IT之家 6 月 26 日消息,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu) Circana 發(fā)布了最新的 5 月美國(guó)游戲市場(chǎng)月度報(bào)告。數(shù)據(jù)顯示,5 月美國(guó)游戲硬件總支出同比增長(zhǎng) 38%,達(dá)到 2.49 億美元(現(xiàn)匯率約合 16.95 億元人民幣)。
然而,這一增長(zhǎng)完全由任天堂 Switch 2 的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)所帶動(dòng) —— 索尼 PlayStation 5 和微軟 Xbox Series X|S 表現(xiàn)極為慘淡。
具體來看,PS5 的硬件銷售額同比暴跌 43%,硬件銷量更是遭遇了 58% 的斷崖式下滑。Circana 報(bào)告指出,PlayStation 的硬件銷量已跌至自 2000 年 5 月以來的最低水平。
Xbox Series X|S 雖然硬件銷售額因單價(jià)提高而微增 7%,但銷量同樣同比下降了 12%。Circana 分析師 Mat Piscatella 指出,Xbox 硬件銷量創(chuàng)下了有史以來最差的 5 月紀(jì)錄。

銷量暴跌的直接原因在于游戲主機(jī)價(jià)格的持續(xù)飆升。Circana 數(shù)據(jù)顯示,5 月美國(guó)市場(chǎng)游戲硬件平均售價(jià)已達(dá)到 502 美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 3418 元人民幣),同比上漲 14%。
其中,PS5 的平均售價(jià)同比上漲 33% 至 672 美元(現(xiàn)匯率約合 4575 元人民幣),Xbox Series X|S 的平均售價(jià)同比上漲 22% 至 524 美元(現(xiàn)匯率約合 3568 元人民幣)。

另外值得一提的是,微軟今天還發(fā)布公告,宣布自 2026 年 8 月 1 日起,Xbox Series X|S 全系主機(jī)將在全球范圍內(nèi)漲價(jià) 100~150 美元(現(xiàn)匯率約合 680.9 ~ 1021 元人民幣)。這意味著帶光驅(qū)的 Xbox Series X 相比 2020 年首發(fā)時(shí)已貴了 300 美元。
微軟在官方博客中解釋稱,漲價(jià)原因是存儲(chǔ)和內(nèi)存成本大幅攀升:“游戲主機(jī)存儲(chǔ)和內(nèi)存價(jià)格已經(jīng)漲超 2.5 倍,我們預(yù)計(jì)到 2027 年秋季還會(huì)再翻一番。”
微軟還表示,整個(gè)消費(fèi)電子行業(yè)都在應(yīng)對(duì)零部件供應(yīng)危機(jī),但游戲主機(jī)受到的沖擊尤為嚴(yán)重 —— 與手機(jī)、電腦等產(chǎn)品不同,游戲主機(jī)通常不以盈利為目的銷售,售價(jià)往往低于制造成本。
與 PS5 和 Xbox 的慘淡形成鮮明對(duì)比的是,任天堂 Switch 2 繼續(xù)高歌猛進(jìn)。Circana 報(bào)告顯示,Switch 2 在 5 月再次蟬聯(lián)美國(guó)硬件銷量和銷售額雙料冠軍。上市前 12 個(gè)月,Switch 2 在美國(guó)市場(chǎng)已累計(jì)售出 590 萬臺(tái),成為美國(guó)有統(tǒng)計(jì)歷史(自 1995 年起)以來銷售速度第二快的游戲硬件,僅次于 Game Boy Advance 那年創(chuàng)下的 650 萬臺(tái)紀(jì)錄。
在游戲軟件方面,5 月美國(guó)游戲內(nèi)容總支出達(dá) 38 億美元(現(xiàn)匯率約合 258.73 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 1%。新作《007:初露鋒芒》奪得 5 月全美游戲銷量冠軍,同時(shí)也是當(dāng)月 PS 平臺(tái)的銷量第一,《極限競(jìng)速:地平線 6》位居第二。

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