IT之家 6 月 2 日消息,數(shù)據(jù)分析顯示,2020 財(cái)年至 2024 財(cái)年間,PlayStation 第一方游戲銷量銳減 3000 萬份。銷量在 2020 年前后攀上頂峰,該平臺(tái)單年第一方游戲銷量高達(dá) 5840 萬份。

受新游上線陣容單薄、《Concord》等多款作品銷量嚴(yán)重不及預(yù)期拖累,2024 財(cái)年這一數(shù)據(jù)大幅縮水,跌至約 2900 萬份。部分銷量落差不難解釋,而就在本期內(nèi)容撰稿當(dāng)日晚些時(shí)候,PlayStation 新一期發(fā)布會(huì)即將舉辦,
游戲資訊網(wǎng)站 Game File 發(fā)布了一份調(diào)研,整理了近六年索尼財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)并制成明細(xì)圖表,直觀展現(xiàn)了近期 PlayStation 第一方游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)。
核心銷量數(shù)據(jù)一覽:
2018 財(cái)年:5410 萬份
2019 財(cái)年:4920 萬份
2020 財(cái)年:5840 萬份
2021 財(cái)年:4390 萬份
2022 財(cái)年:4350 萬份
2023 財(cái)年:3970 萬份
2024 財(cái)年:2890 萬份
2025 財(cái)年:3210 萬份
2020 財(cái)年銷量創(chuàng)下峰值,得益于多款爆款作品問世,恰逢 PS5 主機(jī)正式發(fā)售;同期上線《最后生還者 2》《蜘蛛俠:邁爾斯 · 莫拉萊斯》《對(duì)馬島之魂》等多款熱銷大作,全線銷量火爆。除此之外,當(dāng)年正值新冠疫情全球大范圍居家封控,玩家被迫居家,擁有充足空閑時(shí)間游玩游戲,也助推了銷量走高。
《最后生還者 2》后續(xù)還推出了復(fù)刻版本,長(zhǎng)期持續(xù)貢獻(xiàn)銷量。
在這波銷量紅利過后,平臺(tái)銷量走勢(shì)整體保持平穩(wěn),直至 2024 年行情急轉(zhuǎn)直下。
2020 財(cái)年到 2024 財(cái)年,PlayStation 第一方游戲銷量近乎腰斬,得益于《羊蹄山之魂》《死亡擱淺 2》發(fā)售,去年銷量才小幅回暖。
不少業(yè)內(nèi)觀點(diǎn)認(rèn)為,索尼近些年大肆收購(gòu)游戲工作室、全力布局長(zhǎng)線服務(wù)型游戲的戰(zhàn)略投入得不償失,這項(xiàng)布局基本全盤失利,保守預(yù)估已讓公司蒙受數(shù)億美元、甚至十億美元級(jí)別的巨額虧損。
2022 年索尼斥資約 37 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 250.89 億元人民幣)收購(gòu) Bungie 工作室一事,便是該爭(zhēng)議的典型案例。索尼最新財(cái)報(bào)于 5 月披露,這筆收購(gòu)已產(chǎn)生約 7.65 億美元(現(xiàn)匯率約合 51.87 億元人民幣)資產(chǎn)減值損失,且隨著 Bungie 經(jīng)營(yíng)持續(xù)走弱,虧損數(shù)額仍在進(jìn)一步擴(kuò)大。
Bungie 上月官宣,《命運(yùn) 2》將于 6 月 9 日推送最終版本更新,此后工作室將停止該作內(nèi)容迭代,轉(zhuǎn)而主攻生存撤離射擊新作《失落星船:馬拉松》,同時(shí)孵化多個(gè)在研新項(xiàng)目。
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