IT之家 1 月 17 日消息,據(jù)游戲媒體 Tech4Gamers 本周(1 月 12 日)報道,育碧是最早在《碧海黑帆》時代就提出了“4A 游戲”概念,但事實證明,這一稱號只是一個模糊的標簽,其規(guī)模、品質(zhì)并沒有超越大多數(shù) 3A 游戲。

如今,育碧游戲制作人 Krasimira Yakovlieva 的領英資料顯示,公司內(nèi)部正在將《刺客信條:影》《刺客信條:幻景》定義為“4A 游戲”。
這名制作人在領英中提到,《刺客信條:幻景》是首款原生支持蘋果 iPhone、iPad 的“4A 游戲”,而《刺客信條:影》則是首款原生適配 macOS 系統(tǒng)的“次世代 4A 游戲”。

Tech4Gamers 對此表示,把《刺客信條:影》稱作“4A 游戲”還勉強說得過去,但《刺客信條:幻景》的這一定位實在是挺搞笑的。
不過,目前游戲行業(yè)對“4A 游戲”這一概念仍然十分模糊,因此大部分玩家都會把這種標簽當作玩笑而非嚴肅的分級標準,而且目前并沒有任何人去定義“4A 游戲”與 3A 游戲有何本質(zhì)區(qū)別。
IT之家注:3A 游戲指的是由大型游戲公司制作、投入資金和人力非常高、定位為商業(yè)大作的游戲,可以理解為游戲界的“好萊塢大片”,代表作品有《GTA5》《荒野大鏢客 2》《巫師 3》《艾爾登法環(huán)》《底特律:變?nèi)恕贰赌釥枺簷C械紀元》等。
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