IT之家 4 月 8 日消息,索尼宣布推出“玩家基地(Playerbase)”計(jì)劃,該計(jì)劃將推出一套將真實(shí)玩家掃描植入 PlayStation 工作室游戲的流程,該流程融合了攝影測(cè)量、動(dòng)作捕捉與玩家數(shù)據(jù)技術(shù)。

索尼互動(dòng)娛樂推出的全新的“玩家基地”計(jì)劃,旨在讓真實(shí)玩家直接融入 PlayStation 工作室的游戲世界,他們不僅是游戲測(cè)試者,更是經(jīng)過數(shù)字化采集的游戲參與者。
盡管該計(jì)劃包含傳統(tǒng)的測(cè)試反饋環(huán)節(jié),但其最引人注目的亮點(diǎn)之一,是聚焦于對(duì)玩家進(jìn)行掃描,并將其形象融入游戲場(chǎng)景,讓開發(fā)者能在游戲場(chǎng)景中還原玩家的真實(shí)形象與表演。

從核心來看,“玩家基地”依托 3A 游戲制作中已成熟運(yùn)用的技術(shù),尤其是攝影測(cè)量與動(dòng)作捕捉技術(shù)。
工作人員將使用多機(jī)位拍攝設(shè)備,從各個(gè)角度拍攝玩家,隨后這些影像會(huì)被處理成高精度 3D 模型,還原面部細(xì)節(jié)、身體比例與紋理質(zhì)感。之后,通過額外掃描或錄制采集面部動(dòng)作數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)可映射到骨骼裝置上,用于制作角色動(dòng)畫與對(duì)話表演。在部分場(chǎng)景中,玩家還可提供動(dòng)作數(shù)據(jù),讓自身的肢體動(dòng)作成為游戲內(nèi)動(dòng)畫或背景角色表演的參考。

據(jù)IT之家了解,該計(jì)劃并非將每位參與者都打造成游戲主角,而是致力于規(guī)?;貙⒄鎸?shí)玩家融入游戲世界,這大概率意味著他們會(huì)成為路人、背景人物,出現(xiàn)在線上服務(wù)更新內(nèi)容、客串彩蛋等場(chǎng)景中。
玩家可點(diǎn)擊此處報(bào)名,爭(zhēng)取被正式掃描植入游戲的機(jī)會(huì)。PlayStation 將審核申請(qǐng)材料,篩選出部分入圍者參與視頻面試,最終將選出一位幸運(yùn)粉絲,其形象將加入《跑車?yán)寺?7》,以此開啟該計(jì)劃。

PlayStation 稱,未來,“玩家基地”計(jì)劃還將逐步拓展。
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