IT之家 5 月 28 日消息,EFG 旗下電競(jìng)活動(dòng)舉辦方 DreamHack 當(dāng)?shù)貢r(shí)間本月 26 日發(fā)布公告,宣布放棄自其 1994 年誕生以來提供的 BYOC(自帶電腦)模式,玩家現(xiàn)在將集體使用 DreamHack 準(zhǔn)備的設(shè)備。
IT之家了解到,DreamHack 舉行的電競(jìng)賽事活動(dòng)更類似線下“音樂節(jié)”而非傳統(tǒng)體育競(jìng)賽,參賽者規(guī)模更大,群眾性更為突出。

DreamHack 表示其在過去 12 年間玩家群體參與其游戲節(jié)方式發(fā)生了深刻轉(zhuǎn)變,全球范圍內(nèi) BYOC 玩家數(shù)量逐年穩(wěn)步下降,到 2025 年已不足總購票人數(shù)的一成;與此同時(shí)運(yùn)營龐大的 BYOC 基礎(chǔ)設(shè)施的后勤復(fù)雜性也大幅提升。
在放棄 BYOC 模式后,DreamHack 游戲節(jié)不會(huì)縮減規(guī)模,額外的物理空間將用于容納更多活動(dòng)內(nèi)容。
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