IT之家 7 月 3 日消息,索尼 PS6 延期發(fā)售的傳聞近期不斷出現(xiàn),如今市場分析機(jī)構(gòu) Ampere 認(rèn)為,PS6 不會(huì)在 2027 年推出,甚至連 2028 年上半年上市的可能性也很低。

索尼推動(dòng)游戲行業(yè)走向純數(shù)字的決定引發(fā)廣泛關(guān)注,不少人認(rèn)為,正意味著游戲行業(yè)正開啟全新發(fā)展趨勢。據(jù)悉,這項(xiàng)決定主要是為了節(jié)省成本,在當(dāng)前市場環(huán)境不穩(wěn)定、零部件價(jià)格持續(xù)上漲的情況下,幾乎所有大型廠商都不得不采取類似措施。
Ampere 分析師則認(rèn)為,索尼全面邁向數(shù)字游戲,正是下一代 PlayStation 游戲機(jī)延期的重要信號。目前,第三方游戲廠商發(fā)行實(shí)體游戲時(shí),需要向索尼支付光盤授權(quán)費(fèi)用,并自行承擔(dān)光盤制造、包裝盒成本。等于說發(fā)行商在游戲上市之前,需要自行承擔(dān)相當(dāng)大的資金風(fēng)險(xiǎn)。
如果索尼未來徹底不賣實(shí)體游戲,則勢必要調(diào)整授權(quán)收費(fèi)模式。Ampere 認(rèn)為,索尼調(diào)整后的授權(quán)費(fèi)用將遠(yuǎn)低于以往的實(shí)體游戲成本。未來,發(fā)行商可能采用縮小游戲包裝盒尺寸、將游戲改成禮品卡形式線下發(fā)售等措施進(jìn)一步削減成本。
對于傳統(tǒng)零售商和二手游戲交易市場而言,如果實(shí)體光盤消失,未來他們將承擔(dān)數(shù)字游戲銷售渠道角色,不再銷售實(shí)體光盤。
IT之家在此援引 Ampere 預(yù)測,索尼 PS6 的發(fā)售時(shí)間將推遲至 2028 年底。無論最終結(jié)果如何,PS6 標(biāo)準(zhǔn)版將不再內(nèi)置光驅(qū)。不過索尼未來仍可能推出外置光驅(qū)配件,供玩家游戲 PS4 和 PS5 時(shí)代的實(shí)體游戲。
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