IT之家 5 月 4 日消息,Valve 發(fā)布了 2026 年 4 月 Steam 軟硬件調(diào)查數(shù)據(jù),本月最大的特點(diǎn)是數(shù)據(jù)回歸常態(tài)。IT之家注意到,上月的數(shù)據(jù)存在明顯統(tǒng)計(jì)異常:Linux 系統(tǒng)占比離奇飆升至 5.33%,16GB 內(nèi)存檔位占比劇烈波動(dòng),RTX 5070 顯卡也一度出現(xiàn)反常占比。而 4 月數(shù)據(jù)回歸到硬件自然迭代周期應(yīng)有的平穩(wěn)狀態(tài),穩(wěn)定的數(shù)據(jù)反而更容易看出行業(yè)真實(shí)變化趨勢(shì)。

RTX 3060 重回主流榜首
RTX 3060 以 3.99% 的占比重新登頂顯卡榜首,這也是過去一年大部分時(shí)間里它所處的位置。2 月和 3 月的數(shù)據(jù)異常已徹底褪去。
前五名其它顯卡:移動(dòng)端 RTX 4060 占比 3.78%、RTX 3050 占比 3.04%、RTX 4060 Ti 占比 2.45%、RTX 5070 占比 2.86%。
整體來看,Steam 玩家群體硬件仍以 Ampere 架構(gòu)中端顯卡為主流,Ada Lovelace 架構(gòu)填補(bǔ)中高端市場(chǎng),而 RTX 50 系列正從高端市場(chǎng)開始緩慢蠶食市場(chǎng)份額。
RTX 50 系列:穩(wěn)步滲透,并無爆發(fā)增長
整體來看,RTX 50 系列市場(chǎng)份額增長節(jié)奏平緩。
RTX 5070 占比 2.86%、RTX 5060 占比 2.57%、RTX 5060 Ti 占比 1.81%、RTX 5070 Ti 占比 1.62%、RTX 5080 占比 1.37%、RTX 5090 占比 0.41%。
有兩款新上榜產(chǎn)品值得關(guān)注:RTX 5050 首次單獨(dú)出現(xiàn)在榜單中,占比 0.16%;移動(dòng)端 RTX 5050 顯卡占比 0.24%。這標(biāo)志著英偉達(dá)入門級(jí)新款顯卡已開始逐步體現(xiàn)在調(diào)查數(shù)據(jù)中。
各項(xiàng)數(shù)據(jù)均未顯現(xiàn)出大眾市場(chǎng)顯卡世代大規(guī)模更替的跡象。定價(jià)偏高、貨源不足仍制約著主流機(jī)型的普及,且 Ampere 架構(gòu)顯卡的存量裝機(jī)量依舊十分龐大。
AMD RDNA 4 架構(gòu)顯卡終于顯現(xiàn)市場(chǎng)動(dòng)靜
RX 9070 XT 仍未出現(xiàn)在榜單中,但 RX 9070 本月以 0.17% 的占比首次上榜。
這是該顯卡首次進(jìn)入 Steam 硬件調(diào)查榜單,也切實(shí)證明 RDNA 4 架構(gòu)顯卡已真正流向玩家市場(chǎng),盡管目前整體占比仍極低。
通用分類欄“AMD Radeon 顯卡”仍吸納了大量 AMD 獨(dú)立顯卡份額,這部分份額本應(yīng)歸屬具體型號(hào)。但趨勢(shì)已然明朗:相較于實(shí)際銷量,AMD 獨(dú)立顯卡在 Steam 平臺(tái)的占有率長期處于偏低水平。
16GB 顯存占比持續(xù)攀升
16GB 顯存檔位占比達(dá)到 23.51%,較 3 月再提升 1.98 個(gè)百分點(diǎn)。
目前 8GB 顯存仍以 26.76% 穩(wěn)居榜首,但兩者差距正快速縮小。
這也是本次調(diào)查中最直觀的量化信號(hào):RTX 50 系列確實(shí)帶動(dòng)了硬件升級(jí)。16GB 現(xiàn)已成為英偉達(dá)主流顯卡的標(biāo)配規(guī)格,這一點(diǎn)也清晰體現(xiàn)在整體統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中。
12GB 顯存檔位占比逐步下滑,主要原因是 RTX 3060 機(jī)型逐年老舊,而 RTX 50 系列新機(jī)正在逐步替代。
內(nèi)存:32GB 占比小幅回升
上月 32GB 內(nèi)存檔位占比離奇暴跌近 20 個(gè)百分點(diǎn),基本可以判定是抽樣統(tǒng)計(jì)誤差,本月該數(shù)據(jù)已出現(xiàn)部分回調(diào)。
4 月 32GB 內(nèi)存占比為 37.55%,較 3 月上漲 0.93 個(gè)百分點(diǎn);16GB 內(nèi)存仍以 40.86% 位居第一,小幅下降 0.11 個(gè)百分點(diǎn),兩者差距較 3 月的極值明顯收窄。
