IT之家 3 月 5 日消息,據(jù)彭博社報(bào)道,數(shù)據(jù)存儲價格飆升,正對任天堂旗下能帶來利潤的游戲軟件需求構(gòu)成威脅,也給其打造可抵御關(guān)稅與軍事沖突影響的 Switch 2 生態(tài)的努力蒙上陰影。

Meta、亞馬遜等企業(yè)全球掀起人工智能硬件建設(shè)熱潮,推動用于設(shè)備與數(shù)據(jù)中心長期存儲、讀取數(shù)據(jù)的 NAND 閃存價格大幅上漲。研究機(jī)構(gòu)集邦咨詢(TrendForce)數(shù)據(jù)顯示,本季度 NAND 合約價預(yù)計(jì)環(huán)比暴漲最高 90%,而上一季度漲幅已超 30%。
新增成本正在削弱消費(fèi)者對 Switch 2 新游戲的購買意愿。這對任天堂而言是個壞消息,該公司需靠大量銷售游戲,彌補(bǔ)主機(jī)微薄的利潤。Switch 2 零售價約 450 美元,本就面臨美國關(guān)稅壓力,中東沖突還可能推高運(yùn)輸成本。
東京資深玩家長谷川伸介擁有數(shù)十款 Switch 及 Switch 2 游戲,他表示:“我以前會心血來潮買游戲,從不考慮存儲空間。但現(xiàn)在必須確認(rèn)是真心想玩才會入手,因?yàn)榇鎯臻g消耗速度遠(yuǎn)超預(yù)期?!?/p>
除游戲發(fā)售節(jié)奏等因素外,任天堂的存儲問題也在壓制軟件需求。作為全球銷量增速最快的主機(jī),Switch 2 首發(fā)階段的軟件銷售勢頭不及初代 Switch。彭博社根據(jù)公司文件計(jì)算,截至去年 12 月底,Switch 2 銷量達(dá) 1737 萬臺,每臺主機(jī)平均游戲購買量為 2.18 款;而 2018 年 3 月初代 Switch 達(dá)到相近銷量時,該數(shù)據(jù)為 3.88 款。
初代 Switch 的商業(yè)成功,離不開長谷川這樣的用戶。這位 44 歲玩家的數(shù)字游戲庫中,有不少買了卻從未玩過、甚至忘了擁有的游戲。當(dāng)年游戲文件體積較小、入門級 microSD 卡價格低廉,讓這種隨性消費(fèi)成為可能。
如今這一前提已不復(fù)存在。Switch 2 可運(yùn)行更高畫質(zhì)的游戲,文件體積也隨之大幅增加。史克威爾艾尼克斯(Square Enix)將于 6 月推出 Switch 2 版《最終幻想 7 重生》,預(yù)估占用空間達(dá) 102.5GB,約占主機(jī) 256GB 內(nèi)置存儲的 40%。
與此同時,存儲擴(kuò)展成本持續(xù)攀升,任天堂采用的新型存儲卡產(chǎn)能有限,進(jìn)一步加劇了漲價。日本存儲廠商 Nextorage 推出的 Switch 2 兼容 256GB microSD Express 卡,售價 13350 日元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 586.6 元人民幣),較去年 6 月主機(jī)發(fā)售時上漲 30%;美國市場同類存儲產(chǎn)品價格同樣上漲,關(guān)稅更是加重了消費(fèi)者負(fù)擔(dān)。
為降低消費(fèi)者成本,由三星、閃迪供貨的任天堂聯(lián)名 microSD Express 卡,售價約為市場價的一半。據(jù)一位不愿具名的存儲廠商高管透露,任天堂已與友都八喜、必客相機(jī)等零售商達(dá)成協(xié)議,讓其讓出存儲設(shè)備銷售的部分高額利潤。舉例來說,原本 100 美元銷售額中零售商可賺 50 美元,如今可能只剩 30 美元。任天堂方面未對此置評。
佩勒姆 · 史密瑟斯咨詢公司董事總經(jīng)理佩勒姆 · 史密瑟斯表示,消費(fèi)者不僅要為額外存儲的 microSD Express 卡支付 50 美元以上(相當(dāng)于一款新游戲價格)而不滿,這一問題還會給任天堂帶來長期風(fēng)險。
他稱:“如果 Switch 2 被貼上‘只適合玩任天堂第一方游戲’的標(biāo)簽,第三方廠商可能會放棄開發(fā),進(jìn)而引發(fā)消費(fèi)者興趣下滑的多米諾效應(yīng)?!?/p>
自 Switch 2 發(fā)售前夕至今,任天堂股價已下跌近 30%。
Switch 2 本就是任天堂史上最貴主機(jī),若進(jìn)一步漲價,可緩解部分利潤壓力。任天堂社長古川俊太郎稱,公司會根據(jù)需要調(diào)整硬件定價,目前已上調(diào)手柄、攝像頭等部分 Switch 2 配件價格。
但存儲廠商已釋放出價格繼續(xù)上漲的信號。與閃迪合作運(yùn)營 NAND 閃存工廠的鎧俠高管表示,NAND 價格持續(xù)飆升,部分客戶正尋求簽訂長期合約并預(yù)付定金;競爭對手美光、三星、SK 海力士也在財(cái)報(bào)會議上表示,閃存短缺狀況將持續(xù)。
任天堂還鼓勵第三方發(fā)行商采用游戲密鑰卡,引導(dǎo)用戶下載完整版游戲,快速占用存儲空間,讓存儲問題雪上加霜。對初代 Switch 游戲的向下兼容也加劇了壓力,老玩家會將原有游戲庫轉(zhuǎn)移至新主機(jī),擠占新游戲存儲空間;需定期更新的在線服務(wù)型游戲,進(jìn)一步壓縮可用空間。
長谷川暫無購買大容量 microSD Express 卡擴(kuò)展 Switch 2 存儲的計(jì)劃。他的 PS5 與 PC 存儲升級成本僅為一半,若游戲多平臺發(fā)售,他會優(yōu)先選擇其他平臺,只在 Switch 2 上玩任天堂第一方游戲,即便如此,也會仔細(xì)查看文件體積后再入手?!叭绻埋R力歐游戲要占用 100GB,我不確定自己會不會買?!遍L谷川說。
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