IT之家 5 月 8 日消息,Corsair Gaming(海盜船)當(dāng)?shù)貢r間 7 日發(fā)布 2026 財年(2026 年 1 月 1 日~2026 年 12 月 31 日)第一財季(2026 年 1 月 1 日~2026 年 3 月 31 日)報告:
營業(yè)總收入: 3.55 億美元,同比下降 4.12%
歸母凈利潤: 1278.4 萬美元,扭虧為盈,同比增長 222.22%
經(jīng)營現(xiàn)金流: 2972.8 萬美元,同比增長 58.55%
基本 / 稀釋每股收益:0.11 美元 / 股,扭虧為盈,同比增長 210%
?? AI 解讀
Corsair 公布了 2026 財年第一財季的亮眼業(yè)績,Q1 毛利率 32.7% 創(chuàng)下紀(jì)錄,凈收入較上年同期增長 2340 萬美元,Non-GAAP 下的調(diào)整后 EBITDA 同比增長 58% 至 3580 萬美元,GAAP 稀釋 EPS 同比增長 210% 至 0.11 美元,非 GAAP 稀釋 EPS 同比增長 145% 至 0.27 美元,各項核心盈利指標(biāo)均超出公司此前給出的業(yè)績指引。
細(xì)分業(yè)務(wù)層面,玩家和創(chuàng)作者外設(shè)板塊營收同比增長 10% 至 1.233 億美元,毛利同比增長 8% 至 5030 萬美元;游戲組件與系統(tǒng)板塊受 DIY PC 市場需求走弱、半導(dǎo)體供應(yīng)約束影響,營收同比下降 10% 至 2.312 億美元,但受益于產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化,該板塊毛利率同比提升 670 個基點至 28.4%,毛利同比增長 18% 至 6570 萬美元,整體帶動公司綜合毛利同比增長 13% 至 1.16 億美元。
本季度經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額為 2972.80 萬美元,現(xiàn)金及受限現(xiàn)金較上一季度環(huán)比增加 2091.50 萬美元至 1.20 億美元,公司同步執(zhí)行了約 500 萬美元的股票回購,累計完成 5000 萬美元股票回購計劃中的約 500 萬美元。
公司給出 2026 財年第二財季業(yè)績指引:凈營收區(qū)間為 2.95 億~3.20 億美元,調(diào)整后 EBITDA 區(qū)間為 1250 萬~1550 萬美元,非 GAAP 每股收益區(qū)間為 0.05~0.07 美元,同時維持此前披露的 2026 全年業(yè)績指引不變。
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