IT之家 7 月 3 日消息,前暴雪總裁邁克 · 伊巴拉昨天在 X 平臺發(fā)布長文,銳評索尼 PlayStation 實體光盤即將停產(chǎn)的決策。

伊巴拉首先表示,他并不是實體游戲收藏黨,一直都是只買數(shù)字版游戲,所以整件事對他影響不大。但他也不愿看到游戲行業(yè)走向這一步,雖然這一天遲早會來,但他一直沒想到來得會那么快。
真正讓人感到遺憾的是,以后小孩們的圣誕節(jié)早晨和生日派對將少一份樂趣。他們拆開父母送的游戲禮物后,還得花上好幾個小時下載才能玩上。哪怕很多人已經(jīng)有相當快的網(wǎng)速,但現(xiàn)狀依然如此,實在是掃興。
伊巴拉認為,雖然現(xiàn)在的游戲都要下載大小不一的補丁,且主機系統(tǒng)也要進行大型更新。但他愛上游戲行業(yè)的很大一部分原因是,他小時候圣誕節(jié)拆開自己的 NES(IT之家注:即美版紅白機)游戲卡帶后,插上主機立刻就能開玩。這種體驗最終讓他進入游戲行業(yè),并在游戲平臺和游戲開發(fā)領域工作至今。
伊巴拉還表示,游戲平臺運營方應該向消費者做出“數(shù)字版承諾”,向玩家清楚說明所謂的“數(shù)字游戲庫”究竟是什么樣。讓大家相信,自己花真金白銀購買的游戲真正屬于自己,且平臺也不能隨便關停游戲。

并且,各大平臺應該為數(shù)字版游戲設立便捷的共享機制。讓用戶把游戲借給朋友時,能夠像借實體游戲一樣簡單。這種機制很容易做到,他親身參與過,也制定過相關方案。比如允許建立一個由 3 人、6 人、9 人,或者其它人數(shù)組成的“親友共享”群組。其他行業(yè)已經(jīng)有類似做法,游戲平臺完全可以借鑒。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。