IT之家 11 月 28 日消息,育碧《刺客信條:影》將于 12 月 2 日登陸 Nintendo Switch 2,并提供此前已發(fā)布的全部更新內(nèi)容(但“淡路之爪”擴(kuò)展包將于 2026 年推出)。
育碧于 11 月 27 日發(fā)布公告,確認(rèn) Switch 2 版本支持 Ubisoft Connect 的跨平臺(tái)進(jìn)度同步,使玩家能夠在多平臺(tái)間無(wú)縫接續(xù)游戲旅程。

技術(shù)美術(shù)總監(jiān) Yannick 與項(xiàng)目首席程序員 Bruno 表示:將原本為現(xiàn)世代家用主機(jī)打造的大型開(kāi)放世界移植至便攜設(shè)備,對(duì)團(tuán)隊(duì)而言是一項(xiàng)規(guī)模龐大的技術(shù)挑戰(zhàn)。此過(guò)程需要重新思考渲染方式及系統(tǒng)交互,同時(shí)保留游戲的視覺(jué)風(fēng)格與規(guī)模感。

在性能方面,Switch 2 版本以掌機(jī)與底座模式下穩(wěn)定 30 FPS 為核心目標(biāo)?!洞炭托艞l:影》團(tuán)隊(duì)通過(guò)大量底層優(yōu)化調(diào)整游戲架構(gòu),并對(duì)部分資源進(jìn)行技術(shù)性精簡(jiǎn),以確保畫(huà)面沉浸感與整體視覺(jué)質(zhì)量。例如,云與布料模擬系統(tǒng)在 Switch 2 版本中仍然保留,但針對(duì) ARM 處理器進(jìn)行了優(yōu)化,并在部分場(chǎng)景縮減模擬數(shù)據(jù)以降低 GPU 負(fù)載。

另外,Switch 2 版本還加入深度學(xué)習(xí)超采樣(DLSS)技術(shù),以較低渲染分辨率生成更高畫(huà)質(zhì)的圖像,在提升清晰度與減少視覺(jué)瑕疵的同時(shí)改善幀率與延遲表現(xiàn)。

盡管 Switch 2 支持光線追蹤全局光照,本次移植采用與低規(guī)格 PC 與 Xbox Series S 相同的全局光照方案,主要原因在于內(nèi)存需求。《刺客信條:影》團(tuán)隊(duì)表示此舉可最大程度保留整體體驗(yàn)。

為了在便攜平臺(tái)維持世界的豐富度與動(dòng)態(tài)性,《刺客信條:影》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)利用引擎的可擴(kuò)展性調(diào)整 LOD、可視距離、材質(zhì)分辨率與加載策略。在人口密集區(qū)域,NPC 數(shù)量有所降低,以確保流暢度。

據(jù)介紹,Switch 2 掌機(jī)模式下由于受到 GPU 限制,《刺客信條:影》因此會(huì)在畫(huà)質(zhì)與可視距離上進(jìn)行一定調(diào)整;底座模式則可充分發(fā)揮 Switch 2 的性能,HDR 提供更鮮明色彩。此外,團(tuán)隊(duì)針對(duì) VRR 進(jìn)行特別適配,開(kāi)發(fā)專門(mén)算法,使游戲在 30 FPS 下依然能夠啟用 VRR,以提升流暢度。

育碧表示,Switch 2 版本還支持觸控操作,可在菜單、地圖及據(jù)點(diǎn)界面中提供更直觀的交互體驗(yàn)。后續(xù)更新將與其他平臺(tái)保持一致,并提供持續(xù)優(yōu)化與未來(lái)在底座模式下添加鍵鼠支持計(jì)劃。

目前,《刺客信條:影》已登陸 PS5、Xbox Series X|S、Amazon Luna、蘋(píng)果 Mac(僅 Apple Silicon)、PC(Ubisoft Store 與 Epic Games Store),并可通過(guò) Ubisoft+ Premium 訂閱游玩。
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