IT之家 7 月 14 日消息,據(jù)外媒 motor1 今天(14 日)報道,《極品飛車》系列首作于 1994 年發(fā)售,至今已經(jīng)走過 32 年,負責最新作品《極品飛車:不羈》的 EA 旗下工作室 Criterion 目前卻已轉(zhuǎn)向其他項目。
戰(zhàn)地工作室歐洲區(qū)副總裁兼總經(jīng)理麗貝卡 · 庫塔茲在接受 IGN 采訪時表示,Criterion 目前只專注于《戰(zhàn)地》。

EA 于 2004 年收購 Criterion,此后 Criterion 開始參與《極品飛車》系列的開發(fā)。Criterion 負責的第一部系列作品是 2010 年登陸游戲主機和 PC 的《極品飛車 14:熱力追蹤》,隨后又推出了 2012 年的《極品飛車 17:最高通緝》。
從 2016 年的《戰(zhàn)地 1》開始,Criterion 逐漸淡出《極品飛車》的開發(fā),轉(zhuǎn)而協(xié)助 EA 打造《戰(zhàn)地》系列,Ghost Games 則接手《極品飛車》。
據(jù)IT之家了解,Criterion 后來先后參與《戰(zhàn)地 5》《戰(zhàn)地 2042》和《戰(zhàn)地 6》的開發(fā),之后重新回歸《極品飛車》,制作了系列上一部作品《極品飛車:不羈》。
《極品飛車》32 年的發(fā)展歷程中,共有 25 部作品問世,參與開發(fā)的團隊包括 EA 旗下多個工作室、Exient Entertainment、Eden Studios 和 Firebrand Games 等。該作曾覆蓋 Game Boy Advance、PlayStation Portable、Android 和 iOS 等大量游戲平臺,非法街頭賽車和逃避警方追捕一直是系列的核心玩法。
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