還有一個(gè)值得留意的新變化:28GB 內(nèi)存首次出現(xiàn)在榜單,占比 0.55%。這表明搭載 AMD Strix Halo 處理器、配備 28GB 統(tǒng)一內(nèi)存的筆記本機(jī)型,在 Steam 平臺(tái)的保有量已達(dá)到可被統(tǒng)計(jì)的規(guī)模。
Linux 系統(tǒng)從 3 月峰值回落
4 月 Linux 系統(tǒng)占比回落至 4.52%,較 3 月的 5.33% 下降 0.81 個(gè)百分點(diǎn)。此前 3 月的高占比基本判定為抽樣異常,并非真實(shí)市場(chǎng)突破。
在 Steam 掌機(jī)裝機(jī)量的推動(dòng)下,Linux 整體上升趨勢(shì)依舊存在且穩(wěn)步向好,但 5% 的占比絕非單月就能穩(wěn)固維持。
發(fā)行版細(xì)分中,Arch Linux 以 0.32% 領(lǐng)跑,Linux Mint 22.3 以 0.27% 緊隨其后。
Windows 11 仍緩慢滲透
Windows 11 占比升至 67.74%,環(huán)比 3 月增長 0.89 個(gè)百分點(diǎn);Windows 10 占比維持在 25.63%,小幅上漲 0.27%。
盡管微軟一直在持續(xù)推動(dòng)用戶放棄 Win10,但這一結(jié)果略顯出人意料。
2025 年 10 月 Win10 終止支持,但至少在 Steam 玩家群體中,這一期限并未像部分人預(yù)想的那樣引發(fā)大規(guī)模系統(tǒng)升級(jí)。64 位 Win7 占比仍維持 0.07%,如今已近乎成為“古董級(jí)”系統(tǒng)。
處理器廠商份額:AMD 突破 45%
4 月 AMD 處理器市場(chǎng)份額達(dá)到 45.19%,連續(xù)數(shù)月穩(wěn)步攀升,正逐步逼近英特爾的 54.81%。
這一趨勢(shì)已持續(xù)兩年之久,銳龍?zhí)幚砥髟谂_(tái)式機(jī)和筆記本市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力,正持續(xù)吸引 Steam 玩家群體更換 AMD 平臺(tái)。
顯示器分辨率:1080p 穩(wěn)居主流,1440p 持續(xù)增長
1920×1080(1080p)仍是主力顯示器分辨率,占比 52.21%,小幅上漲 0.28%;
2560×1440(1440p)占比 21.41%,上漲 0.71%。受 1440p 顯示器面板價(jià)格大幅下調(diào)影響,該分辨率已連續(xù)多月保持上升態(tài)勢(shì);
4K 分辨率占比達(dá) 5.09%,上漲 0.30%,保持緩慢但穩(wěn)定的增長。
按照當(dāng)前增速,1440p 分辨率占比年底有望接近 25%。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備:Meta 持續(xù)鞏固主導(dǎo)地位
Meta Quest 3 以 28.58% 的占比領(lǐng)跑 VR 頭顯市場(chǎng),環(huán)比上漲 0.92%;Quest 2 占比 22.09%,Quest 3S 占比 12.98%。
Meta 旗下產(chǎn)品合計(jì)占據(jù) Steam VR 用戶的絕大多數(shù)份額。
Valve Index 頭顯占比下滑至 11.77%,下降 1.15 個(gè)百分點(diǎn)。自該設(shè)備停更后,其市場(chǎng)占比便持續(xù)緩慢走低。
目前 Steam 平臺(tái)擁有 VR 設(shè)備的用戶整體占比穩(wěn)定在 1% 左右,與前幾月持平。
整體總結(jié)
經(jīng)歷 3 月數(shù)據(jù)混亂期后,4 月硬件調(diào)查數(shù)據(jù)回歸正?;鶞?zhǔn)線。核心趨勢(shì)總結(jié):
1. RTX 50 系列顯卡確實(shí)在逐步普及,但整體節(jié)奏平緩;
2. 16GB 顯存正在成為新的行業(yè)標(biāo)配;
3. Ampere 架構(gòu)老顯卡存量基數(shù)龐大,用戶換機(jī)意愿保守;
4. AMD 處理器份額持續(xù)走高,但在 Steam 獨(dú)立顯卡市場(chǎng)仍屬于小眾陣營;
5. 28GB 內(nèi)存檔位首次上榜,是筆記本硬件配置未來走向的一個(gè)微小但有參考價(jià)值的信號(hào)。
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