IT之家 2 月 21 日消息,微軟游戲部門新任 CEO Asha Sharma 最近闡述了她對 AI 的立場,堅定認(rèn)為只有人類才能創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲故事。

在接受《綜藝》雜志采訪時,Asha Sharma 談到了她對游戲中 AI 的看法。她承認(rèn)游戲行業(yè)當(dāng)前處于動蕩時期,但仍對未來保持樂觀和開放的態(tài)度。
值得注意的是,這名 CEO 曾在 CoreAI 部門任職,但她自身卻對“垃圾 AI”持零容忍態(tài)度。同時她強(qiáng)調(diào)堅守自身信念,認(rèn)為 AI 雖然是游戲未來的一部分,但真正優(yōu)秀的故事需要由人類創(chuàng)作。

微軟游戲業(yè)務(wù)迎來史詩級人事巨震,掌舵該業(yè)務(wù)長達(dá) 12 年、效力公司近 40 年的傳奇人物菲爾 · 斯賓塞(Phil Spencer)宣布退休。而 Asha Sharma 將接替 Phil Spencer 出任微軟游戲新任 CEO。她此前擔(dān)任微軟 CoreAI 產(chǎn)品總裁,并于 2024 年重返微軟后深度參與 AI 平臺建設(shè)。詳情可見IT之家此前報道:
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