將于今年 11 月 19 日推出萬眾期待的《俠盜獵車手 VI》。部分游戲廠商可能會選擇調(diào)整自家產(chǎn)品的發(fā)售計劃,以避開這一時間節(jié)點。
Xbox Game Studios 負(fù)責(zé)人克雷格 · 鄧肯(Craig Duncan)上周五在接受 GamesRadar 采訪時表示,競爭激烈的市場環(huán)境并非新鮮事。他指出,Rockstar “會做他們要做的事”,而作為 Xbox Game Studios 的負(fù)責(zé)人,他的職責(zé)是“為自家游戲做出最合適的決定”。
鄧肯強調(diào),游戲行業(yè)始終存在大量作品爭奪玩家的時間和注意力。在他看來,《GTA 6》雖然備受矚目,但并不能改變行業(yè)整體的競爭格局。
不過,《GTA 6》并非普通作品。該游戲背負(fù)著極高的市場期待,有分析師預(yù)測其首年銷量可能達(dá)到 4000 萬份,并帶來超 30 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 208.96 億元人民幣)的收入。這種規(guī)模也使其成為近年來最受關(guān)注的游戲發(fā)行事件之一。
鄧肯同時提到,Xbox 面臨的競爭并不局限于其他游戲作品,還包括電影、音樂以及各種占用用戶時間和消費預(yù)算的娛樂形式。在這種背景下,如何吸引玩家持續(xù)投入,始終是平臺和內(nèi)容方需要面對的問題。
在行業(yè)層面,不同廠商對《GTA 6》的態(tài)度各不相同。Devolver Digital 已公開表示,計劃在《GTA 6》發(fā)售當(dāng)天同步推出自家新作;而育碧方面則認(rèn)為,這類高關(guān)注度作品有助于擴(kuò)大整個游戲市場規(guī)模,吸引更多玩家進(jìn)入游戲生態(tài),對行業(yè)整體發(fā)展具有積極意義。
相關(guān)閱讀:
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。