IT之家 6 月 9 日消息,當?shù)貢r間 8 日,據(jù)外媒 VGC 報道,XBOX 新任 CSO 馬修 · 鮑爾表示,近期公布的 XBOX 主機獨占游戲并非一次性安排。未來,玩家可以期待 XBOX 持續(xù)推出一批穩(wěn)定的獨占作品。
他表示,微軟這次宣布《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡泛汀栋l(fā)條革命》為主機獨占游戲,標志著 XBOX 獨占計劃正式啟動。
過去幾年,XBOX 一直推動多平臺發(fā)行,幾乎把旗下最重要的游戲都帶到了競爭對手主機上。但按照鮑爾的說法,本月發(fā)布已經(jīng)釋放出明確變化信號,XBOX 的發(fā)行策略正在調(diào)整?!拔铱梢愿嬖V你們,我們是怎么思考這個問題的。我們內(nèi)部有一套框架和戰(zhàn)略,用來判斷哪些游戲應該留在平臺內(nèi),哪些游戲可以走向平臺外?!?/p>
“我們公布了兩款游戲,一款今年推出,一款明年推出。一次公布兩款很重要。我們本可以等到今年年底,等距離 25 周年紀念越來越近時,再宣布《發(fā)條革命》會成為獨占游戲。我們也可以在 2027 年開年時,再把《發(fā)條革命》作為獨占游戲拿出來談。”
“但我們必須把兩款游戲一起放出來,讓玩家明白,XBOX 獨占不是一次性安排,也不是紀念活動。我們不是因為 XBOX 25 周年、《戰(zhàn)爭機器》20 周年,才說 XBOX 要回歸、給大家一款獨占游戲。XBOX 獨占會成為一項持續(xù)計劃。”
“玩家可以期待一條穩(wěn)定的產(chǎn)品線。我們要證明,玩家過去投在 XBOX 平臺上的時間和金錢是有價值的,也要讓他們未來繼續(xù)留在 XBOX。游戲行業(yè)所有人都明白,獨占游戲?qū)σ粋€平臺的增長和品牌非常重要。”

不過,鮑爾也重申,微軟仍會繼續(xù)把《使命召喚》等大型服務型游戲推向其他主機平臺?!拔覀冞€有第三類游戲,也就是此前已經(jīng)公布,或者已經(jīng)向合作伙伴、玩家和團隊作出承諾的作品。我們決定繼續(xù)履行這些承諾?!?/p>
隨后,鮑爾提到 XBOX CEO 阿莎 · 夏爾馬上周的表態(tài)。由于 XBOX 近期硬件銷量和訂閱用戶數(shù)下滑,夏爾馬曾誓言“重置”XBOX 業(yè)務,讓 XBOX 重新回到增長軌道。
鮑爾表示:“阿莎已經(jīng)說得很清楚,XBOX 今天的業(yè)務并不健康,我們正在扭轉(zhuǎn)這項業(yè)務。接下來,我們每天都會更多地向外界說明我們正在做什么,以及為什么這樣做。我之所以這么說,是因為我今天本該給你一個更完整的答案:玩家今年、明年以及之后到底能期待哪些獨占游戲?!?/p>
“我們知道這些游戲會是什么。我們知道如何作出決定。我們也知道外界會如何根據(jù)這些決定來評價我們。但關(guān)鍵在于,這套框架最終必須對外講清楚。在座各位都是這個領(lǐng)域的專家和愛好者,所以我理解你們?yōu)槭裁磿f,還是沒完全看懂。我們必須先在內(nèi)部講清楚,也必須向合作伙伴講清楚?!?/p>
“但到最后,最重要的是,普通玩家、現(xiàn)在還留在 XBOX 的玩家,以及那些我們想爭取但還沒有爭取到的玩家,都必須能非常簡單地理解 XBOX 接下來要做什么。這就是我們正在前進的方向,只是現(xiàn)在還沒準備好完整公開?!?/p>
IT之家獲悉,鮑爾稱,去年底 Game Pass 漲價后,XBOX 流失了“數(shù)百萬訂閱用戶”。不過近期降價后,訂閱用戶數(shù)已經(jīng)“恢復增長”。
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