IT之家 5 月 31 日消息,近期,一段 1995 年拍攝的微軟內(nèi)部宣傳片在網(wǎng)上流傳開來并引發(fā)關(guān)注。
在這段視頻中,比爾 · 蓋茨以數(shù)字合成的方式“進(jìn)入”了《毀滅戰(zhàn)士》的世界,身穿黑色長風(fēng)衣、手持霰彈槍,在布滿惡魔尸骸的場景中為 Windows 95 的游戲性能站臺。

據(jù)介紹,這段視頻是為微軟當(dāng)年舉辦的“審判日”(Judgment Day)開發(fā)者與媒體活動特別制作的。由于蓋茨本人未能親臨現(xiàn)場,團(tuán)隊便采用了這種虛擬出鏡的方式。
在視頻中,蓋茨站在綠色幕布前完成拍攝,其形象隨后被合成到《毀滅戰(zhàn)士》的游戲畫面中。他一邊走動一邊說道:“這些游戲變得越來越逼真了”,接著便開始推銷 Windows 95 作為游戲平臺的優(yōu)勢,聲稱它擁有“最好的性能、最好的設(shè)置、最好的整合”。
在他講話的過程中,一個敵方怪物突然靠近,蓋茨隨即轉(zhuǎn)身開火,并說出了那句經(jīng)典的臺詞:“別打擾我?!闭我曨l以微軟的標(biāo)志、一段詭異的笑聲以及標(biāo)語“今天你想處決誰?”收尾。
在《Doom Wiki》上有人觀察到,蓋茨在視頻中持槍的姿勢頗為奇特 —— 他用雙手握住槍管而非正常握持護(hù)木的位置,這也成為不少玩家事后津津樂道的細(xì)節(jié)。
在上世紀(jì) 90 年代中期,絕大多數(shù) PC 游戲仍需通過 DOS 系統(tǒng)運行,Windows 更多被視為辦公和生產(chǎn)力的工具。
因此,微軟希望借助當(dāng)時已經(jīng)風(fēng)靡全球、銷量達(dá)數(shù)百萬套的《毀滅戰(zhàn)士》,向玩家和開發(fā)者證明 Windows 95 同樣具備出色的游戲潛力。微軟為此推出了 DirectX 這套 API,意圖降低游戲開發(fā)者在不同硬件之間的適配門檻。而這段宣傳視頻的核心目標(biāo)受眾,正是那些需要被說服轉(zhuǎn)向 Windows 平臺進(jìn)行游戲開發(fā)的第三方廠商。

據(jù) Valve 聯(lián)合創(chuàng)始人加布 · 紐維爾(Gabe Newell)后來的回憶,他當(dāng)時正是微軟內(nèi)部負(fù)責(zé)將《毀滅戰(zhàn)士》移植到 Windows 團(tuán)隊中的關(guān)鍵人物。這個移植項目最初瞄準(zhǔn)的是 Windows 3.11 環(huán)境,使用了 Win32s 和 WinG 技術(shù),項目內(nèi)部稱為 WinDoom。
后來隨著 Windows 95 的臨近,微軟團(tuán)隊迅速調(diào)整了方向,并于 1996 年 8 月 20 日正式發(fā)布了名為 Doom95 的移植版本。該版本支持 320×200、320×240、640×400 和 640×480 四種分辨率,可窗口或全屏運行,并包含獨立的啟動器用于配置 MOD、多人游戲和操作設(shè)置。
據(jù)《Doom Wiki》記載,1995 年底曾有一項估算指出,《毀滅戰(zhàn)士》當(dāng)時在全球范圍內(nèi)的裝機(jī)量甚至超過了微軟全新推出的 Windows 95 操作系統(tǒng) —— 盡管后者在廣告宣傳上投入了數(shù)百萬美元。這一現(xiàn)象也讓微軟意識到,這款游戲本身擁有巨大的市場號召力。
這段宣傳視頻的拍攝者之一、DirectX 的創(chuàng)始人亞歷克斯 · 圣約翰(Alex St. John)后來在接受采訪時提到,視頻播放結(jié)束后他曾擔(dān)心自己會被公司解雇,但最終并未受到處罰。
在 X 等平臺上,不少玩家將這段視頻形容為“微軟用地獄惡魔來推銷 Windows”—— 無論當(dāng)時的效果如何,它確實成為了游戲行業(yè)與操作系統(tǒng)發(fā)展史上一個極具辨識度的營銷案例。
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