IT之家 5 月 30 日消息,開源兼容層 Wine 目前正穩(wěn)步以 2 周更迭節(jié)奏推進,官方最新推出 Wine 11.10 版本,繼續(xù)服務于在 Linux、macOS 等平臺運行 Windows 游戲和應用。
本次更新重點升級 VKD3D 至 2.0 版本,把 Direct3D 12 調用建立在 Vulkan API 之上,讓更多依賴現(xiàn)代圖形接口的 Windows 游戲能在非 Windows 系統(tǒng)中運行。
IT之家援引博文介紹,VKD3D 2.0 于上周發(fā)布,包含 HLSL 著色器處理改進、舊版 Direct3D 字節(jié)碼處理優(yōu)化、新的特效改進、DXIL 集成改進,以及面向 Apple 設備的實驗性 Metal Shading Language 目標支持。
Steam Play(Proton)中使用的是 Valve 和 CodeWeavers 下游維護的 VKD3D-Proton。兩者方向接近,但服務對象不同:Wine 更偏通用兼容層,Proton 更聚焦 Steam 游戲運行體驗。
Wine 11.10 還加入了不依賴 libxml2 庫的 XPath 支持,并改進 VBScript 兼容性。本次更新還修復了 17 個已知 Bug,解決了多款游戲和應用運行故障。
參考
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