IT之家 7 月 6 日消息,據(jù)游戲媒體 VGC 上周(7 月 2 日)報(bào)道,市場調(diào)研機(jī)構(gòu) Circana 分析師 Matt Piscatella 表示,索尼 2028 年停止為新游戲生產(chǎn)實(shí)體光盤后,任天堂很有可能成為最后一家堅(jiān)持實(shí)體游戲業(yè)務(wù)的主要游戲機(jī)廠商。

隨著越來越多玩家開始關(guān)注,未來游戲機(jī)能否繼續(xù)擁有實(shí)體游戲、游戲是否還會(huì)出現(xiàn)在零售店貨架上,電子游戲行業(yè)正在發(fā)生巨變。當(dāng)然許多人也在猜測,微軟、任天堂是否會(huì)跟進(jìn)索尼的“全數(shù)字化”戰(zhàn)略。
雖然任天堂和微軟 Xbox 并沒有發(fā)布任何官方聲明。但 Matt Piscatella 認(rèn)為,任天堂雖然可能會(huì)在未來更多采用“鑰匙卡”,但他們或許將成為最后一家堅(jiān)持生產(chǎn)實(shí)體游戲媒介的主機(jī)廠商。
他對(duì)此表示:“自 21 世紀(jì)以后,新游戲的實(shí)體版本銷量每年都在下降,取消實(shí)體盤這種事情遲早會(huì)發(fā)生,但我沒想到現(xiàn)在就會(huì)官宣。但現(xiàn)在已經(jīng)是 2026 年了,各種事情總得向前看,不是嗎?”。
談到索尼 PS6、Xbox“螺旋計(jì)劃”次世代主機(jī)時(shí),Matt Piscatella 表示,這幾天的轉(zhuǎn)變可能會(huì)進(jìn)一步壓低電子游戲零售銷量,因此這兩臺(tái)主機(jī)最終成為純數(shù)字版游戲機(jī)。
而談到任天堂時(shí),他預(yù)測道:“我的直覺告訴我,任天堂會(huì)繼續(xù)按照自己的方法做事。我不認(rèn)為他們會(huì)因?yàn)樗髂?、微軟說了什么,就調(diào)整自己的計(jì)劃。說到底,任天堂就是任天堂”。
IT之家從原報(bào)道獲悉,任天堂擁有強(qiáng)大的零售渠道網(wǎng)絡(luò)。Piscatella 進(jìn)一步表示:“過去幾年,經(jīng)銷商已經(jīng)越來越傾向于支持任天堂,因此未來這種趨勢可能還會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)。貨架上的實(shí)體游戲并不會(huì)消失,只不過是可能出現(xiàn)更多裝著下載碼的包裝盒、更多周邊商品,以及包含贈(zèng)品的特別版游戲等”。
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