IT之家 1 月 30 日消息,根據(jù) TrendForce 集邦咨詢最新近眼顯示產業(yè)調查,隨著 AI 與穿戴式裝置深度融合,Meta Ray-Ban Display Glasses 在終端市場獲得的回饋明顯優(yōu)于預期,近半年內已大幅上修多項關鍵零部件訂單。在大廠推波助瀾之下,預估 2026 年全球 AR 眼鏡出貨量將躍升至 95 萬臺,同比增幅為 53%。

IT之家從報告中獲悉,Meta 初期對 AR 眼鏡市場需求采取相對保守的態(tài)度,除了考量過往 VR 裝置銷售的表現(xiàn),也因關鍵光學零部件的供應仍受限。以 Lumus 陣列光波導為例,由于制程相對復雜與精密,Meta 最初的訂單僅約 8 萬臺,屬于測試市場水溫的規(guī)模;產品上市半年內,拉貨節(jié)奏迅速調整,近期已擴大至 15 萬臺,增幅高達 87.5%。其余如 OmniVision 的 Liquid Crystal on Silicon (LCoS)、Goeroptics 光引擎組裝,以及 SCHOTT 的光波導關鍵光學零部件訂單,也呈階梯式成長。
報告認為,短期內,Meta 的成功勢必加速其他品牌及生態(tài)系伙伴對 AR 眼鏡的硬件規(guī)格升級,以及 AI 應用情境深化與軟件生態(tài)整合發(fā)展。在 Meta 發(fā)布下一代產品前,三星、Google 谷歌等大廠亦會推出自有品牌的 AR 眼鏡?,F(xiàn)有供應鏈在光學、顯示與組裝等關鍵環(huán)節(jié)的產能與良率,是否能跟上市場需求快速放量,將成為產業(yè)能否順利擴張的關鍵。
該機構預估,隨著各大廠持續(xù)加入并帶動市場拓展,AR 眼鏡出貨量將于 2030 年達到 3211 萬臺。
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